欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  IT编程

java面向对象之人机猜拳小游戏

程序员文章站 2022-03-21 11:31:43
人机猜拳小游戏,只要用到的java面向对象的思维模式。本游戏中有游戏玩家和计算机两个参与者。玩家和计算机都有的属性是姓名和得分。共分为4个类。下图是游侠小程序控制台截图:以下是源代码:computer...

人机猜拳小游戏,只要用到的java面向对象的思维模式。本游戏中有游戏玩家和计算机两个参与者。玩家和计算机都有的属性是姓名和得分。共分为4个类。下图是游侠小程序控制台截图:

java面向对象之人机猜拳小游戏 
java面向对象之人机猜拳小游戏 
java面向对象之人机猜拳小游戏

以下是源代码:

computer.java类

package com.whf.guess.game;
/** 
 * @author :辰
 * @version 
 * 创建时间:2017年2月24日 上午8:38:29 
 * 
 */
public class computer {

  string name = "电脑";//名字
  int score = 0;//积分

  public int showfist() {
    //产生随机数

    int show = (int) ((math.random()*10)%3+1); // 产生随机数,表示电脑出拳

    //输出出拳结果并返回
    switch (show) {
    case 1:
      system.out.println(name+"你出拳:剪刀");
      break;
    case 2:
      system.out.println(name+"你出拳:石头");
      break;
    case 3:
      system.out.println(name+"你出拳:布");
      break;
    }

    return show;
  }



}

person.java 类

package com.whf.guess.game;

import java.util.scanner;

/** 
 * @author :辰
 * @version
 * 创建时间:2017年2月24日 上午8:45:41 
 * 
 */
public class person {

  string name = "匿名"; //名字
  int score = 0;   //积分  

  public int showfist(){
    //接收用户的选择
    scanner input = new scanner(system.in);
    system.out.println("\n请出拳:1.剪刀 2.石头  3.布");
    int show = input.nextint();
    //输出出拳结果,并且返回
    switch (show) {
    case 1:
      system.out.println(name+"你出拳:剪刀");
      break;
    case 2:
      system.out.println(name+"你出拳:石头");
      break;
    case 3:
      system.out.println(name+"你出拳:布");
      break;
    }
    return show;
  }

}

game.java类。包含游戏的比赛核心代码

package com.whf.guess.game;

import java.util.scanner;

/** 
 * @author :辰
 * @version
 * 创建时间:2017年2月24日 上午8:37:06 
 * 
 */
public class game<computer> {

  person person ; //甲方

  computer computer;// 乙方

  int count;// 对战次数

  public void inital(){
    person = new person();
    computer = new computer();
    count = 0;
  }
  //开始游戏
  public void startgame(){
    system.err.println("-------------欢迎进入猜拳游戏---------------");
    system.out.println();
    system.out.println("******************************************");
    system.out.println("——————出拳规则:1.剪刀  2.石头  3.布——————————");
    system.out.println("-------------》》》猜拳开始《《《------------");
    system.err.println("-------------------------------------------");
    scanner input = new scanner(system.in);
    string exit="n";//退出系统
    do {
      inital();//初始化
      //选择对手
      system.out.println("选择你的对手1.马云   2.马化腾   3.马大姐  ");
      int role = input.nextint();
      if (role ==1) {
        computer.name="马云";
      }else if (role == 2) {
        computer.name="马化腾";
      }else if (role == 3) {
        computer.name="马大姐";
      }

      //游戏玩家输入姓名
      system.out.println("请输入你的姓名:");
      person.name=input.next();
      system.out.println(person.name+"  vs  "+computer.name+"对战\n");
      //开始游戏
      system.out.println("要开始吗?(y/n)");
      //开始一局游戏
      string start = input.next();
      int perfist;//游戏用户出拳
      int comfist;//计算机出拳
      while (start.equals("y")) {
        //出拳
        perfist = person.showfist();
        comfist = computer.showfist();
        //判断胜负
        if ((perfist==1&&comfist==1)||(perfist==2&&comfist==2)||(perfist==3&&comfist==3)) {
          system.err.println("结果:和局,真衰!\n");//平局
        }else if ((perfist==2&&comfist==1)||(perfist==3&&comfist==2)||(perfist==1&&comfist==3)) {
          system.err.println("结果:你赢了,真帅!\n");//胜利
          person.score++;
        }else {
          system.err.println("结果是:^_^,你输了,下载再战!\n");//计算机赢
          computer.score++;
        }
        count++;
        system.out.println("是否进行下一轮(y/n)");
        start = input.next();

      }
      //显示结果
      showresult();
      system.out.println("\n要开始下一局吗?(y/n):");
      exit = input.next();
      system.out.println();

    } while (!exit.equals("n"));

    system.out.println("系统退出");
  }
  private void showresult() {
    // todo auto-generated method stub
    //显示对战次数
    system.out.println("------------------------------");
    system.out.println(computer.name+"  vs  "+person.name);
    system.out.println("对战次数:"+count);
    //显示最终得分
    system.out.println("\n姓名\t得分");
    system.out.println(person.name+"\t"+person.score);
    system.out.println(computer.name+"\t"+computer.score+"\n");

    //显示对战结果
    int result = calcresult();
    if (result==1) {
      system.err.println("结果:打成平手,下次再和你一分高下");
    }else if (result==2) {
      system.err.println("结果:恭喜恭喜你赢得比赛");
    }else
    {
      system.err.println("结果:不气馁,下次再来");//计算机赢
    }
    system.out.println("--------------------------");


  }

  //计算比赛结果
  private int calcresult() {
    // todo auto-generated method stub
    if (person.score == computer.score) {
      return 1;//战平
    }else if (person.score > computer.score) {
      return 2;//游戏玩家赢
    }else {
      return 3;//惜败
    }
  }

}

startguess.java类

package com.whf.guess.game;
/** 
 * @author :辰
 * @version
 * 创建时间:2017年2月24日 上午9:35:36 
 * 
 */
public class startguess {
  public static void main(string[] args) {
    game game = new game();

    game.inital();

    game.startgame();
  }

}

以上就是完整的人机猜拳java面向对象的小游戏源码.

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

相关标签: java 猜拳游戏