借助__index和__newindex这两个元方法来实现调用类变量
程序员文章站
2022-03-23 14:20:13
在上篇文章中我讲到如何在lua中调用c++的类方法。但是,并没有讲如何调用类变量。其实,有两种方法访问类变量,一个中方法是直接写一个函数去访问,这个没啥好说的,但是相对来说比较麻烦。还有没有更好的办...
在上篇文章中我讲到如何在lua中调用c++的类方法。但是,并没有讲如何调用类变量。其实,有两种方法访问类变量,一个中方法是直接写一个函数去访问,这个没啥好说的,但是相对来说比较麻烦。还有没有更好的办法呢?其实,是有的。那就是借助__index和__newindex这两个元方法来实现。
在上篇文章中,我们把类的__index设置成的元表自己。也就是说是用lua自身默认的机制去访问table中的元素。但是,通过这种方式,无法直接访问类里面的成员函数(只能通过代理函数的方式间接访问)。所以,我们只能自己来实现__index了。
如果你查一下lua的手册,你就会明白__index元方法是lua在读取table的元素时调用的元方法,该方法用来返回该table中指定名称的元素的值。例如在lua中c.m_x,其实就是获取名称c的table中m_x这个成员的值,这个是用lua就会调用c这个table的元表中的__index元方法来获得。类似的,__newindex是赋值的时候才会调用。
明白了上述信息,后再写代码就简单了。示例代码如下:
代码
luauseclass.lua
c = ctest() print("c.m_x ==> " .. c.m_x); c.m_x = 1 print("c.m_x ==> " .. c.m_x); print("c.add(4, 5) ==> " .. c:add(4, 5));
luauseclass.cpp
#include #include #include #include class ctest { public: ctest() { m_x = 1234; }; virtual ~ctest(){}; int add(int x, int y) { return x + y; }; int m_x; }; static int createctest(lua_state* l) { // 创建一个元表为ctest的table——lua对象 ctest** pdata = (ctest**)lua_newuserdata(l, sizeof(ctest*)); *pdata = new ctest(); lual_getmetatable(l, "ctest"); lua_setmetatable(l, -2); return 1; } static int destoryctest(lua_state* l) { // 释放对象 delete *(ctest**)lua_topointer(l, 1); return 0; } static int calladd(lua_state* l) { // 调用c++类方法的跳板函数。 ctest* pt = *(ctest**)lua_topointer(l, 1); lua_pushnumber(l, pt->add(lua_tonumber(l, 2), lua_tonumber(l, 3))); return 1; } static int lua_index(lua_state* l) { ctest* pt = *(ctest**)lua_topointer(l, 1); if (strcmp(lua_tostring(l, 2), "m_x") == 0) { lua_pushnumber(l, pt->m_x); } else if (strcmp(lua_tostring(l, 2), "add") == 0) { lua_pushcfunction(l, calladd); } else { return 0; } return 1; } static int lua_newindex(lua_state* l) { ctest* pt = *(ctest**)lua_topointer(l, 1); if (strcmp(lua_tostring(l, 2), "m_x") == 0) { pt->m_x = (int)lua_tonumber(l, 3); } return 0; } int main(int argc, char * argv[]) { lua_state *l = lua_open(); luaopen_base(l); // 往lua中注册类 lua_pushcfunction(l, createctest); // 注册用于创建类的全局函数 lua_setglobal(l, "ctest"); lual_newmetatable(l, "ctest"); // 创建一个元表 lua_pushstring(l, "__gc"); // 垃圾回收 lua_pushcfunction(l, destoryctest); lua_settable(l, -3); // 公共函数调用的实现就在此啊 lua_pushstring(l, "__index"); lua_pushcfunction(l, lua_index); lua_settable(l, -3); lua_pushstring(l, "__newindex"); lua_pushcfunction(l, lua_newindex); lua_settable(l, -3); lua_pop(l,1); lual_dofile(l, "luauseclass.lua"); lua_close(l); }
makefile
cppflag=`pkg-config --cflags lua5.1` ldflag=`pkg-config --libs lua5.1` cc=g++ all: luauseclass luauseclass : luauseclass.cpp $(cc) -o $@ $(cppflag) $(ldflag) $<
测试环境
类型 | 值 |
---|---|
操作 | ubuntu 10.10 |
lua | 5.1.4 |
运行结果
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