Android Http协议访问网络实例(3种)
之前关于android http协议访问网络的一点分析,最近需要回顾,就顺便发到随笔上了
android中http连接主要是为了获取网络数据,目前了解的有3种方法:
- httpconnection ——本人常用
- okhttp——看见过(需要在依赖中引入包)
- httpclient——过气的方法(弃用)
httpconnection
由于网络连接是耗时操作不能在ui线程操作,一般通过handler获取子线程中获取的数据
handler mhandler=new handler(){ @override public void handlemessage(message msg) { super.handlemessage(msg); //数据处理逻辑 } };
如何在ui线程中调用http方法类(很久以前琢磨了很久):
new jsontext(mhandler);
返回的类型都是string,这里直接写在一个类里以后方便用
public class jsontest { handler handler; public jsontest(handler handler) { this.handler = handler; thread.start(); } thread thread=new thread(new runnable() { @override public void run() { message msg=new message(); try{ inputstream in=null; httpurlconnection connection=null; url url=new url("http://guolin.tech/api/china"); connection=(httpurlconnection)url.openconnection(); connection.setrequestmethod("get");//设置请求方式,可以不设置,默认是get connection.setconnecttimeout(5000);//设置请求超时时间 in=connection.getinputstream(); msg.arg1=0x01; msg.obj=in.tostring(); handler.sendmessage(msg); }catch (exception e){ e.printstacktrace(); msg.arg1=0x02; handler.sendmessage(msg); }finally { connection.disconnect(); } } }); }
代码不复杂就不赘述了,接下来说其他几点:
thread:
经常听到有问sleep()和wait()有什么区别。sleep()方法来自thread类中,而wait()来自object类中;其次,sleep()方法调用的时候不出让系统资源,wait()让出系统资源其他线程可以占用cpu;最后,sleep(milliseconds)需要指定一个睡眠时间,时间一到会自动唤醒。
http(超文本传输协议) ,https(超文本传输协议安全版)
关于tcp/ip 和upd:
tcp/ip比udp稳定,但是慢,因为它有三次握手机制
关于三次握手:
网上有很多解释,自己叙述就是主机先问服务器,我可以发数据了吗,服务器回答,可以了,主机在说,那我发了。具体的内容以后在详细理解,先上图
okhttp
书上的描述是:出色的网络通信库可以用来代替httpconnection。你说出色我就用咯。
添加依赖:
dependencies { compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.4.1' }
使用
okhttpclient client =new okhttpclient(); //创建实例 request request =new request.builder().build();
通过url()访问网络:
request request =new request.builder().url("www.baidu.com").build();
之后调用newcall()方法创建call对象,并调用excute()方法发送请求并获取服务器数据:
response response=client.newcall(request).excute(); string str=response..body().tostring();//得到值
说一下上述两个方法都只说了get,没有post(提交数据),原因是懒了,以后再说
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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