Golang文件名命名规则 [golang学习笔记4]
Golang文件名命名规则
今天在写项目时,突然发现,有个自己实现的示例文件redis_test.go,无法调用到文件内部的接口,理所当然就不能验证自己写的示例了,顿时一脸懵逼,查了一些资料才发现,go的一些文件需要遵循一些命名规则,如下做一些总结笔记。
下面对文件名命令规则的说明:
1、平台区分
文件名_平台
平台可选为:windows, unix, posix, plan9, darwin, bsd, linux, freebsd, nacl,
netbsd, openbsd, solaris, dragonfly, bsd, notbsd, android, stubs
例: file_windows.go, file_unix.go
2、测试单元
文件名_test.go(包含 _test.go)或者 文件名_平台_test.go。
例: _test.go, path_test.go, path_windows_test.go
3、版本区分(猜测)
文件名_版本号等。
例:trap_windows_1.4.go
4、CPU类型区分, 汇编用的多
文件名_(平台:可选)_CPU类型.
CPU类型可选:amd64, none, 386, arm, arm64, mips64, s390, mips64x, ppc64x,
nonppc64x, s390x, x86, amd64p32
例:vdso_linux_amd64.go
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1、golang的命名需要使用驼峰命名法,且不能出现下划线
2、golang中根据首字母的大小写来确定可以访问的权限。无论是方法名、常量、变量名还是结构体的名称,如果首字母大写,则可以被其他的包访问;如果首字母小写,则只能在本包中使用
可以简单的理解成,首字母大写是公有的,首字母小写是私有的
3、结构体中属性名的大写
如果属性名小写则在数据解析(如json解析,或将结构体作为请求或访问参数)时无法解析
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注意点一、
go build 的时候会选择性地编译以系统名结尾的文件(选择和编译环境设置的系统一致的系统名结尾的文件)。例如Linux(Unix)系统下编译只会选择array_linux.go文件,其它系统命名后缀文件全部忽略。
注意点二、
在xxx.go文件的文件头上添加 // + build !windows (tags),可以选择在windows系统下面不编译该文件
// +build !windows
package main
总结:golang跨平台没有java好用,但是跟c语言差不多,都得针对不同平台不同特性迭*
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