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RTP打包与发送H.264实时码流

程序员文章站 2022-03-22 23:29:32
...

    由于项目要求在DM6467T平台上添加实时RTP打包发送模块,这才找了找有没有人分享 这方面的经验。这里需要感谢网友:yanyuan9527,他写的文章对我帮助很大,可以说让一个完全小白的人了解了RTP打包,链接在此:http://www.chinavideo.org/forum.php?mod=viewthread&tid=7575

    一、请大家阅读上面提到的文章,我这里就不详细写了,读了之后应该对RTP打包有一定了解了。不过那篇文章是在windows下实现的,我要说的是linux。首先说linux与windows下socket的几点区别:1.linux下的socket不用初始换。2.linux下定义socketfd直接是Int型,而windows下是SOCKET结构体。下图是linux和windows下socket的区别

RTP打包与发送H.264实时码流

RTP打包与发送H.264实时码流

    二、在linux系统下移植好那篇文章提供的源代码,应该就可以跑通发包了,可以用抓包工具Wireshark抓下包试试。下面上代码:

1.rtp.h

  1. // MPEG2RTP.h
  2. #include <stdio.h>
  3. #include <stdlib.h>
  4. #include <string.h>
  5. #include <sys/socket.h>
  6. //#include "mem.h"
  7. //
  8. #define PACKET_BUFFER_END (unsigned int)0x00000000
  9. #define MAX_RTP_PKT_LENGTH 1400
  10. #define DEST_IP "192.168.0.30"
  11. #define DEST_PORT 1234
  12. #define H264 96
  13. typedef int SOCKET;
  14. typedef struct
  15. {
  16. /**//* byte 0 */
  17. unsigned char csrc_len:4; /**//* expect 0 */
  18. unsigned char extension:1; /**//* expect 1, see RTP_OP below */
  19. unsigned char padding:1; /**//* expect 0 */
  20. unsigned char version:2; /**//* expect 2 */
  21. /**//* byte 1 */
  22. unsigned char payload:7; /**//* RTP_PAYLOAD_RTSP */
  23. unsigned char marker:1; /**//* expect 1 */
  24. /**//* bytes 2, 3 */
  25. unsigned short seq_no;
  26. /**//* bytes 4-7 */
  27. unsigned long timestamp;
  28. /**//* bytes 8-11 */
  29. unsigned long ssrc; /**//* stream number is used here. */
  30. } RTP_FIXED_HEADER;
  31. typedef struct {
  32. //byte 0
  33. unsigned char TYPE:5;
  34. unsigned char NRI:2;
  35. unsigned char F:1;
  36. } NALU_HEADER; /**//* 1 BYTES */
  37. typedef struct {
  38. //byte 0
  39. unsigned char TYPE:5;
  40. unsigned char NRI:2;
  41. unsigned char F:1;
  42. } FU_INDICATOR; /**//* 1 BYTES */
  43. typedef struct {
  44. //byte 0
  45. unsigned char TYPE:5;
  46. unsigned char R:1;
  47. unsigned char E:1;
  48. unsigned char S:1;
  49. } FU_HEADER; /**//* 1 BYTES */
  50. //BOOL InitWinsock();

2. rtp.c

  1. // NALDecoder.cpp : Defines the entry point for the console application.
  2. //
  3. #include <stdio.h>
  4. #include <stdlib.h>
  5. #include <string.h>
  6. #include <memory.h>
  7. #include "rtp.h"
  8. #include <sys/types.h>
  9. #include <sys/socket.h>
  10. #include <netinet/in.h>
  11. typedef struct
  12. {
  13. int startcodeprefix_len; //! 4 for parameter sets and first slice in picture, 3 for everything else (suggested)
  14. unsigned len; //! Length of the NAL unit (Excluding the start code, which does not belong to the NALU)
  15. unsigned max_size; //! Nal Unit Buffer size
  16. int forbidden_bit; //! should be always FALSE
  17. int nal_reference_idc; //! NALU_PRIORITY_xxxx
  18. int nal_unit_type; //! NALU_TYPE_xxxx
  19. char *buf; //! contains the first byte followed by the EBSP
  20. unsigned short lost_packets; //! true, if packet loss is detected
  21. } NALU_t;
  22. FILE *bits = NULL; //!< the bit stream file
  23. static int FindStartCode2 (unsigned char *Buf);//查找开始字符0x000001
  24. static int FindStartCode3 (unsigned char *Buf);//查找开始字符0x00000001
  25. //static bool flag = true;
  26. static int info2=0, info3=0;
  27. RTP_FIXED_HEADER *rtp_hdr;
  28. NALU_HEADER *nalu_hdr;
  29. FU_INDICATOR *fu_ind;
  30. FU_HEADER *fu_hdr;
  31. /*BOOL InitWinsock()
  32. {
  33. int Error;
  34. WORD VersionRequested;
  35. WSADATA WsaData;
  36. VersionRequested=MAKEWORD(2,2);
  37. Error=WSAStartup(VersionRequested,&WsaData); //启动WinSock2
  38. if(Error!=0)
  39. {
  40. return FALSE;
  41. }
  42. else
  43. {
  44. if(LOBYTE(WsaData.wVersion)!=2||HIBYTE(WsaData.wHighVersion)!=2)
  45. {
  46. WSACleanup();
  47. return FALSE;
  48. }
  49. }
  50. return TRUE;
  51. }*/
  52. //为NALU_t结构体分配内存空间
  53. NALU_t *AllocNALU(int buffersize)
  54. {
  55. NALU_t *n;
  56. if ((n = (NALU_t*)calloc (1, sizeof (NALU_t))) == NULL)
  57. {
  58. printf("AllocNALU: n");
  59. exit(0);
  60. }
  61. n->max_size=buffersize;
  62. if ((n->buf = (char*)calloc (buffersize, sizeof (char))) == NULL)
  63. {
  64. free (n);
  65. printf ("AllocNALU: n->buf");
  66. exit(0);
  67. }
  68. return n;
  69. }
  70. //释放
  71. void FreeNALU(NALU_t *n)
  72. {
  73. if (n)
  74. {
  75. if (n->buf)
  76. {
  77. free(n->buf);
  78. n->buf=NULL;
  79. }
  80. free (n);
  81. }
  82. }
  83. void OpenBitstreamFile (char *fn)
  84. {
  85. if (NULL == (bits=fopen(fn, "rb")))
  86. {
  87. printf("open file error\n");
  88. exit(0);
  89. }
  90. }
  91. //这个函数输入为一个NAL结构体,主要功能为得到一个完整的NALU并保存在NALU_t的buf中,获取他的长度,填充F,IDC,TYPE位。
  92. //并且返回两个开始字符之间间隔的字节数,即包含有前缀的NALU的长度
  93. int GetAnnexbNALU (NALU_t *nalu)
  94. {
  95. int pos = 0;
  96. int StartCodeFound, rewind;
  97. unsigned char *Buf;
  98. if ((Buf = (unsigned char*)calloc (nalu->max_size , sizeof(char))) == NULL)
  99. printf ("GetAnnexbNALU: Could not allocate Buf memory\n");
  100. nalu->startcodeprefix_len=3;//初始化码流序列的开始字符为3个字节
  101. if (3 != fread (Buf, 1, 3, bits))//从码流中读3个字节
  102. {
  103. free(Buf);
  104. return 0;
  105. }
  106. info2 = FindStartCode2 (Buf);//判断是否为0x000001
  107. if(info2 != 1)
  108. {
  109. //如果不是,再读一个字节
  110. if(1 != fread(Buf+3, 1, 1, bits))//读一个字节
  111. {
  112. free(Buf);
  113. return 0;
  114. }
  115. info3 = FindStartCode3 (Buf);//判断是否为0x00000001
  116. if (info3 != 1)//如果不是,返回-1
  117. {
  118. free(Buf);
  119. return -1;
  120. }
  121. else
  122. {
  123. //如果是0x00000001,得到开始前缀为4个字节
  124. pos = 4;
  125. nalu->startcodeprefix_len = 4;
  126. }
  127. }
  128. else
  129. {
  130. //如果是0x000001,得到开始前缀为3个字节
  131. nalu->startcodeprefix_len = 3;
  132. pos = 3;
  133. }
  134. //查找下一个开始字符的标志位
  135. StartCodeFound = 0;
  136. info2 = 0;
  137. info3 = 0;
  138. while (!StartCodeFound)
  139. {
  140. if (feof (bits))//判断是否到了文件尾
  141. {
  142. nalu->len = (pos-1)-nalu->startcodeprefix_len;
  143. memcpy (nalu->buf, &Buf[nalu->startcodeprefix_len], nalu->len);
  144. nalu->forbidden_bit = nalu->buf[0] & 0x80; //1 bit
  145. nalu->nal_reference_idc = nalu->buf[0] & 0x60; // 2 bit
  146. nalu->nal_unit_type = (nalu->buf[0]) & 0x1f;// 5 bit
  147. free(Buf);
  148. return pos-1;
  149. }
  150. Buf[pos++] = fgetc (bits);//读一个字节到BUF中
  151. info3 = FindStartCode3(&Buf[pos-4]);//判断是否为0x00000001
  152. if(info3 != 1)
  153. info2 = FindStartCode2(&Buf[pos-3]);//判断是否为0x000001
  154. StartCodeFound = (info2 == 1 || info3 == 1);
  155. }
  156. // Here, we have found another start code (and read length of startcode bytes more than we should
  157. // have. Hence, go back in the file
  158. rewind = (info3 == 1)? -4 : -3;
  159. if (0 != fseek (bits, rewind, SEEK_CUR))//把文件指针指向前一个NALU的末尾
  160. {
  161. free(Buf);
  162. printf("GetAnnexbNALU: Cannot fseek in the bit stream file");
  163. }
  164. // Here the Start code, the complete NALU, and the next start code is in the Buf.
  165. // The size of Buf is pos, pos+rewind are the number of bytes excluding the next
  166. // start code, and (pos+rewind)-startcodeprefix_len is the size of the NALU excluding the start code
  167. nalu->len = (pos+rewind)-nalu->startcodeprefix_len;
  168. memcpy (nalu->buf, &Buf[nalu->startcodeprefix_len], nalu->len);//拷贝一个完整NALU,不拷贝起始前缀0x000001或0x00000001
  169. nalu->forbidden_bit = nalu->buf[0] & 0x80; //1 bit
  170. nalu->nal_reference_idc = nalu->buf[0] & 0x60; // 2 bit
  171. nalu->nal_unit_type = (nalu->buf[0]) & 0x1f;// 5 bit
  172. free(Buf);
  173. return (pos+rewind);//返回两个开始字符之间间隔的字节数,即包含有前缀的NALU的长度
  174. }
  175. //输出NALU长度和TYPE
  176. void dump(NALU_t *n)
  177. {
  178. if (!n)return;
  179. //printf("a new nal:");
  180. printf(" len: %d ", n->len);
  181. printf("nal_unit_type: %x\n", n->nal_unit_type);
  182. }
  183. int main(int argc, char* argv[])
  184. {
  185. //FILE *stream;
  186. //stream=fopen("Test.264", "wb");
  187. OpenBitstreamFile("./-a.264");//打开264文件,并将文件指针赋给bits,在此修改文件名实现打开别的264文件。
  188. NALU_t *n;
  189. char* nalu_payload;
  190. char sendbuf[1500];
  191. unsigned short seq_num =0;
  192. //printf("seq_num=%d\n",seq_num);//added by
  193. int bytes=0;
  194. //InitWinsock(); //初始化套接字库
  195. SOCKET socket1;
  196. struct sockaddr_in server;
  197. int len =sizeof(server);
  198. float framerate=25;
  199. unsigned int timestamp_increase=0,ts_current=0;
  200. timestamp_increase=(unsigned int)(90000.0 / framerate); //+0.5);
  201. server.sin_family=AF_INET;
  202. server.sin_port=htons(DEST_PORT);
  203. server.sin_addr.s_addr=inet_addr(DEST_IP);
  204. socket1=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
  205. connect(socket1, (const struct sockaddr *)&server, len) ;//申请UDP套接字
  206. n = AllocNALU(8000000);//为结构体nalu_t及其成员buf分配空间。返回值为指向nalu_t存储空间的指针
  207. while(!feof(bits))
  208. {
  209. GetAnnexbNALU(n);//每执行一次,文件的指针指向本次找到的NALU的末尾,下一个位置即为下个NALU的起始码0x000001
  210. dump(n);//输出NALU长度和TYPE
  211. memset(sendbuf,0,1500);//清空sendbuf;此时会将上次的时间戳清空,因此需要ts_current来保存上次的时间戳值
  212. //rtp固定包头,为12字节,该句将sendbuf[0]的地址赋给rtp_hdr,以后对rtp_hdr的写入操作将直接写入sendbuf。
  213. rtp_hdr =(RTP_FIXED_HEADER*)&sendbuf[0];
  214. //设置RTP HEADER,
  215. rtp_hdr->payload = H264; //负载类型号,
  216. rtp_hdr->version = 2; //版本号,此版本固定为2
  217. rtp_hdr->marker = 0; //标志位,由具体协议规定其值。
  218. rtp_hdr->ssrc = htonl(10); //随机指定为10,并且在本RTP会话中全局唯一
  219. // 当一个NALU小于1400字节的时候,采用一个单RTP包发送
  220. if(n->len<=1400)
  221. {
  222. //设置rtp M 位;
  223. rtp_hdr->marker=1;
  224. rtp_hdr->seq_no = htons(seq_num ++); //***,每发送一个RTP包增1
  225. //设置NALU HEADER,并将这个HEADER填入sendbuf[12]
  226. nalu_hdr =(NALU_HEADER*)&sendbuf[12]; //将sendbuf[12]的地址赋给nalu_hdr,之后对nalu_hdr的写入就将写入sendbuf中;
  227. nalu_hdr->F=n->forbidden_bit;
  228. nalu_hdr->NRI=n->nal_reference_idc>>5;//有效数据在n->nal_reference_idc的第6,7位,需要右移5位才能将其值赋给nalu_hdr->NRI。
  229. nalu_hdr->TYPE=n->nal_unit_type;
  230. nalu_payload=&sendbuf[13];//同理将sendbuf[13]赋给nalu_payload
  231. memcpy(nalu_payload,n->buf+1,n->len-1);//去掉nalu头的nalu剩余内容写入sendbuf[13]开始的字符串。
  232. ts_current=ts_current+timestamp_increase;
  233. rtp_hdr->timestamp=htonl(ts_current);
  234. bytes=n->len + 13 ; //获得sendbuf的长度,为nalu的长度(包含NALU头但除去起始前缀)加上rtp_header的固定长度12字节
  235. send( socket1, sendbuf, bytes, 0 );//发送rtp包
  236. //sleep(1);
  237. //fwrite(sendbuf,bytes, 1, stream);
  238. }
  239. else if(n->len>1400)
  240. {
  241. //得到该nalu需要用多少长度为1400字节的RTP包来发送
  242. int k=0,l=0;
  243. k=n->len/1400;//需要k个1400字节的RTP包
  244. l=n->len%1400;//最后一个RTP包的需要装载的字节数
  245. int t=0;//用于指示当前发送的是第几个分片RTP包
  246. ts_current=ts_current+timestamp_increase;
  247. rtp_hdr->timestamp=htonl(ts_current);
  248. while(t<=k)
  249. {
  250. rtp_hdr->seq_no = htons(seq_num ++); //***,每发送一个RTP包增1
  251. if(!t)//发送一个需要分片的NALU的第一个分片,置FU HEADER的S位
  252. {
  253. //设置rtp M 位;
  254. rtp_hdr->marker=0;
  255. //设置FU INDICATOR,并将这个HEADER填入sendbuf[12]
  256. fu_ind =(FU_INDICATOR*)&sendbuf[12]; //将sendbuf[12]的地址赋给fu_ind,之后对fu_ind的写入就将写入sendbuf中;
  257. fu_ind->F=n->forbidden_bit;
  258. fu_ind->NRI=n->nal_reference_idc>>5;
  259. fu_ind->TYPE=28;
  260. //设置FU HEADER,并将这个HEADER填入sendbuf[13]
  261. fu_hdr =(FU_HEADER*)&sendbuf[13];
  262. fu_hdr->E=0;
  263. fu_hdr->R=0;
  264. fu_hdr->S=1;
  265. fu_hdr->TYPE=n->nal_unit_type;
  266. nalu_payload=&sendbuf[14];//同理将sendbuf[14]赋给nalu_payload
  267. memcpy(nalu_payload,n->buf+1,1400);//去掉NALU头
  268. bytes=1400+14; //获得sendbuf的长度,为nalu的长度(除去起始前缀和NALU头)加上rtp_header,fu_ind,fu_hdr的固定长度14字节
  269. send( socket1, sendbuf, bytes, 0 );//发送rtp包
  270. //fwrite(sendbuf,bytes, 1, stream);
  271. //sleep(1);
  272. t++;
  273. }
  274. //发送一个需要分片的NALU的非第一个分片,清零FU HEADER的S位,如果该分片是该NALU的最后一个分片,置FU HEADER的E位
  275. else if(k==t)//发送的是最后一个分片,注意最后一个分片的长度可能超过1400字节(当l>1386时)。
  276. {
  277. //设置rtp M 位;当前传输的是最后一个分片时该位置1
  278. rtp_hdr->marker=1;
  279. //设置FU INDICATOR,并将这个HEADER填入sendbuf[12]
  280. fu_ind =(FU_INDICATOR*)&sendbuf[12]; //将sendbuf[12]的地址赋给fu_ind,之后对fu_ind的写入就将写入sendbuf中;
  281. fu_ind->F=n->forbidden_bit;
  282. fu_ind->NRI=n->nal_reference_idc>>5;
  283. fu_ind->TYPE=28;
  284. //设置FU HEADER,并将这个HEADER填入sendbuf[13]
  285. fu_hdr =(FU_HEADER*)&sendbuf[13];
  286. fu_hdr->R=0;
  287. fu_hdr->S=0;
  288. fu_hdr->TYPE=n->nal_unit_type;
  289. fu_hdr->E=1;
  290. nalu_payload=&sendbuf[14];//同理将sendbuf[14]的地址赋给nalu_payload
  291. memcpy(nalu_payload,n->buf+t*1400+1,l-1);//将nalu最后剩余的l-1(去掉了一个字节的NALU头)字节内容写入sendbuf[14]开始的字符串。
  292. bytes=l-1+14; //获得sendbuf的长度,为剩余nalu的长度l-1加上rtp_header,FU_INDICATOR,FU_HEADER三个包头共14字节
  293. send( socket1, sendbuf, bytes, 0 );//发送rtp包
  294. //fwrite(sendbuf,bytes, 1, stream);
  295. t++;
  296. //sleep(1);
  297. }
  298. else if(t<k&&0!=t)
  299. {
  300. //设置rtp M 位;
  301. rtp_hdr->marker=0;
  302. //设置FU INDICATOR,并将这个HEADER填入sendbuf[12]
  303. fu_ind =(FU_INDICATOR*)&sendbuf[12]; //将sendbuf[12]的地址赋给fu_ind,之后对fu_ind的写入就将写入sendbuf中;
  304. fu_ind->F=n->forbidden_bit;
  305. fu_ind->NRI=n->nal_reference_idc>>5;
  306. fu_ind->TYPE=28;
  307. //设置FU HEADER,并将这个HEADER填入sendbuf[13]
  308. fu_hdr =(FU_HEADER*)&sendbuf[13];
  309. //fu_hdr->E=0;
  310. fu_hdr->R=0;
  311. fu_hdr->S=0;
  312. fu_hdr->E=0;
  313. fu_hdr->TYPE=n->nal_unit_type;
  314. nalu_payload=&sendbuf[14];//同理将sendbuf[14]的地址赋给nalu_payload
  315. memcpy(nalu_payload,n->buf+t*1400+1,1400);//去掉起始前缀的nalu剩余内容写入sendbuf[14]开始的字符串。
  316. bytes=1400+14; //获得sendbuf的长度,为nalu的长度(除去原NALU头)加上rtp_header,fu_ind,fu_hdr的固定长度14字节
  317. send( socket1, sendbuf, bytes, 0 );//发送rtp包
  318. //fwrite(sendbuf,bytes, 1, stream);
  319. //sleep(1);
  320. t++;
  321. }
  322. }
  323. }
  324. //usleep(40000);
  325. }
  326. FreeNALU(n);
  327. return 0;
  328. }
  329. static int FindStartCode2 (unsigned char *Buf)
  330. {
  331. if(Buf[0]!=0 || Buf[1]!=0 || Buf[2] !=1) return 0; //判断是否为0x000001,如果是返回1
  332. else return 1;
  333. }
  334. static int FindStartCode3 (unsigned char *Buf)
  335. {
  336. if(Buf[0]!=0 || Buf[1]!=0 || Buf[2] !=0 || Buf[3] !=1) return 0;//判断是否为0x00000001,如果是返回1
  337. else return 1;
  338. }


    三、程序跑通之后下一步,就是要移植到DM6467T下encode工程中进行实时打包,也就是编码一帧完成后直接RTP打包,而不是读取文件流。在encode工程中有个writer线程,里面的fwrite函数就是writer线程的核心,这里我将fwrite替换成rtp()打包函数。

    列出几点注意事项:

        1. 移植过程中将所有对文件的操作改成对BUFFER指针的操作

        2. 注意对RTP头中seq_no的修改

        3. 注意对时间戳的修改

        4. 由于实时发送需要不停地调用rtp打包程序,就需要将建立socket的部分程序移到循环之外。这是因为linux的文件操作符是有限的,不停地创建会用光文件操作符,而对socket的close不能立即释放资源,会有延时,即使close也解决不了问题(至少我没能解决,如果有解决的朋友希望不吝赐教)。

    第三部分只是简单列出移植过程中所遇到的问题以及解决思路,未上详尽解释以及代码,不过网上应该都有具体方法,有问题也可以留言讨论,我用的是UDP包。(关于讨论的事非常抱歉,由于楼主不做那个项目很久了,基本忘光了,不过近期会贴上当时的代码)

    将程序移植完成以后通过VLC实时解码,可能还会出现1秒钟的延迟,那是由于VLC默认的网络缓存时间是1000ms,网络条件好的可以改成300ms,延时将大大减小。


附件内容是将文中所提到的网友的windows程序做简单修改移植linux下的RTP打包发送程序:点击打开链接