分享一些有关Node的前端面试题
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Node前端面试题
**1. 为什么要用node? **
特点:简单强大,轻量可扩展.简单体现在node
使用的是javascript,json
来进行编码,人人都会;
强大体现在非阻塞IO,可以适应分块传输数据,较慢的网络环境,尤其擅长高并发访问;轻量体现在node
本身既是代码,又是服务器,前后端使用统一语言;可扩展体现在可以轻松应对多实例,多服务器架构,同时有海量的第三方应用组件
2. node的构架是什么样子的?
主要分为三层,应用app >> V8及node内置架构 >> 操作系统.
V8是node运行的环境,可以理解为node虚拟机.node内置架构又可分为三层: 核心模块(javascript
实现) >> c++
绑定 >> libuv + CAes + http
.
3. node有哪些核心模块?
EventEmitter, Stream, FS, Net和全局对象
4、node有哪些全局对象?
process, console, Buffer和exports
5、 process有哪些常用方法?
process.stdin, process.stdout, process.stderr, process.on, process.env, process.argv, process.arch, process.platform, process.exit
6、console有哪些常用方法?
console.log/console.info, console.error/console.warning, console.time/console.timeEnd, console.trace, console.table
7、node有哪些定时功能?
setTimeout/clearTimeout, setInterval/clearInterval, setImmediate/clearImmediate, process.nextTick
8、node中的事件循环是什么样子的?
总体上执行顺序是:process.nextTick >> setImmidate >> setTimeout/SetInterval
链接
9、node中的Buffer如何应用?
Buffer
是用来处理二进制数据的,比如图片,mp3,数据库文件等.Buffer
支持各种编码解码,二进制字符串互转.
**10、什么是EventEmitter? **
EventEmitter
是node
中一个实现观察者模式的类,主要功能是监听和发射消息,用于处理多模块交互问题.
11、如何实现一个EventEmitter?
主要分三步:定义一个子类,调用构造函数,继承EventEmitter
代码演示
var util = require(‘util’); var EventEmitter = require(‘events’).EventEmitter; function MyEmitter() { EventEmitter.call(this); } // 构造函数 util.inherits(MyEmitter, EventEmitter); // 继承 var em = new MyEmitter(); em.on('hello', function(data) { console.log('收到事件hello的数据:', data); }); // 接收事件,并打印到控制台 em.emit('hello', 'EventEmitter传递消息真方便!');
12、EventEmitter有哪些典型应用?
1) 模块间传递消息
2) 回调函数内外传递消息
3) 处理流数据,因为流是在EventEmitter基础上实现的.
4) 观察者模式发射触发机制相关应用
13、怎么捕获EventEmitter的错误事件?
监听error
事件即可.如果有多个EventEmitter
,也可以用domain
来统一处理错误事件.
代码演示
var domain = require('domain'); var myDomain = domain.create(); myDomain.on('error', function(err){ console.log('domain接收到的错误事件:', err); }); // 接收事件并打印 myDomain.run(function(){ var emitter1 = new MyEmitter(); emitter1.emit('error', '错误事件来自emitter1'); emitter2 = new MyEmitter(); emitter2.emit('error', '错误事件来自emitter2'); });
14、EventEmitter中的newListenser事件有什么用处?newListener
可以用来做事件机制的反射,特殊应用,事件管理等.当任何on事件添加到EventEmitter
时,就会触发newListener
事件,基于这种模式,我们可以做很多自定义处理.
代码演示
var emitter3 = new MyEmitter(); emitter3.on('newListener', function(name, listener) { console.log("新事件的名字:", name); console.log("新事件的代码:", listener); setTimeout(function(){ console.log("我是自定义延时处理机制"); }, 1000); }); emitter3.on('hello', function(){ console.log('hello node'); });
**15、什么是Stream? **
stream
是基于事件EventEmitter
的数据管理模式.由各种不同的抽象接口组成,主要包括可写,可读,可读写,可转换等几种类型.
16、Stream有什么好处?
非阻塞式数据处理提升效率,片断处理节省内存,管道处理方便可扩展等.
17、Stream有哪些典型应用?
文件,网络,数据转换,音频视频等
18、怎么捕获Stream的错误事件?
监听error
事件,方法同EventEmitter
**19、有哪些常用Stream,分别什么时候使用? **
Readable
为可被读流,在作为输入数据源时使用;Writable
为可被写流,在作为输出源时使用;Duplex
为可读写流,它作为输出源接受被写入,同时又作为输入源被后面的流读出.Transform
机制和Duplex
一样,都是双向流,区别时Transfrom
只需要实现一个函数_transfrom(chunk, encoding, callback);
而Duplex
需要分别实现_read(size)
函数和_write(chunk, encoding, callback)
函数.
**20、实现一个Writable Stream? **
三步走:1)构造函数call Writable
2) 继承Writable 在这里插入代码片
3) 实现_write(chunk, encoding, callback)
函数
代码演示
var Writable = require('stream').Writable; var util = require('util'); function MyWritable(options) { Writable.call(this, options); } // 构造函数 util.inherits(MyWritable, Writable); // 继承自Writable MyWritable.prototype._write = function(chunk, encoding, callback) { console.log("被写入的数据是:", chunk.toString()); // 此处可对写入的数据进行处理 callback(); }; process.stdin.pipe(new MyWritable()); // stdin作为输入源,MyWritable作为输出源
21、内置的fs模块架构是什么样子的?
fs
模块主要由下面几部分组成:
1) POSIX
文件Wrapper
,对应于操作系统的原生文件操作
2) 文件流 fs.createReadStream
和fs.createWriteStream
3) 同步文件读写,fs.readFileSync
和fs.writeFileSync
4) 异步文件读写, fs.readFile
和fs.writeFile
**22、读写一个文件有多少种方法? **
1) POSIX式低层读写
2) 流式读写
3) 同步文件读写
4) 异步文件读写
23、怎么读取json配置文件?
第一种是利用node
内置的require('data.json')
机制,直接得到js对象;
第二种是读入文件入内容,然后用JSON.parse(content)
转换成js
对象.二者的区别是require
机制情况下,如果多个模块都加载了同一个json
文件,那么其中一个改变了js
对象,其它跟着改变,这是由node
模块的缓存机制造成的,只有一个js
模块对象; 第二种方式则可以随意改变加载后的js
变量,而且各模块互不影响,因为他们都是独立的,是多个js
对象.
24、fs.watch和fs.watchFile有什么区别,怎么应用?
fs.watch
利用操作系统原生机制来监听,可能不适用网络文件系统; fs.watchFile
则是定期检查文件状态变更,适用于网络文件系统,但是相比fs.watch
有些慢,因为不是实时机制.
25、node的网络模块架构是什么样子的?
node
全面支持各种网络服务器和客户端,包括tcp, http/https, tcp, udp, dns, tls/ssl
等.
26、node是怎样支持https,tls的?
1) openssl
生成公钥私钥
2) 服务器或客户端使用https
替代http
3) 服务器或客户端加载公钥私钥证书
27、实现一个简单的http服务器?
思路是加载http模块,创建服务器,监听端口.
代码演示
var http = require('http'); // 加载http模块 http.createServer(function(req, res) { res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html'}); // 200代表状态成功, 文档类型是给浏览器识别用的 res.write('<meta charset="UTF-8"><h1>我是标题啊!</h1><font color="red">这么原生,初级的服务器,下辈子能用着吗?!</font>'); // 返回给客户端的html数据 res.end(); // 结束输出流 }).listen(3000); // 绑定3ooo, 查看效果请访问 http://localhost:3000
**28、为什么需要child-process? **
node
是异步非阻塞的,这对高并发非常有效.可是我们还有其它一些常用需求,比如和操作系统shell
命令交互,调用可执行文件,创建子进程进行阻塞式访问或高CPU计算等,child-process
就是为满足这些需求而生的.child-process
顾名思义,就是把node
阻塞的工作交给子进程去做.
29、exec,execFile,spawn和fork都是做什么用的?
exec
可以用操作系统原生的方式执行各种命令,如管道 cat ab.txt | grep hello;execFile
是执行一个文件;spawn
是流式和操作系统进行交互;fork
是两个node
程序(javascript
)之间时行交互.
30、实现一个简单的命令行交互程序?
spawn
代码演示
var cp = require('child_process'); var child = cp.spawn('echo', ['你好', "钩子"]); // 执行命令 child.stdout.pipe(process.stdout); // child.stdout是输入流,process.stdout是输出流 // 这句的意思是将子进程的输出作为当前程序的输入流,然后重定向到当前程序的标准输出,即控制台
**31、两个node程序之间怎样交互? **
用fork嘛,上面讲过了.原理是子程序用process.on, process.send
,父程序里用child.on,child.send
进行交互.
代码演示
1) fork-parent.js var cp = require('child_process'); var child = cp.fork('./fork-child.js'); child.on('message', function(msg){ console.log('老爸从儿子接受到数据:', msg); }); child.send('我是你爸爸,送关怀来了!'); 2) fork-child.js process.on('message', function(msg){ console.log("儿子从老爸接收到的数据:", msg); process.send("我不要关怀,我要银民币!"); });
**32、怎样让一个js文件变得像linux命令一样可执行? **
1) 在myCommand.js
文件头部加入#!/usr/bin/env node
2) chmod
命令把js文件改为可执行即可
3) 进入文件目录,命令行输入myComand
就是相当于node myComand.js
了
33、child-process和process的stdin,stdout,stderror是一样的吗?
概念都是一样的,输入,输出,错误,都是流.区别是在父程序眼里,子程序的stdout
是输入流,stdin
是输出流
34、node中的异步和同步怎么理解
node是单线程的,异步是通过一次次的循环事件队列来实现的.同步则是说阻塞式的IO,这在高并发环境会是一个很大的性能问题,所以同步一般只在基础框架的启动时使用,用来加载配置文件,初始化程序什么的
**35、有哪些方法可以进行异步流程的控制? **
1) 多层嵌套回调
2) 为每一个回调写单独的函数,函数里边再回调
3) 用第三方框架比方async, q, promise
等
36、怎样绑定node程序到80端口?
1) sudo
2) apache/nginx
代理
3) 用操作系统的firewall iptables
进行端口重定向
37、有哪些方法可以让node程序遇到错误后自动重启?
1) runit
2) forever
3) nohup npm start &
38、怎样充分利用多个CPU?
一个CPU运行一个node实例
39、怎样调节node执行单元的内存大小?
用--max-old-space-size
和 --max-new-space-size
来设置 v8 使用内存的上限
**40、程序总是崩溃,怎样找出问题在哪里? **
1) node --prof
查看哪些函数调用次数多
2) memwatch
和heapdump
获得内存快照进行对比,查找内存溢出
**41、有哪些常用方法可以防止程序崩溃? **
1) try-catch-finally
2) EventEmitter/Stream error
事件处理
3) domain
统一控制
4) jshint
静态检查
5) jasmine/mocha
进行单元测试
42、怎样调试node程序?
node --debug app.js
和node-inspector
43、async都有哪些常用方法,分别是怎么用?
async
是一个js
类库,它的目的是解决js
中异常流程难以控制的问题.async
不仅适用在node.js
里,浏览器中也可以使用.
1) async.parallel
并行执行完多个函数后,调用结束函数
async.parallel([ function(){ ... }, function(){ ... } ], callback);
-
async.series
串行执行完多个函数后,调用结束函数
async.series([ function(){ ... }, function(){ ... } ]);
-
async.waterfall
依次执行多个函数,后一个函数以前面函数的结果作为输入参数
async.waterfall([ function(callback) { callback(null, 'one', 'two'); }, function(arg1, arg2, callback) { // arg1 now equals 'one' and arg2 now equals 'two' callback(null, 'three'); }, function(arg1, callback) { // arg1 now equals 'three' callback(null, 'done'); } ], function (err, result) { // result now equals 'done' });
-
async.map
异步执行多个数组,返回结果数组
async.map(['file1','file2','file3'], fs.stat, function(err, results){ // results is now an array of stats for each file });
-
async.filter
异步过滤多个数组,返回结果数组
async.filter(['file1','file2','file3'], fs.exists, function(results){ // results now equals an array of the existing files });
44、express项目的目录大致是什么样子的
app.js, package.json, bin/www, public, routes, views.
45、express常用函数express.Router
路由组件,app.get
路由定向,app.configure
配置,app.set
设定参数,app.use
使用中间件
46、express中如何获取路由的参数/users/:name
使用req.params.name
来获取;req.body.username
则是获得表单传入参数username
;express
路由支持常用通配符 ?, +, *, and ()
47、express response有哪些常用方法res.download()
弹出文件下载res.end()
结束responseres.json()
返回json 在这里插入代码片
res.jsonp()
返回jsonpres.redirect()
重定向请求res.render()
渲染模板res.send()
返回多种形式数据res.sendFile
返回文件res.sendStatus()
返回状态
48、mongodb有哪些常用优化措施
类似传统数据库,索引和分区
49、mongoose是什么?有支持哪些特性?mongoose
是mongodb
的文档映射模型.主要由Schema
, Model
和Instance
三个方面组成.Schema
就是定义数据类型,Model
就是把Schema
和js
类绑定到一起,Instance
就是一个对象实例.
常见mongoose
操作有,save, update, find. findOne, findById, static
方法等
50、redis支持哪些功能
set/get, mset/hset/hmset/hmget/hgetall/hkeys, sadd/smembers, publish/subscribe, expire
51、redis最简单的应用
var redis = require("redis"), client = redis.createClient(); client.set("foo_rand000000000000", "some fantastic value"); client.get("foo_rand000000000000", function (err, reply) { console.log(reply.toString()); }); client.end();
52、apache,nginx有什么区别?
二者都是代理服务器,功能类似.apache
应用简单,相当广泛.nginx
在分布式,静态转发方面比较有优势
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