Redis限流的几种实现
一、简单的限流
基本原理
当系统处理能力有限,如何组织计划外的请求对系统施压。首先我们先看下一些简单的限流策略,防止暴力攻击。比如要对ip访问,没5s只能访问10次,超过进行拦截。
如上图,一般使用滑动窗口来统计区间时间内的访问次数。
使用 zset 记录 ip 访问次数,每个 ip 通过 key 保存下来,score 保存当前时间戳,value 唯一用时间戳或者uuid来实现
代码实现
public class redislimitertest { private jedis jedis; public redislimitertest(jedis jedis) { this.jedis = jedis; } /** * @param ipaddress ip地址 * @param period 特定的时间内,单位秒 * @param maxcount 最大允许的次数 * @return */ public boolean isiplimit(string ipaddress, int period, int maxcount) { string key = string.format("ip:%s", ipaddress); // 毫秒时间戳 long currenttimemillis = system.currenttimemillis(); pipeline pipe = jedis.pipelined(); // redis事务,保证原子性 pipe.multi(); // 存放数据,value 和 score 都使用毫秒时间戳 pipe.zadd(key, currenttimemillis, "" + uuid.randomuuid()); // 移除窗口区间所有的元素 pipe.zremrangebyscore(key, 0, currenttimemillis - period * 1000); // 获取时间窗口内的行为数量 response<long> count = pipe.zcard(key); // 设置 zset 过期时间,避免冷用户持续占用内存,这里宽限1s pipe.expire(key, period + 1); // 提交事务 pipe.exec(); pipe.close(); // 比较数量是否超标 return count.get() > maxcount; } public static void main(string[] args) { jedis jedis = new jedis("localhost", 6379); redislimitertest limiter = new redislimitertest(jedis); for (int i = 1; i <= 20; i++) { // 验证ip 10秒钟之内只能访问5次 boolean islimit = limiter.isiplimit("222.73.55.22", 10, 5); system.out.println("访问第" + i + "次, 结果:" + (islimit ? "限制访问" : "允许访问")); } } }
执行结果
访问第1次, 结果:允许访问
访问第2次, 结果:允许访问
访问第3次, 结果:允许访问
访问第4次, 结果:允许访问
访问第5次, 结果:允许访问
访问第6次, 结果:限制访问
访问第7次, 结果:限制访问
... ...
缺点:要记录时间窗口所有的行为记录,量很大,比如,限定60s内不能超过100万次这种场景,不太适合这样限流,因为会消耗大量的储存空间。
二、漏斗限流
基本原理
- 漏斗的容量是限定的,如果满了,就装不进去了。
- 如果将漏嘴放开,水就会往下流,流走一部分之后,就又可以继续往里面灌水。
- 如果漏嘴流水的速率大于灌水的速率,那么漏斗永远都装不满。
- 如果漏嘴流水速率小于灌水的速率,那么一旦漏斗满了,灌水就需要暂停并等待漏斗腾空。
示例代码
public class funnellimitertest { static class funnel { int capacity; // 漏斗容量 float leakingrate; // 漏嘴流水速率 int leftquota; // 漏斗剩余空间 long leakingts; // 上一次漏水时间 public funnel(int capacity, float leakingrate) { this.capacity = capacity; this.leakingrate = leakingrate; this.leftquota = capacity; this.leakingts = system.currenttimemillis(); } void makespace() { long nowts = system.currenttimemillis(); long deltats = nowts - leakingts; // 距离上一次漏水过去了多久 int deltaquota = (int) (deltats * leakingrate); // 腾出的空间 = 时间*漏水速率 if (deltaquota < 0) { // 间隔时间太长,整数数字过大溢出 this.leftquota = capacity; this.leakingts = nowts; return; } if (deltaquota < 1) { // 腾出空间太小 就等下次,最小单位是1 return; } this.leftquota += deltaquota; // 漏斗剩余空间 = 漏斗剩余空间 + 腾出的空间 this.leakingts = nowts; if (this.leftquota > this.capacity) { // 剩余空间不得高于容量 this.leftquota = this.capacity; } } boolean watering(int quota) { makespace(); if (this.leftquota >= quota) { // 判断剩余空间是否足够 this.leftquota -= quota; return true; } return false; } } // 所有的漏斗 private map<string, funnel> funnels = new hashmap<>(); /** * @param capacity 漏斗容量 * @param leakingrate 漏嘴流水速率 quota/s */ public boolean isiplimit(string ipaddress, int capacity, float leakingrate) { string key = string.format("ip:%s", ipaddress); funnel funnel = funnels.get(key); if (funnel == null) { funnel = new funnel(capacity, leakingrate); funnels.put(key, funnel); } return !funnel.watering(1); // 需要1个quota } public static void main(string[] args) throws exception{ funnellimitertest limiter = new funnellimitertest(); for (int i = 1; i <= 50; i++) { // 每1s执行一次 thread.sleep(1000); // 漏斗容量是2 ,漏嘴流水速率是0.5每秒, boolean islimit = limiter.isiplimit("222.73.55.22", 2, (float)0.5/1000); system.out.println("访问第" + i + "次, 结果:" + (islimit ? "限制访问" : "允许访问")); } } }
执行结果
访问第1次, 结果:允许访问 # 第1次,容量剩余2,执行后1
访问第2次, 结果:允许访问 # 第2次,容量剩余1,执行后0
访问第3次, 结果:允许访问 # 第3次,由于过了2s, 漏斗流水剩余1个空间,所以容量剩余1,执行后0
访问第4次, 结果:限制访问 # 第4次,过了1s, 剩余空间小于1, 容量剩余0
访问第5次, 结果:允许访问 # 第5次,由于过了2s, 漏斗流水剩余1个空间,所以容量剩余1,执行后0
访问第6次, 结果:限制访问 # 以此类推...
访问第7次, 结果:允许访问
访问第8次, 结果:限制访问
访问第9次, 结果:允许访问
访问第10次, 结果:限制访问
我们观察 funnel 对象的几个字段,我们发现可以将 funnel 对象的内容按字段存储到一个 hash 结构中,灌水的时候将 hash 结构的字段取出来进行逻辑运算后,再将新值回填到 hash 结构中就完成了一次行为频度的检测。
但是有个问题,我们无法保证整个过程的原子性。从 hash 结构中取值,然后在内存里运算,再回填到 hash 结构,这三个过程无法原子化,意味着需要进行适当的加锁控制。而一旦加锁,就意味着会有加锁失败,加锁失败就需要选择重试或者放弃。
如果重试的话,就会导致性能下降。如果放弃的话,就会影响用户体验。同时,代码的复杂度也跟着升高很多。这真是个艰难的选择,我们该如何解决这个问题呢?redis-cell 救星来了!
redis-cell
redis 4.0 提供了一个限流 redis 模块,它叫 redis-cell。该模块也使用了漏斗算法,并提供了原子的限流指令。
该模块只有1条指令cl.throttle,它的参数和返回值都略显复杂,接下来让我们来看看这个指令具体该如何使用。
> cl.throttle key:xxx 15 30 60 1
15 : 15 capacity 这是漏斗容量
30 60 : 30 operations / 60 seconds 这是漏水速率
1 : need 1 quota (可选参数,默认值也是1)
> cl.throttle laoqian:reply 15 30 60 1) (integer) 0 # 0 表示允许,1表示拒绝 2) (integer) 15 # 漏斗容量capacity 3) (integer) 14 # 漏斗剩余空间left_quota 4) (integer) -1 # 如果拒绝了,需要多长时间后再试(漏斗有空间了,单位秒) 5) (integer) 2 # 多长时间后,漏斗完全空出来(left_quota==capacity,单位秒)
在执行限流指令时,如果被拒绝了,就需要丢弃或重试。cl.throttle 指令考虑的非常周到,连重试时间都帮你算好了,直接取返回结果数组的第四个值进行 sleep 即可,如果不想阻塞线程,也可以异步定时任务来重试。
参考来源
《redis深度历险 核心原理与应用实践》_钱文品
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