【设计模式】Adapter
前言
adapter设计模式,允许客户端使用接口不兼容的类。
昨天收拾一些以前的东西,发现了藏在柜子里的一条线,这条线叫做otg。这条线的一端是micro-usb的输出口,另一端是usb的输入口。这条线,就是adapter。手机如果想要使用u盘,会发现这个u盘的usb输出口太大了,根本插不进手机的接口。怎么办呢?使用适配器就好!
只要手机插上otg,u盘再接上otg,这样手机就可以欢快地使用u盘啦。
这是硬件的适配器,手机作为客户端,原本不能使用接口不兼容的u盘。手机只认它能认的接口,micro-usb也好,type-c也好,只要是同一个接口,它都认。otg作为适配器,它要有一端,能让手机认识,还要有另一端能接受它想认得的东西(u盘)。
在软件开发中,otg能给我们带来什么启示呢?
1, 手机认得otg的一端。
明确客户端需要的类,让adapter去继承/实现客户端需要的类,这样客户端就能认adapter了。
2, otg能认到u盘。
adapter能获取到被适配对象的信息,方法有二:在adapter中放置一个对象;让adapter继承被适配类。
3, 手机通过otg读取u盘的信息。
adapter需要为客户端实现特定的调用,让其可以操作被适配对象。
java中的arrays
java中arrays.aslist()返回一个适配器。
客户端能使用的是list
arrays实现了一个内部类arraylist,这个有别于java.util.arraylist,arrays.arraylist不能对list进行add,remove等操作。这么做可以保证数据的一致性,在数组中做出的修改,在adapter中对应做出修改。同时还节省空间/时间,不需要新建一个数组,因为arrays.arraylist内部存储了一个指向这个数组的成员,既不需要开辟新的空间,又不需要复制操作。 用adapter设计模式来看,list
以下代码去掉了arrays.arraylist的部分实现: 安卓中使用的adapter符合adapter设计模式吗?比如adapter,listadapter,arrayadapter。 不是。正如[1]中所指出的 there are plenty of classes in the world named similarly to gof that have nothing to do with those patterns 虽然名字是xxxadapter,实际上它扮演的更像是mvp中的presenter。其中还使用了观察者的设计模式。想要自定义listview的item样式,可以使用这个adapter,它会帮你处理数据,帮你处理view。这里adapter的作用是:让模型adapt视图。@safevarargs
@suppresswarnings("varargs")
public static <t> list<t> aslist(t... a) {
return new arraylist<>(a);
}
private static class arraylist<e> extends abstractlist<e>
implements randomaccess, java.io.serializable
{
private static final long serialversionuid = -2764017481108945198l;
private final e[] a;
arraylist(e[] array) {
a = objects.requirenonnull(array);
}
@override
public e get(int index) {
return a[index];
}
@override
public e set(int index, e element) {
e oldvalue = a[index];
a[index] = element;
return oldvalue;
}
...
}
android中的adapter
参考链接