Unity软件安装Installation,使用MonoDevelop来写C#程序
1.安装:这里安装的简易版本unity,我安装的是2017.4.29f1,安装的注意不要直接通过window来下载,要选择如下图所示框起来的才能保证不会被动的安装VS,这样下载大约是500M,对于一个勇于试错的人,我开始直接点了window下载,然后是下载1G多的安装包,安装到最后了让我装VS,因为当时下载的也是2017版本的Unity,最后提示让我对应下载2017版本的VS,因为我本来就安装了2019版的VS,实在不想再安装,所以就适用简易版本了。
这里了解到一点是,如果通过hub进行下载的话,可以再hub里面选择多个版本的unity版本进行调换使用,适合于专业人士的不同需求。
2.注册用户:安装完毕后出来这样的界面,好像是更新许可证吧,我使用二维码扫描的,因为当时手机下载了对应的APP,进行注册过,然后在获得许可证的时候我选择的是私人使用。
3.使用MonoDevelop来写C#程序
使用的layout是default默认窗口显示
介绍一下各窗口
- 工作列
- 树状图(大纲视图)
- 工作区/关卡编辑器
- 参数栏(详细参数)
- 资源管理器(里面放文件项目)
- 红框调节文件图标大小,开到最小就是列表形式。
- 篮筐向上拖动,可以看选中物体的详细图片
Edit(黄框)->performance->external tools先下载,再使用,这样就可以开始写程序码了。(如下图)
按住Ctrl滚动滑轮调节代码的字体大小,背景颜色是打开MonoDevelop上面的tool选择syntax highlighting中的选项可以调节,选择自己喜欢的背景颜色。(如下图)
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