Unity3D如何获取时间戳或北京时间
程序员文章站
2022-03-21 11:43:31
本文实例为大家分享了unity3d获取时间戳或北京时间的具体代码,供大家参考,具体内容如下单机游戏因为没有服务器下发时间戳所以要自己获取,当然也可以用现成的时间api来获取。如果获取本地时间,会导致玩...
本文实例为大家分享了unity3d获取时间戳或北京时间的具体代码,供大家参考,具体内容如下
单机游戏因为没有服务器下发时间戳所以要自己获取,当然也可以用现成的时间api来获取。
如果获取本地时间,会导致玩家随意修改日期来达到数据更改,如每日奖品、每日奖励等等。
单机游戏本来就不要网络的,可是获取时间需要网络,这有点矛盾,有没有谁有更好的解决方案呢?
using system; using system.collections.generic; using system.io; using system.net; using system.text; using system.text.regularexpressions; namespace consoleapplication1 { class program { static void main(string[] args) { console.writeline( getbeijingtime()); console.readkey(); } public static string getbeijingtime() { bool isget = false; string result = string.empty; try { httpwebrequest req = (httpwebrequest)webrequest.create("http://open.baidu.com/special/time/");//百度北京时间地址 req.headers.add("content", "text/html; charset=gbk"); httpwebresponse res = (httpwebresponse)req.getresponse(); stream stream = res.getresponsestream(); streamreader sr = new streamreader(stream, encoding.getencoding("gbk")); string html = sr.readtoend(); func<string,string> f1 = (p) =>{ regex reg = new regex("(?<=baidu_time\\().*?(?=\\))"); return reg.matches(p)[0].value;}; string time = f1(html).substring(0, 10);//这里是时间戳 stream.dispose(); sr.dispose(); datetime dtstart = timezone.currenttimezone.tolocaltime(new datetime(1970, 1, 1)); long ltime = long.parse(time + "0000000"); timespan tonow = new timespan(ltime); result = dtstart.add(tonow).tostring("yyyymmdd"); isget = true; } catch (exception) { } finally { if (!isget)result = "19700101";//如果没有网络就返回默认 } return result; } } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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