欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

告诉你什么是优雅的代码(5)------ 百度之星也是普通人(答案)

程序员文章站 2022-03-02 21:05:25
...

最近在写优雅代码系列的时候,由于程序偏向算法性,代码写得比较PO。于是今天打算用OO来写火柴游戏。谁知道,一旦打开我那OO思想的闸门,就让我意识到什么是厚积薄发,各种设计模式便如一个个性感的美女一样浮现在我脑海中,令我欲罢不能。于是一个个的类便如雪片一般飘散开来。写到兴起,竟抛弃了火柴游戏的实现,写成了一个“多位数运算控制台显示系统”的怪胎。首先来看下这个系统的使用方法:

public static void main(String[] args) {

        MultiDigit num1 = new MultiDigit(42723);

        MultiDigit num2 = new MultiDigit(2577);

        Operation op = OperFactory.getOper('+');

        Expression exp = new Expression(num1,num2,op);

        exp.draw();

       

    }
 



执行后,运行结果如下:

 M  M MMMM MMMM MMMM MMMM        MMMM MMMM MMMM MMMM        M  M MMMM MMMM MMMM MMMM
 M  M    M    M    M    M   |       M M       M    M  ---   M  M M       M M  M M  M
 MMMM MMMM    M MMMM MMMM  -+-   MMMM MMMM    M    M        MMMM MMMM MMMM M  M M  M
    M M       M M       M   |    M       M    M    M  ---      M    M    M M  M M  M
    M MMMM    M MMMM MMMM        MMMM MMMM    M    M           M MMMM MMMM MMMM MMMM

 

 


且不论这里显示效果不是太好,来说一下这个系统的设计。整个系统大概用到了“单例模式”,“模板模式”,“享元模式”,“工厂模式”,大概20个类,有极佳的可扩展性。不是太难,就不拿出来了。



好了,有了以上这个超强的显示系统。再来分析一下火柴游戏的算法。首先来看一下这张表:


数字   加一   减一   自移动

0       8                     6,9

1

2                              3

3       9                     2

.

.

.

9       8       5,3        6,0


这张是反映火柴可能变化的表,加一表示增加一根火柴,我们将每个数字的变化存到集合dic[],当检验某个表达式时,遍历一下三个数的dic[],如果符合移动规则并且等式成立,则找到了可行解。合理的移动规则有三种:1.没有产生过移动 2.一加一减 3.自移动一次,如何表示和计算这种规则是个难点。我的方法如下,为每个数字附加一个值,见下表:


数字 (0) 加一 (1) 减一 (3) 自移动 (4)


对应三条规则,对于任意三个数字,附加值的计算结果分别为:

0+0+0 = 0

0+1+3 = 4

0+0+4 = 4

可见,sum(3个数) == 0 或4 ,则是符合移动规则的。

于是,一个优雅的方案浮出水面:

 

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

import app.matchgame.digit.Expression;
import app.matchgame.digit.MultiDigit;
import app.matchgame.digit.OperFactory;
import app.matchgame.digit.Operation;


class Node{
	int digit;
	int flag;
	public Node(int digit,int flag){
		this.digit = digit;
		this.flag = flag;
	}
}
class Digit{
	
	List<Node> dic = new ArrayList<Node>();
	
	int p = 0;
	public void addNode(Node node){
		dic.add(node);
	}
	public boolean hasNext(){
		return p < dic.size();
	}
	public Node next(){
		return dic.get(p++);
	}
	public void clear(){
		p = 0;
	}
	public Digit clone(){
		Digit clone = new Digit();
		clone.dic = this.dic;
		clone.p = 0;
		return clone;
	}
}
public class MatchGame {
	private Digit[] digTable;
	public void init(){
		digTable = new Digit[10];
		for (int i = 0; i < digTable.length; i++) {
			digTable[i] = new Digit();
			digTable[i].addNode(new Node(i,0));
			
		}
		digTable[0].addNode(new Node(8,1));
		digTable[0].addNode(new Node(6,4));
		digTable[0].addNode(new Node(9,4));
		
		digTable[2].addNode(new Node(3,4));
		
		digTable[3].addNode(new Node(9,1));
		digTable[3].addNode(new Node(2,4));
		
		digTable[5].addNode(new Node(6,1));
		digTable[5].addNode(new Node(9,1));
		digTable[5].addNode(new Node(3,4));
		
		digTable[6].addNode(new Node(8,1));
		digTable[6].addNode(new Node(5,3));
		digTable[6].addNode(new Node(0,4));
		digTable[6].addNode(new Node(9,4));
		
		digTable[7].addNode(new Node(1,3));
		digTable[8].addNode(new Node(6,3));
		digTable[8].addNode(new Node(9,3));
		
		digTable[9].addNode(new Node(8,1));
		digTable[9].addNode(new Node(5,3));
		digTable[9].addNode(new Node(3,3));
		digTable[9].addNode(new Node(0,4));
		digTable[9].addNode(new Node(6,4));
	}
	
	public void calc(int a,int b,int c, Operation op){
		Digit dig1 = digTable[a].clone();
		Digit dig2 = digTable[b].clone();
		Digit dig3 = digTable[c].clone();
		while(dig1.hasNext()){
			Node d1 = dig1.next();
			dig2.clear();
			while(dig2.hasNext()){
				Node d2 = dig2.next();
				dig3.clear();
				while(dig3.hasNext()){
					Node d3 = dig3.next();
					int tmp = d1.flag + d2.flag + d3.flag;
					if((tmp == 0 || tmp == 4)&&
							op.oper(d1.digit,d2.digit) == d3.digit){
						
						MultiDigit num1 = new MultiDigit(d1.digit);
						MultiDigit num2 = new MultiDigit(d2.digit);
						Expression exp = new Expression(num1,num2,op);
						exp.draw();
						System.out.println();
					}
					
				}
			}
		}
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		MatchGame demo = new MatchGame();
		demo.init();
		//此处可根据输入获取相应运算
		Operation op = OperFactory.getOper('+');		
		demo.calc(3, 6, 9,op);
	}

}

 

运行结果如下:

 

 

 HHHH        HHHH        HHHH
    H   |    H     ---   H  H
 HHHH  -+-   HHHH        HHHH
    H   |    H  H  ---      H
 HHHH        HHHH        HHHH

 HHHH        HHHH        HHHH
    H   |    H     ---   H  H
 HHHH  -+-   HHHH        HHHH
    H   |       H  ---   H  H
 HHHH        HHHH        HHHH