node.js调用C++函数的方法示例
目前nodejs调用c++主流的有两种方法,分别是addons和ffi
addons是nodejs官方的c++扩展实现方案,但是由于需要使用模版,并且要对v8引擎有一定的了解,入门门槛较高。
ffi是nodejs直接调用so库的一种实现,可以调用纯c的接口。
要想node.js调用c++的函数等,须先将c++代码编译成二进制的.node文件。node.js官方文档中的c++ addons介绍了如何将c++的代码编译为二进制的.node文件。
一、步骤:
1.首先在项目目录进行npm install -g node-gyp下载node-gyp模块,配置环境参考
2.这是node官方文档中的例子
// addon.cc #include <node.h> namespace demo { using v8::exception; using v8::functioncallbackinfo; using v8::isolate; using v8::local; using v8::number; using v8::object; using v8::string; using v8::value;// this is the implementation of the "add" method// input arguments are passed using the// const functioncallbackinfo<value>& args struct void add(const functioncallbackinfo<value>& args) { isolate* isolate = args.getisolate(); // check the number of arguments passed. if (args.length() < 2) { // throw an error that is passed back to javascript isolate->throwexception(exception::typeerror( string::newfromutf8(isolate, "wrong number of arguments"))); return; } // check the argument types if (!args[0]->isnumber() || !args[1]->isnumber()) { isolate->throwexception(exception::typeerror( string::newfromutf8(isolate, "wrong arguments"))); return; } // perform the operation double value = args[0]->numbervalue() + args[1]->numbervalue(); local<number> num = number::new(isolate, value); // set the return value (using the passed in // functioncallbackinfo<value>&) args.getreturnvalue().set(num);} void init(local<object> exports) { node_set_method(exports, "add", add);}node_module(node_gyp_module_name, init) } // namespace demo
3.然后在项目目录下使用类似json的格式创建在项目顶层调用的文件binding.gyp文件,内容为
{ "targets": [ { "target_name": "addon", "sources": [ "addon.cc" ] } ] }
4.在终端输入node-gyp configure命令生成一个build文件夹,然后输入node-gyp build命令生成编译addon.node文件
5.在node文件比如test.js文件中const addon=require(‘./build/release/addon')调用生成的模块
// test.js const addon = require('./build/release/addon'); console.log('this should be eight:', addon.add(3, 5));//结果为8
二、实例
最近公司让我研究node调用c++,c++的代码是调用了gdal库开发的功能。要在tile.cc文件中调用头文件
这里#include调用的gdal_priv.h和ogrsf_frmts.h头文件在gdal/include文件夹中,所以要在binding.gyp文件中source后面添加
"include_dirs": [ "./gdal/include" ],
然后如果现在就运行node-gyp configure build命令会报“无法解析的外部符号”的错误,这是因为还需要加入调用的链接库,需要在binding.gyp文件中加入
'libraries': [ "../gdal/lib/gdal_i.lib", ],
这时的binding.gyp文件为
{ "targets": [ { "target_name": "addon", "sources": [ "./c++_02/tile.cc" ], "include_dirs": [ "./gdal/include" ], 'libraries': [ "../gdal/lib/gdal_i.lib", ], } ] }
这时再进行node-gyp configure build命令就不会报错生成addon.node文件,但是当我运行test.js文件
const addon=require(‘./build/release/addon') var imagefile = "/vsicurl/http://sasmac.oss-cn-beijing.aliyuncs.com/cog.tif"; var x = 160; var y = 83; var l = 9; console.log(addon.tileload(imagefile, x, y, l));
会报错'找不到指定的模块',但是我们在build/release文件中能找到addon.node文件,这是因为缺少依赖也就是缺少.dll。下载 dependency walker,这个软件可以帮你确定一下缺少什么.dll,下载地址:。我将addon.node文件添加到dependency walker发现缺少gdal/bin中的.dll。我将gdal/bin中的.dll文件复制到addon.node目录下,这时运行test.js文件就可以正常使用了。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。