Cordova 3.x 基础(6) -- Sample工程解析
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2022-03-02 19:29:13
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(1)通过Cordova CLI创建Cordova工程
最简化创建应用:
***默认使用package名:io.cordova.hellocordova、应用名:HelloCordova。
指定package名和应用名:
***也可以单独只指定package名
带汉字的应用名:
***config.xml文件使用'UTF-8'编码。
(2)www文件夹下的代码
成功创建完成工程后,Cordova会默认生成index.html, css/index.css, img/logo.png 和 js/index.js。
index.hml
针对Webview应用的设置
调用Cordova核心API的js
***从Cordova 3开始采用plugin的方式提供核心API,所以cordova.js文件中只是提供一些基本函数。
调用index.js
initialize()函数实际上是做deviceready事件的监听设置,当deviceready完成后,显示“Device is Ready”把“Connecting to Device”隐藏。
(3)Android工程
添加平台支持
cordova platform add android
***Cordova会调用Android SDK在app1\platforms\android中创建一个完整的Android应用工程。
工程目录结构
assets\www
这个就是Cordova工程根目录下的www文件夹的所有内容。(cordova.js和cordova_plugins.js是Cordova自动创建的)
***可见Cordova最终也会把你的代码以assets的形式打包到apk中,所以代码安全上,需要对js等进行压缩,核心代码最好不要放在客户端!!!
CordovaLib
从3.3以后,Cordova从.jar改成了Library Project的形式。
cordova
编译、运行工程的脚本。
platform_www
防止用户换机器.cordova/lib不存在,备份cordova.js到此文件夹。build的时候实际上是用的这个文件。
libs
空的文件夹,以前版本可能包含cordova-*.jar。如果你想添加android-support-v4.jar,可以通过插件的形式添加。
(4)在Eclipse中Import Android工程
在Cordova创建Eclipse的Android工程,做了两个特殊的设置:
因为platforms\android下的代码都是在build的时候自动生成的,所以修改的话没有什么意义,应该修改Cordova工程根目录下的文件。你也可以通过Eclipse的Resource设置把他们显示出来。
Cordova Android工程的代码不是特别的复杂,通过继承CordovaActivity在首页面的Activity中,解析config.xml文件,做初期化设置,然后嵌入CordovaWebView并加载config.xml中配置的页面URL。
Cordova只是一个Webview的架子,只提供给你能够调用Native API的接口,在UI方面他不会管你页面是什么样子,也不会提供给你任何UI方面的功能,所以UI方面还要借助于jQuery Mobile、Sencha Touch、App Framework(jQMoby)、KendoUI Mobile、Adobe Topcoat、jQTouch、Ionic Framework、Onsen UI等等。
最简化创建应用:
引用
cordova create app1
***默认使用package名:io.cordova.hellocordova、应用名:HelloCordova。
指定package名和应用名:
引用
cordova create app2 com.rensanning.app.cordova CordovaSample
***也可以单独只指定package名
带汉字的应用名:
引用
cordova create app3 com.rensanning.app.cordova Cordova例子
***config.xml文件使用'UTF-8'编码。
(2)www文件夹下的代码
成功创建完成工程后,Cordova会默认生成index.html, css/index.css, img/logo.png 和 js/index.js。
index.hml
针对Webview应用的设置
<meta name="format-detection" content="telephone=no" /> <meta name="viewport" content="user-scalable=no, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, width=device-width, height=device-height, target-densitydpi=device-dpi" />
调用Cordova核心API的js
<script type="text/javascript" src="cordova.js"></script>
***从Cordova 3开始采用plugin的方式提供核心API,所以cordova.js文件中只是提供一些基本函数。
调用index.js
<script type="text/javascript" src="js/index.js"></script> <script type="text/javascript"> app.initialize(); </script>
initialize()函数实际上是做deviceready事件的监听设置,当deviceready完成后,显示“Device is Ready”把“Connecting to Device”隐藏。
(3)Android工程
添加平台支持
cordova platform add android
***Cordova会调用Android SDK在app1\platforms\android中创建一个完整的Android应用工程。
工程目录结构
assets\www
这个就是Cordova工程根目录下的www文件夹的所有内容。(cordova.js和cordova_plugins.js是Cordova自动创建的)
***可见Cordova最终也会把你的代码以assets的形式打包到apk中,所以代码安全上,需要对js等进行压缩,核心代码最好不要放在客户端!!!
CordovaLib
从3.3以后,Cordova从.jar改成了Library Project的形式。
cordova
编译、运行工程的脚本。
platform_www
防止用户换机器.cordova/lib不存在,备份cordova.js到此文件夹。build的时候实际上是用的这个文件。
libs
空的文件夹,以前版本可能包含cordova-*.jar。如果你想添加android-support-v4.jar,可以通过插件的形式添加。
(4)在Eclipse中Import Android工程
在Cordova创建Eclipse的Android工程,做了两个特殊的设置:
- 让Android工程下的"assets/www"和"res/xml/config.xml"不可见(还有一些其他不希望用户修改的文件夹)
- 把Cordova工程的merges文件夹、www文件夹、config.xml文件链接到了Android工程下
因为platforms\android下的代码都是在build的时候自动生成的,所以修改的话没有什么意义,应该修改Cordova工程根目录下的文件。你也可以通过Eclipse的Resource设置把他们显示出来。
Cordova Android工程的代码不是特别的复杂,通过继承CordovaActivity在首页面的Activity中,解析config.xml文件,做初期化设置,然后嵌入CordovaWebView并加载config.xml中配置的页面URL。
Cordova只是一个Webview的架子,只提供给你能够调用Native API的接口,在UI方面他不会管你页面是什么样子,也不会提供给你任何UI方面的功能,所以UI方面还要借助于jQuery Mobile、Sencha Touch、App Framework(jQMoby)、KendoUI Mobile、Adobe Topcoat、jQTouch、Ionic Framework、Onsen UI等等。
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