微信小程序开发之麦克风动画 帧动画 放大 淡出
程序员文章站
2022-03-21 15:33:19
想做个录音机,第一步就卡在麦克风动画这里了.
先上gif.再吐槽.
① 上面gif中声波的动画是个半成品.没有循环播放.在微信小程序的开发文档上找了很久,也没找到循...
想做个录音机,第一步就卡在麦克风动画这里了.
先上gif.再吐槽.
① 上面gif中声波的动画是个半成品.没有循环播放.在微信小程序的开发文档上找了很久,也没找到循环模式的参数设置.用setinterval()并不执行动画.我在最下面找到这么一行字.这个锅是不是可以甩出去了?
ps:如果有同学能实现动画循环,一定告诉我.
② 麦克风里面是个帧动画.没有前端的基础,只能用非主流的办法凑合了.
用wx:if{{}}判断js中定义的值是不是等于图片对应的数字来控制图片的显示和隐藏.css中应该有更好的方法.我css基础不牢,就不说了.
上代码:
1.index.wxml
<!--index.wxml--> <view class="voice-style" bindtap="startspeak"> <image class="bg-style" src="../../images/voice_icon_speaking_bg_normal.png" ></image> <image class="bg-style" animation="{{spreakinganimation}}" src="../../images/voice_video_loading_0.png"></image> <image class="bg-style" animation="{{spreakinganimation_1}}" src="../../images/voice_video_loading_0.png"></image> <image class="bg-style" animation="{{spreakinganimation_2}}" src="../../images/voice_video_loading_0.png"></image> <image class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_1.png" ></image> <image wx:if="{{j==2}}" class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_2.png" ></image> <image wx:if="{{j==3}}" class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_3.png" ></image> <image wx:if="{{j==4}}" class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_4.png" ></image> <image wx:if="{{j==5}}"class="sound-style" src="../../images/voice_icon_speech_sound_5.png" ></image> </view>
2.index.js
//index.js //获取应用实例 var app = getapp() page({ data: { spreakinganimation: {},//放大动画 j: 1,//帧动画初始图片 isspeaking: false,//是否在录音状态 }, onload: function () { }, //点击开始说话 startspeak: function () { var _this = this; if (!this.data.isspeaking) { speaking.call(this); this.setdata({ isspeaking: true }) } else { //去除帧动画循环 clearinterval(this.timer) this.setdata({ isspeaking: false, j: 1 }) } }, }) function speaking() { //话筒帧动画 var i = 1; this.timer = setinterval(function () { i++; i = i % 5; _this.setdata({ j: i }) return }, 200); //波纹放大,淡出动画 var _this = this; var animation = wx.createanimation({ duration: 1000 }) animation.opacity(0).scale(3, 3).step();//修改透明度,放大 this.setdata({ spreakinganimation: animation.export() }) settimeout(function(){ //波纹放大,淡出动画 var animation = wx.createanimation({ duration: 1000 }) animation.opacity(0).scale(3, 3).step();//修改透明度,放大 _this.setdata({ spreakinganimation_1: animation.export() }) },250) settimeout(function(){ //波纹放大,淡出动画 var animation = wx.createanimation({ duration: 1000 }) animation.opacity(0).scale(3, 3).step();//修改透明度,放大 _this.setdata({ spreakinganimation_2: animation.export() }) },500) }
3.index.wxss
/**index.wxss**/ .voice-style { margin-top: 400px; display: flex; position: relative; flex-direction: column; align-items: center; } .bg-style { position: absolute; width: 100px; height: 100px; } .sound-style{ position: absolute; width: 37.6px; height: 60px; margin-top: 20px; }
以上就是本文的全部内容,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,同时也希望多多支持!