编写一个基本的Android应用程序
编写一个基本的Android应用程序
本节展示如何构建一个 Android 应用程序。示例应用程序非常简单:一个修改后的 “Hello Android” 应用程序。您将进行一个微小的修改,使屏幕背景全部变为白色,以便把手机用作手电筒。这个例子不是很有创意,但是可以作为一个有用的例子。请 下载 完整的源代码。
为了在 Eclipse 中创建应用程序,选择 File > New > Android project,这将启动 New Android Project 向导。
图 5. New Android project 向导
接下来,创建一个简单的应用程序,该应用程序有一个活动,并且在 main.xml 中有一个 UI 布局。布局包含一个文本元素,您将修改这个文本元素,以显示 Android FlashLight。下面的清单显示了这个简单的布局。
清单 1. Flashlight 布局
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在 strings.xml 中创建两个颜色资源。
清单 2. strings.xml 中的颜色
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主屏幕布局有一个定义为all_white 的背景色。在 strings.xml 文件中,可以看到all_white 被定义为一个值为 #FFFFFF 的 RGB 三元组,即纯白。
布局包含一个TextView,这实际上是一块静态文本。它是不可编辑的。文本被设为黑色,并通过gravity 属性设为水平居中。
该应用程序有一个名为 FlashLight.java 的 Java 源文件,如以下清单所示。
清单 3. Flashlight.java
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该代码是直接来自 New Project 向导的模板代码:
- 它是 Java 包 com.msi.flashlight 的一部分。
- 它有两个 import:
- 一个用于 activity 类
- 一个用于 bundle 类
- 当该活动发起后,onCreate 方法被调用,传入一个savedInstanceState。对于我们来说,不必关心这个 bundle。只有在暂停然后恢复活动时才会用到。
- onCreate 方法覆盖了同名的 activity 类方法。它调用超类的onCreate 方法。
- 对setContentView() 的调用将关联 main.xml 文件中定义的 UI 布局。main.xml 和 strings.xml 中的任何内容都自动映射到 R.java 源文件中定义的常量。任何时候都不要直接编辑这个文件,因为它随着每次构建而改变。
运行该应用程序可以看到一个白色屏幕,其中有黑色文本。
图 6. flashlight 的白色屏幕
下面显示用于 FlashLight 应用程序的 AndroidManifest.xml 文件。
清单 4. 用于 FlashLight 的 AndroidManifest.xml
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该文件是由用于 Eclipse 的 Android Developer Tools 插件自动创建的。您不需要做任何事情。
当然,这个应用程序并不是很强大。但是如果希望读点书,又不想打扰正在睡觉的爱人,或者如果需要在断电时去地下室查看保险丝盒,那么这个应用程序还是很方便的。
附件:原码在http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-android-devel/index.html#download 感谢网友的贡献。[email protected]测试
转载于:https://my.oschina.net/u/856651/blog/95562
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