Unity快速生成常用文件夹的方法
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2022-03-21 12:33:36
本文实例为大家分享了unity快速生成常用文件夹的具体代码,供大家参考,具体内容如下前言每次打开新工程创建文件夹都很麻烦,写了一个小工具代码using unityengine;using system...
本文实例为大家分享了unity快速生成常用文件夹的具体代码,供大家参考,具体内容如下
前言
每次打开新工程创建文件夹都很麻烦,写了一个小工具
代码
using unityengine; using system.collections; using system.io; using unityeditor; public class foldergenerator { [menuitem("tools/生成常用文件夹--generatefolders")] private static void generatefolder() { string respath = application.datapath + "/resources/";//resources路径 string path = application.datapath + "/";//路径 directory.createdirectory(respath + "audio"); directory.createdirectory(respath + "materials"); directory.createdirectory(respath + "prefabs"); directory.createdirectory(respath + "shaders"); directory.createdirectory(respath + "textures"); directory.createdirectory(path + "scenes"); directory.createdirectory(path + "editor"); directory.createdirectory(path + "streamingassets"); directory.createdirectory(path + "scripts"); assetdatabase.refresh(); debug.log("folders created"); } } }
用法
点击tools下面得生成常用文件夹
即可在assets下自动生成文件夹
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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