异常处理
程序员文章站
2022-03-21 15:31:00
异常处理 1.异常基本概念与用法 方法内throw throw啥类型,catch就需要指定成啥类型,否则,就catch不到, 但是如果有catch(…),当它上面的catch都没有catch到,就会被catch(…) catch到。而且catch(…)必须放到最后。 c++ include usin ......
异常处理
1.异常基本概念与用法
- 方法内throw
throw啥类型,catch就需要指定成啥类型,否则,就catch不到, 但是如果有catch(…),当它上面的catch都没有catch到,就会被catch(…) catch到。而且catch(…)必须放到最后。
#include <iostream> using namespace std; float divs(const int& a, const int& b){ if(b == 0){ short x; throw x; } return a/b; } int main(){ int a = 10; int b = 0; try{ float r = divs(a,b); cout << r << endl; } catch(int){ cout << "Div err(int)" << endl; } catch(short){ cout << "Div err(short)" << endl; } catch(...){//必须放到最后 } }
- 方法声明出throw
只能够抛出声明出的类型,下面的例子就只能抛出short,int类型的异常,别的类型的异常是不能抛出去的。
下面的例子,编译没有问题,但是运行就会崩溃,因为方法内抛出的long类型的异常,但是方法声明的地方,不允许抛出long类型的异常。
#include <iostream> using namespace std; float divs(const int& a, const int& b)throw(short, int){ if(b == 0){ long x; throw x; } return a/b; } int main(){ int a = 10; int b = 0; try{ float r = divs(a,b); cout << r << endl; } catch(int){ cout << "Div err(int)" << endl; } catch(short){ cout << "Div err(short)" << endl; } catch(...){//必须放到最后 } }
- 方法不允许抛出异常
方法声明时,用throw()的话,就表明这个方法不允许抛出任何异常。
下面的例子,编译可以通过,运行崩溃。
#include <iostream> using namespace std; float divs(const int& a, const int& b)throw(){ if(b == 0){ short x; throw x; } return a/b; } int main(){ int a = 10; int b = 0; try{ float r = divs(a,b); cout << r << endl; } catch(int){ cout << "Div err(int)" << endl; } catch(short){ cout << "Div err(short)" << endl; } catch(...){//必须放到最后 } }
2.自定义异常类
模拟栈的类,有push和pop接口,当push时,如果超过了最大空间就抛出异常;当pop时,如果达到栈的最底部就抛出异常,分别做了2个自定义异常类。
#include <iostream> #include <string> using namespace std; template <typename Y> class PushFull{ public: PushFull(const char* s, Y val) : str(s), value(val){ } ~PushFull(){ } void what(){ cout << str << endl; cout << "value:" << value << endl; } private: string str; Y value; }; class PopEnd{ public: PopEnd(const char* s) : str(s){} ~PopEnd(){} void what(){ cout << str << endl; } private: string str; }; template <typename T> class Stack{ public: Stack(int sz = STACK_SIZE){ cap = sz > STACK_SIZE ? sz : STACK_SIZE; data = new T[cap]; top = 0; } ~Stack(){ delete []data; data = NULL; cap = top = 0; } bool isFull() const{ return top >= cap; } bool push(const T& t){ if(isFull()) { throw PushFull<T>("stack is full", t); return false; } data[top++] = t; return true; } bool isEnd(){ return top <= 0; } T& pop(){ if(isEnd()){ throw PopEnd("stack is end"); return data[0]; } return data[--top]; } void show(){ for(int i = top - 1; i >= 0; --i){ cout << data[i] << endl; } } private: enum{STACK_SIZE = 8}; T *data; size_t cap; size_t top; }; int main(){ Stack<int> s; try{ for(int i = 1; i <= 8; ++i){ s.push(i); } } catch(PushFull<int>& e){ e.what(); } //s.show(); try{ for(int i = 1; i <= 18; ++i){ int p = s.pop(); cout << p << endl; } } catch(PopEnd& e){ e.what(); } }
上一篇: angular-tree-component的使用详解
下一篇: vbs得没公开对象