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面试题目:i++ 是线程安全的吗?

程序员文章站 2022-03-24 10:44:42
...

一:i++ 是线程安全的吗?

简介

volatile关键字保证了在多线程环境下,被修饰的变量在别修改后会马上同步到主存,这样该线程对这个变量的修改就是对所有其他线程可见的,其他线程能够马上读到这个修改后值.

Thread的本地内存

  • 每个Thread都拥有自己的线程存储空间

  • Thread何时同步本地存储空间的数据到主存是不确定的

例子

面试题目:i++ 是线程安全的吗?

借用Google JEREMY MANSON 的解释,上图表示两个线程并发执行,而且代码顺序上为Thread1->Thread2

1、不用 volatile

假如ready字段不使用volatile,那么Thread 1对ready做出的修改对于Thread2来说未必是可见的,是否可见是不确定的.假如此时thread1 ready泄露了(leak through)了,那么Thread 2可以看见ready为true,但是有可能answer的改变并没有泄露,则thread2有可能会输出 0 (answer=42对thread2并不可见)

2、使用 volatile

使用volatile以后,做了如下事情

  • 每次修改volatile变量都会同步到主存中

  • 每次读取volatile变量的值都强制从主存读取最新的值(强制JVM不可优化volatile变量,如JVM优化后变量读取会使用cpu缓存而不从主存中读取)

  • 线程 A 中写入 volatile 变量之前可见的变量, 在线程 B 中读取该 volatile 变量以后, 线程 B 对其他在 A 中的可见变量也可见. 换句话说, 写 volatile 类似于退出同步块, 而读取 volatile 类似于进入同步块

所以如果使用了volatile,那么Thread2读取到的值为read=>true,answer=>42,当然使用volatile的同时也会增加性能开销

注意

volatile并不能保证非源自性操作的多线程安全问题得到解决,volatile解决的是多线程间共享变量的可见性问题,而例如多线程的i++,++i,依然还是会存在多线程问题,它是无法解决了.如下:使用一个线程i++,另一个i--,最终得到的结果不为0

public class VolatileTest {

    private static volatile int count = 0;
    private static final int times = Integer.MAX_VALUE;

    public static void main(String[] args) {

        long curTime = System.nanoTime();

        Thread decThread = new DecThread();
        decThread.start();

        // 使用run()来运行结果为0,原因是单线程执行不会有线程安全问题
        // new DecThread().run();

        System.out.println("Start thread: " + Thread.currentThread() + " i++");

        for (int i = 0; i < times; i++) {
            count++;
        }

        System.out.println("End thread: " + Thread.currentThread() + " i--");

        // 等待decThread结束
        while (decThread.isAlive());

        long duration = System.nanoTime() - curTime;
        System.out.println("Result: " + count);
        System.out.format("Duration: %.2fs\n", duration / 1.0e9);
    }

    private static class DecThread extends Thread {

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("Start thread: " + Thread.currentThread() + " i--");
            for (int i = 0; i < times; i++) {
                count--;
            }
            System.out.println("End thread: " + Thread.currentThread() + " i--");
        }
    }
}

最后输出的结果是

Start thread: Thread[main,5,main] i++Start thread: Thread[Thread-0,5,main] i--End thread: Thread[main,5,main] i--End thread: Thread[Thread-0,5,main] i--Result: -460370604Duration: 67.37s

原因是i++和++i并非原子操作,我们若查看字节码,会发现

void f1() { i++; }

的字节码如下

void f1();
Code:
0: aload_0
1: dup
2: getfield #2; //Field i:I
5: iconst_1
6: iadd
7: putfield #2; //Field i:I
10: return

可见i++执行了多部操作, 从变量i中读取读取i的值 -> 值+1 -> 将+1后的值写回i中,这样在多线程的时候执行情况就类似如下了

Thread1             Thread2
r1 = i;             r3 = i;
r2 = r1 + 1;        r4 = r3 + 1;
i = r2;             i = r4;

这样会造成的问题就是 r1, r3读到的值都是 0, 最后两个线程都将 1 写入 i, 最后 i 等于 1, 但是却进行了两次自增操作

可知加了volatile和没加volatile都无法解决非原子操作的线程同步问题

线程同步问题的解决

Java提供了java.util.concurrent.atomic 包来提供线程安全的基本类型包装类,例子如下

public class SafeTest {

    private static AtomicInteger count = new AtomicInteger(0);
    private static final int times = Integer.MAX_VALUE;

    public static void main(String[] args) {

        long curTime = System.nanoTime();

        Thread decThread = new DecThread();
        decThread.start();

        // 使用run()来运行结果为0,原因是单线程执行不会有线程安全问题
        // new DecThread().run();

        System.out.println("Start thread: " + Thread.currentThread() + " i++");

        for (int i = 0; i < times; i++) {
            count.incrementAndGet();
        }

        // 等待decThread结束
        while (decThread.isAlive());

        long duration = System.nanoTime() - curTime;
        System.out.println("Result: " + count);
        System.out.format("Duration: %.2f\n", duration / 1.0e9);
    }

    private static class DecThread extends Thread {

        @Override
        public void run() {
            System.out.println("Start thread: " + Thread.currentThread() + " i--");
            for (int i = 0; i < times; i++) {
                count.decrementAndGet();
            }
            System.out.println("End thread: " + Thread.currentThread() + " i--");
        }
    }
}

输出

Start thread: Thread[main,5,main] i++Start thread: Thread[Thread-0,5,main] i--End thread: Thread[Thread-0,5,main] i--Result: 0Duration: 105.15

结论

  1. volatile解决了线程间共享变量的可见性问题

  2. 使用volatile会增加性能开销

  3. volatile并不能解决线程同步问题

  4. 解决i++或者++i这样的线程同步问题需要使用synchronized或者AtomicXX系列的包装类,同时也会增加性能开销

二:i++在两个线程分别执行100次,最大值和最小值分别多少?

i++只需要执行一条指令,并不能保证多个线程i++,操作同一个i,可以得到正确的结果。因为还有寄存器的因素,多个cpu对应多个寄存器。每次要先把i从内存复制到寄存器,然后++,然后再把i复制到内存中,这需要至少3步。从这个意义上讲,说i++是原子的并不对。

如此,假设两个线程的执行步骤如下:

1、 线程A执行第一次i++,取出内存中的i,值为0,存放到寄存器后执行加1,此时CPU1的寄存器中值为1,内存中为0;

注:对于多线程,线程共用一个内存,如果线程A在寄存器执行操作后而没有写入内存,则会切
换到另一个线程。

2、线程B执行第一次i++,取出内存中的i,值为0,存放到寄存器后执行加1,此时CPU2的寄存器中值为1,内存中为0;

3、线程A继续执行完成第99次i++,并把值放回内存,此时CPU1中寄存器的值为99,内存中为99;

注:线程A在此的每一步执行,都写回内存,直到完成第99次

4、线程B继续执行第一次i++,将其值放回内存,此时CPU1中的寄存器值为1,内存中为1;

注:由于线程B之前未写回内存,因此停留在第一次,而当其写回时,覆盖了原来的99,内存
中的值变为1

5、线程A执行第100次i++,将内存中的值(现在是1)取回CPU1的寄存器!!!,并执行加1,此时CPU1的寄存器中的值为2,内存中为1;

6、线程B执行完所有操作,并将其放回内存,此时CPU2的寄存器值为100,内存中为100;

注:B执行完100次i++,则CPU2寄存器值为100,写入内存,100覆盖了原来的1

7、线程A执行100次操作的最后一部分,将CPU1中的寄存器值放回内存(值为2,见第5步),内存中值为2;

8、结束!

注:最大值200的情况:线程A和B每次执行完i++均写入内存,交替进行

所以该题目便可以得出最终结果,最小值为2,最大值为200。

相似的题目:

j=100,两个线程j–,均执行50次,可能值是多少?

思路:过程和上题类似。第一次j–:两个线程从内存取到100值,执行j–,此时寄存器值都为99,内存值100。后边线程A和B交替执行j–,不写入内存,直到执行到第50次j–时,线程A先将内存中的值(100)取到CPU1的寄存器,再执行减1,变为99,写入内存;线程B将内存中的值(99)取到CPU2的寄存器,再执行减1,变为98,写入内存,结束。此时内存值最大为98!!!
因此,该题的范围是0到98之间!

 

转载:https://mp.weixin.qq.com/s/wy9V4wXUoEFZ6ekzuLJySQ

          https://blog.csdn.net/will130/article/details/48714343

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