欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

详解.Net Core中的日志组件(Logging)

程序员文章站 2022-03-21 15:13:12
1、介绍 logging组件是微软实现的日志记录组件包括控制台(console)、调试(debug)、事件日志(eventlog)和tracesource,但是没有实...

1、介绍

logging组件是微软实现的日志记录组件包括控制台(console)、调试(debug)、事件日志(eventlog)和tracesource,但是没有实现最常用用的文件记录日志功能(可以用其他第三方的如nlog、log4net。之前写过nlog使用的文章)。

2、默认配置

新建.net core web api项目,添加下面代码。

  [route("api/[controller]")]
  public class valuescontroller : controller
  {
    ilogger<valuescontroller> logger;
     //构造函数注入logger
    public valuescontroller(ilogger<valuescontroller> logger)
    {
      this.logger = logger;
    }
    [httpget]
    public ienumerable<string> get()
    {
      logger.logwarning("warning");
      return new string[] { "value1", "value2" };
    }
  }

运行结果如下:

详解.Net Core中的日志组件(Logging)

我刚开始接触的时候,我就有一个疑问我根本没有配置关于logger的任何代码,仅仅写了注入,为什么会起作用呢?最后我发现其实是在program类中使用了微软默认的配置。

public class program
  {
    public static void main(string[] args)
    {
      buildwebhost(args).run();
    }
    public static iwebhost buildwebhost(string[] args) =>
      webhost.createdefaultbuilder(args)//在这里使用了默认配置
        .usestartup<startup>()
        .build();
  }

下面为createdefaultbuilder方法的部分源码,整个源码在 https://github.com/aspnet/metapackages ,可以看出在使用模板创建项目的时候,默认添加了控制台和调试日志组件,并从appsettings.json中读取配置。

        builder.usekestrel((buildercontext, options) =>
        {
          options.configure(buildercontext.configuration.getsection("kestrel"));
        })
        .configureappconfiguration((hostingcontext, config) =>
        {
          var env = hostingcontext.hostingenvironment;
            //加载appsettings.json文件 使用模板创建的项目,会生成一个配置文件,配置文件中包含logging的配置项
          config.addjsonfile("appsettings.json", optional: true, reloadonchange: true)
             .addjsonfile($"appsettings.{env.environmentname}.json", optional: true, reloadonchange: true);
            .......
        })
        .configurelogging((hostingcontext, logging) =>
        { 
            //从appsettings.json中获取logging的配置
          logging.addconfiguration(hostingcontext.configuration.getsection("logging"));
            //添加控制台输出
          logging.addconsole();
            //添加调试输出
          logging.adddebug();
        })

3、建立自己的logging配置

首先修改program类

public class program
  {
    public static void main(string[] args)
    {
      //指定配置文件路径
      var config = new configurationbuilder()
                .setbasepath(directory.getcurrentdirectory())//设置基础路径
                .addjsonfile($"appsettings.json", true, true)//加载配置文件
                .addjsonfile($"appsettings.{environmentname.development}.json", true, true)
                .build();

      var host = new webhostbuilder()
            .usekestrel()
            .usestartup<startup>()
            .usecontentroot(directory.getcurrentdirectory())
            .useconfiguration(config)//使用配置
            .useurls(config["appsettings:url"])//从配置中读取 程序监听的端口号
            .useenvironment(environmentname.development)//如果加载了多个环境配置,可以设置使用哪个配置 一般有测试环境、正式环境

              //.configurelogging((hostingcotext, logging) => //第一种配置方法 直接在webhostbuilder建立时配置 不需要修改下面的startup代码
                          //{
                          //     logging.addconfiguration(hostingcotext.configuration.getsection("logging"));
                          //     logging.addconsole();
                          //})
            .build();
      host.run();
    }
  }

修改startup类如下面,此类的执行顺序为 startup构造函数 > configureservices > configure

public class startup
  {
    public iconfiguration configuration { get; private set; }
    public ihostingenvironment hostingenvironment { get; private set; }
    //在构造函数中注入 ihostingenvironment和iconfiguration,配置已经在program中设置了,注入后就可以获取配置文件的数据
    public startup(ihostingenvironment env, iconfiguration config)
    {
      hostingenvironment = env;
      configuration = config;
    }
    public void configureservices(iservicecollection services)
    {
        services.addmvc();
        //第二种配置 也可以这样加上日志功能,不用下面的注入
              //services.addlogging(builder => 
              //{
                //  builder.addconfiguration(configuration.getsection("logging"))
                //    .addconsole();
              //});
    }
     //注入iloggerfactory 
    public void configure(iapplicationbuilder app, ihostingenvironment env, iloggerfactory loggerfactory)
    {
      if (env.isdevelopment())
      {
        app.usedeveloperexceptionpage();
      }
       //第三种配置 注入ilogggerfactory,然后配置参数
      //添加控制台输出
      loggerfactory.addconsole(configuration.getsection("logging"));
       //添加调试输出
      loggerfactory.adddebug();
      app.usemvc();
    }
  }

这种结构就比较清晰明了。

4、logging源码解析

三种配置其实都是为了注入日志相关的服务,但是调用的方法稍有不同。现在我们以第二种配置来详细看看其注入过程。首先调用addlogging方法,其实现源码如下:

public static iservicecollection addlogging(this iservicecollection services, action<iloggingbuilder> configure)
    {
      services.addoptions();//这里会注入最基础的5个服务 option相关服务只要是跟配置文件相关,通过option服务获取相关配置文件参数参数 

      services.tryadd(servicedescriptor.singleton<iloggerfactory, loggerfactory>());
      services.tryadd(servicedescriptor.singleton(typeof(ilogger<>), typeof(logger<>)));
      services.tryaddenumerable(servicedescriptor.singleton<iconfigureoptions<loggerfilteroptions>>(new defaultloggerlevelconfigureoptions(loglevel.information)));

      configure(new loggingbuilder(services));
      return services;
    }

接着会调用addconfiguration

 public static iloggingbuilder addconfiguration(this iloggingbuilder builder, iconfiguration configuration)
    {
      builder.addconfiguration();
       //下面为addconfiguration的实现

        public static void addconfiguration(this iloggingbuilder builder)
            {
                builder.services.tryaddsingleton<iloggerproviderconfigurationfactory, loggerproviderconfigurationfactory>();
                builder.services.tryaddsingleton(typeof(iloggerproviderconfiguration<>), typeof(loggerproviderconfiguration<>));
            }
      builder.services.addsingleton<iconfigureoptions<loggerfilteroptions>>(new loggerfilterconfigureoptions(configuration));
      builder.services.addsingleton<ioptionschangetokensource<loggerfilteroptions>>(new configurationchangetokensource<loggerfilteroptions>(configuration));
      builder.services.addsingleton(new loggingconfiguration(configuration));

      return builder;
    }

下面来看打印日志的具体实现:

public void log<tstate>(loglevel loglevel, eventid eventid, tstate state, exception exception, func<tstate, exception, string> formatter)    
{
       var loggers = loggers;
      list<exception> exceptions = null;
       //loggers为loggerinformation数组,如果你在startup中添加了console、deubg日志功能了,那loggers数组值有2个,就是它俩。
      foreach (var loggerinfo in loggers)
      {  //循环遍历每一种日志打印,如果满足些日子的条件,才执行打印log方法。比如某一个日志等级为info,
          //但是console配置的最低打印等级为warning,debug配置的最低打印等级为debug
          //则console中不会打印,debug中会被打印
        if (!loggerinfo.isenabled(loglevel))
        {
          continue;
        }
        try
        {
            //每一种类型的日志,对应的打印方法不同。执行对应的打印方法
          loggerinfo.logger.log(loglevel, eventid, state, exception, formatter);
        }
        catch (exception ex)
        {
          if (exceptions == null)
          {
            exceptions = new list<exception>();
          }

          exceptions.add(ex);
        }
      }
    }

下面具体看一下console的打印实现:

首先consolelogger实现了ilogger的log方法,并在方法中调用writemessage方法

public void log<tstate>(loglevel loglevel, eventid eventid, tstate state, exception exception, func<tstate, exception, string> formatter)
    {
       //代码太多 我就省略一些判空代码
      var message = formatter(state, exception);

      if (!string.isnullorempty(message) || exception != null)
      {
        writemessage(loglevel, name, eventid.id, message, exception);
      }
    }

    public virtual void writemessage(loglevel loglevel, string logname, int eventid, string message, exception exception)
    {
       .......
      if (logbuilder.length > 0)
      {
        var haslevel = !string.isnullorempty(loglevelstring);
        //这里是主要的代码实现,可以看到,并没有写日志的代码,而是将日志打入到一个blockingcollection<logmessageentry>队列中
        _queueprocessor.enqueuemessage(new logmessageentry()
        {
          message = logbuilder.tostring(),
          messagecolor = defaultconsolecolor,
          levelstring = haslevel ? loglevelstring : null,
          levelbackground = haslevel ? loglevelcolors.background : null,
          levelforeground = haslevel ? loglevelcolors.foreground : null
        });
      }
       ......
    }

下面看日志被放入队列后的具体实现:

public class consoleloggerprocessor : idisposable
  {
        private const int _maxqueuedmessages = 1024;
        private readonly blockingcollection<logmessageentry> _messagequeue = new blockingcollection<logmessageentry>(_maxqueuedmessages);
        private readonly thread _outputthread;
   public iconsole console;

    public consoleloggerprocessor()
    {
      //在构造函数中启动一个线程,执行processlogqueue方法
       //从下面processlogqueue方法可以看出,是循环遍历集合,将集合中的数据打印

      _outputthread = new thread(processlogqueue)
      {
        isbackground = true,
        name = "console logger queue processing thread"public virtual void enqueuemessage(logmessageentry message)
    {
      if (!_messagequeue.isaddingcompleted)
      {
        try
        {
          _messagequeue.add(message);
          return;
        }
        catch (invalidoperationexception) { }
      }

      writemessage(message);
    }

    internal virtual void writemessage(logmessageentry message)
    {
      if (message.levelstring != null)
      {
        console.write(message.levelstring, message.levelbackground, message.levelforeground);
      }

      console.write(message.message, message.messagecolor, message.messagecolor);
      console.flush();
    }

    private void processlogqueue()
    {
    
      try
        {
          //getconsumingenumerable()方法比较特殊,当集合中没有值时,会阻塞自己,一但有值了,知道集合中又有元素继续遍历
          foreach (var message in _messagequeue.getconsumingenumerable())
        {
          writemessage(message);
        }
      }
      catch
      {
        try
        {
          _messagequeue.completeadding();
        }
        catch { }
      }
    }
  }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。