【LeetCode】 381. Insert Delete GetRandom O(1) - Duplicates allowed 插入、删除和获取随机元素 - 允许重复(Hard)(JAVA)
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2022-03-23 17:01:32
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【LeetCode】 381. Insert Delete GetRandom O(1) - Duplicates allowed O(1) 时间插入、删除和获取随机元素 - 允许重复(Hard)(JAVA)
题目地址: https://leetcode.com/problems/insert-delete-getrandom-o1-duplicates-allowed/
题目描述:
Design a data structure that supports all following operations in average O(1) time.
Note: Duplicate elements are allowed.
- insert(val): Inserts an item val to the collection.
- remove(val): Removes an item val from the collection if present.
- getRandom: Returns a random element from current collection of elements. The probability of each element being returned is linearly related to the number of same value the collection contains.
Example:
// Init an empty collection.
RandomizedCollection collection = new RandomizedCollection();
// Inserts 1 to the collection. Returns true as the collection did not contain 1.
collection.insert(1);
// Inserts another 1 to the collection. Returns false as the collection contained 1. Collection now contains [1,1].
collection.insert(1);
// Inserts 2 to the collection, returns true. Collection now contains [1,1,2].
collection.insert(2);
// getRandom should return 1 with the probability 2/3, and returns 2 with the probability 1/3.
collection.getRandom();
// Removes 1 from the collection, returns true. Collection now contains [1,2].
collection.remove(1);
// getRandom should return 1 and 2 both equally likely.
collection.getRandom();
题目大意
设计一个支持在平均 时间复杂度 O(1) 下, 执行以下操作的数据结构。
注意: 允许出现重复元素。
- insert(val):向集合中插入元素 val。
- remove(val):当 val 存在时,从集合中移除一个 val。
- getRandom:从现有集合中随机获取一个元素。每个元素被返回的概率应该与其在集合中的数量呈线性相关。
解题方法
题目最大的难度在于插入、删除和随机获取都要是 O(1) 的时间复杂度,而且还有重复的元素
- 如果没有重复的元素,直接存入 Map 就行了
- 但是现在有重复的元素,我们只能存入 List 当中了,获取和插入都是 O(1) 的时间复杂度
- 现在的问题是怎么解决删除元素可以 O(1) 的时间复杂度:把元素 val 对应的 index 存入 Map 当中
- 因为插入和随机获取都是随机的,不要求和加入的顺序相同,所以删除的时候可以毫无顾虑,把 index 的元素删了,再把最后一个元素放到 index ,再把最后一个元素删了即可(要考虑 index 就是最后一个元素)
class RandomizedCollection {
List<Integer> list = new ArrayList<>();
Map<Integer, List<Integer>> map = new HashMap();
/** Initialize your data structure here. */
public RandomizedCollection() {
}
/** Inserts a value to the collection. Returns true if the collection did not already contain the specified element. */
public boolean insert(int val) {
list.add(val);
List<Integer> temp = map.get(val);
boolean flag = false;
if (temp == null) {
temp = new ArrayList<>();
map.put(val, temp);
flag = true;
}
temp.add(list.size() - 1);
return flag;
}
/** Removes a value from the collection. Returns true if the collection contained the specified element. */
public boolean remove(int val) {
List<Integer> temp = map.get(val);
if (temp == null) return false;
int cur = temp.remove(0);
int lastNum = list.get(list.size() - 1);
list.set(cur, lastNum);
temp = map.get(lastNum);
temp.remove(new Integer(list.size() - 1));
if (cur < list.size() - 1) temp.add(cur);
if (map.get(val).size() == 0) map.remove(val);
list.remove(list.size() - 1);
return true;
}
/** Get a random element from the collection. */
public int getRandom() {
Random r = new Random();
return list.get(r.nextInt(list.size()));
}
}
执行用时:12 ms, 在所有 Java 提交中击败了 97.12% 的用户
内存消耗:42.4 MB, 在所有 Java 提交中击败了 98.85% 的用户
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