Go+Vue开发一个线上外卖应用的流程(用户名密码和图形验证码)
图形化验证码生成和验证
功能介绍
在使用用户名和密码登录功能时,需要填写验证码,验证码是以图形化的方式进行获取和展示的。
验证码使用原理
验证码的使用流程和原理为:在服务器端负责生成图形化验证码,并以数据流的形式供前端访问获取,同时将生成的验证码存储到全局的缓存中,在本案例中,我们使用redis作为全局缓存,并设置缓存失效时间。当用户使用用户名和密码进行登录时,进行验证码验证。验证通过即可继续进行登录。
验证码库安装
借助开源的验证码工具库可以生成验证码。
首先,安装开源的验证码生成库:
go get -u github.com/mojocn/base64captcha go get github.com/mojocn/base64captcha@v1.2.2
验证码代码示例
在下载后的base64captcha库的目录中,可以看到有_example和_example_redis两个目录。第一个example是用于演示生成验证码和验证码的示例代码。
按照示例代码的说明,运行程序并在浏览器进行端口访问:
go run main.go //浏览器中访问:http://localhost:8777
如下图所示:
通过自定义配置,可以选择不同的生成验证码的参数,并刷新验证码,同时还可以对验证码进行验证。
通过exmaple目录下的main.go程序可以看到生成验证码和验证验证码的逻辑,此处不再赘述。
项目集成验证码生成和redis缓存
通常来说,验证码都是有一定的实效性的,过期验证码也就无效了。
因此,我们考虑在项目中引入redis作为数据缓存。当验证码生成后,将验证码存放在redis中,并根据配置文件对redis进行设置。
安装go-redis库
在项目中使用redis,需要安装go-redis库,可以在中查看如何下载go-redis和配置。
增加redis配置
在配置文件app.json中新增redis配置:
"redis_config": { "addr": "127.0.0.1", "port": "6379", "password": "", "db": 0 }
同时,新增redisconfig结构体定义,如下所示:
type redisconfig struct { addr string `json:"addr"` port string `json:"port"` password string `json:"password"` db int `json:"db"` }
redis初始化操
进行了redis配置以后,需要对redis进行初始化。可以封装redis初始化操作函数如下所示:
type redisstore struct { redisclient *redis.client } var redis *redis.client func initredistore() *redisstore { config := getconfig().redistconfig redis = redis.newclient(&redis.options{ addr: config.addr + ":" + config.port, password: config.password, db: config.db, }) customestore := &redisstore{redis} base64captcha.setcustomstore(customestore) return customestore }
同时,为customestore提供set和get两个方法,如下所示:
func (cs *redisstore) set(id string, value string) { err := cs.redisclient.set(id, value, time.minute*2).err() if err != nil { log.println(err.error()) } } func (cs *redisstore) get(id string, clear bool) string { val, err := cs.redisclient.get(id).result() if err != nil { toolbox.error(err.error()) return "" } if clear { err := cs.redisclient.del(id).err() if err != nil { toolbox.error(err.error()) return "" } } return val }
对redis进行初始化和定义完成以后,需要在main中调用一下初始化操作initredistore:
func main(){ ... //redis配置初始化 toolbox.initredistore() ... }
验证码生成和验证
本项目中采用的验证码的生成库支持三种验证码,分别是:audio,character和digit。我们选择character类型。
定义captcha.go文件,实现验证码的生成和验证码函数的定义。在进行验证码生成时,默认提供验证码的配置,并生成验证码后返回给客户端浏览器。如下是生成验证码的函数定义:
//生成验证码 func generatecaptchahandler(ctx *gin.context) { //图形验证码的默认配置 parameters := base64captcha.configcharacter{ height: 60, width: 240, mode: 3, complexofnoisetext: 0, complexofnoisedot: 0, isusesimplefont: true, isshowhollowline: false, isshownoisedot: false, isshownoisetext: false, isshowslimeline: false, isshowsineline: false, captchalen: 4, bgcolor: &color.rgba{ r: 3, g: 102, b: 214, a: 254, }, } captchaid, captcainterfaceinstance := base64captcha.generatecaptcha("", parameters) base64blob := base64captcha.captchawritetobase64encoding(captcainterfaceinstance) captcharesult := captcharesult{id: captchaid, base64blob: base64blob} // 设置json响应 tool.success(ctx, map[string]interface{}{ "captcha_result": captcharesult, }) }
验证码接口解析
图形化验证码是用户名和密码登录功能的数据,属于member模块。因此在membercontroller中增加获取验证码的接口解析,如下:
func (mc *membercontroller) router(engine *gin.engine){ //获取验证码 engine.get("/api/captcha", mc.captcha) }
测试结果如下,能够正常获取到数据:
验证码的验证
同理,可以对客户端提交的验证码进行验证,具体实现逻辑如下:
//验证验证码是否正确 func captchaverify(r *http.request) bool { var captcharesult captcharesult //接收客户端发送来的请求参数 decoder := json.newdecoder(r.body) err := decoder.decode(&captcharesult) if err != nil { log.println(err) } defer r.body.close() //比较图像验证码 verifyresult := base64captcha.verifycaptcha(captcharesult.id, captcharesult.vertifyvalue) return verifyresult }
用户名密码登录功能开发
功能介绍
上节课已经完成了验证码的生成,本节课来开发用户名、密码和验证码登录功能。
接口和参数解析定义
用户名和密码的登录接口为:
/api/login_pwd
接口请求类型为post,接口参数有三个:name,pwd,captcha。其中:captcha为验证码。
定义登录参数结构体loginparam:
//用户名,密码和验证码登录 type loginparam struct { name string `json:"name"` //用户名 password string `json:"pwd"` //密码 id string `json:"id"`// captchaid 验证码id value string `json:"value"` //验证码 }
逻辑控制层实现登录流程控制
方法解析
在membercontroller.go文件中,编写方法用于处理用户名密码登录的解析方法如下所示:
func (mc *membercontroller) router(engine *gin.engine){ engine.post("/api/login_pwd", mc.namelogin) }
登录流程编程实现
定义新的func并命名为namelogin,实现登录流程逻辑控制:
//用户名、密码登录 func (mc *membercontroller) namelogin(context *gin.context) { //1、登录参数解析 var loginparam param.loginparam err := toolbox.decode(context.request.body, &loginparam) if err != nil { toolbox.failed(context, "参数解析失败") return } //2、验证验证码 service := impl.newmemberservice() validate := toolbox.captchaverify(loginparam.id, loginparam.value) fmt.println(validate) if !validate { toolbox.validatefailed(context, "验证码不正确, 请重新验证 ") return } //3、登录 member := service.login(loginparam.name, loginparam.password) if member.id == 0 { toolbox.failed(context, "登录失败") return } toolbox.success(context, &member) }
在控制层的namelogin方法中,主要有3个逻辑处理:
- 1、通过*gin.context解析请求登录请求携带的参数。
- 2、从携带的参数中得到提交的验证码数据,调用验证码判断验证码方法对验证码进行判断。验证码验证失败或者验证码失效,直接返回登录失败信息。
- 3、使用用户名、密码参数进行登录,判断登录结果。如果登录成功,返回用户登录信息,否则返回登录失败。
service层实现
在功能服务层的memberservice文件中,定义和实现用户名密码登录的login方法。详细实现如下:
//用户登录: 如果没有登录过,自动进行登录 func (msi *memberserviceimpl) login(name string, password string) *model.member { dao := impl.newmemberdao() //1、先查询是否已经存在该用户 member := dao.query(name, password) if member.id != 0 { return member } user := model.member{} user.username = name user.password = toolbox.encodersha256(password) user.registertime = time.now().unix() result := dao.insertmember(user) user.id = result return &user }
在service层的login方法中,分为两步逻辑判断:
1、先查询是否已经存在该用户,如果该用于已经存在,则直接将查询到的用户信息返回。
2、如果用户不存在,将用户信息作为新记录保存到数据库中,新增一条记录。并返回用户信息。
最后,涉及到操作数据库的两个方法分别是:query和insertmember方法。insertmember方法之前已经编写过,只需要重新编写一个query方法即可,query方法实现如下所示:
//根据用户名和密码查询用户记录 func (mdi *memberdaoimpl) query(name string, password string) *model.member { var member model.member password = toolbox.encodersha256(password) _, err := mdi.where(" user_name = ? and password = ? ", name, password).get(&member) if err != nil { toolbox.error(err.error()) return nil } return &member }
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