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PHP设计模式之抽象工厂

程序员文章站 2022-03-21 10:17:18
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这篇文章介绍的内容是关于PHP设计模式之抽象工厂 ,有着一定的参考价值,现在分享给大家,有需要的朋友可以参考一下

在学习过工厂方法之后,我所了解的工厂方法基本是去创建一个对象,
例如在玩游戏的时候,创建了一个关羽英雄,一个张飞英雄这样。

但是有时候程序设计时可能需要创建一组对象,这就出现了第二种创建型设计模式--抽象工厂方法(AbstractFactory)
比方说,我在创建关羽的时候手上拿着青龙偃月刀,骑着赤兔马。
创建刘备的时候手上拿着雌雄双剑,骑着的卢马。
那么他们的兵器就需要一个类去实现,马又需要另外一个类去实现。
人物 + 兵器 +坐骑 就成了一个组合。

最后通过一个抽象工厂的模式去实现组合创建。

记录代码如下:

<?php    

  
/** Hero 
 *  定义一个英雄接口 
 */  
interface Hero  
{  
    function CreateHero();  
}  
  
/** GuanYu 
 *  关羽英雄类 
 */  
Class GuanYu implements Hero  
{  
    function CreateHero()  
    {  
         echo "关羽加入战场-->";  
    }   
}  
  
/** LiuBei 
 *  刘备英雄类 
 */  
Class LiuBei implements Hero  
{  
    function CreateHero()  
    {  
         echo "刘备加入战场-->";         
    }  
}  
  
  
/** Weapon 
 *  定义一个兵器接口 
 */  
interface Weapon  
{  
    function CreateWeapon();  
}  
  
/** GuanYuWeapon 
 *  青龙偃月刀的类 
 */  
Class GuanYuWeapon implements Weapon  
{  
    function CreateWeapon()  
    {  
        echo "手持青龙偃月刀-->";         
    }  
}  
  
/** LiuBeiWeapon 
 *  雌雄双剑的类 
 */  
Class LiuBeiWeapon implements Weapon  
{  
    function CreateWeapon()  
    {  
        echo "手持雌雄双剑-->";          
    }  
}  
  
  
/** Horse 
 *  定义一个坐骑接口 
 */  
interface Horse  
{  
    function CreateHorse();  
}  
  
/** ChiTu 
 *  赤兔马类 
 */  
Class ChiTu implements Horse  
{  
    function CreateHorse()  
    {  
        echo "脚蹬赤兔马。";    
    }  
}  
  
/** DiLu 
 *  的卢马类 
 */  
Class DiLu implements Horse  
{  
    function CreateHorse()  
    {  
        echo "脚蹬的卢马。";    
    }     
}  
  
/** AbstractFactory 
 *  抽象工厂接口  为子类建立标准 
 *  LoadingHero   加载人物类方法 
 *  LoadingWeapon 加载武器类方法 
 *  LoadingHorse  加载坐骑类方法 
 */  
interface AbstractFactory  
{  
    function LoadingHero();  
    function LoadingWeapon();  
    function LoadingHorse();  
}  
  
/** GFactory 
 *  关羽英雄创建工厂类  用于客户端调用 
 */  
Class GFactory implements AbstractFactory  
{  
    function LoadingHero()  
    {  
        return new GuanYu();  
    }  
    function LoadingWeapon()  
    {  
        return new GuanYuWeapon();  
    }  
    function LoadingHorse()  
    {  
        return new ChiTu();  
    }          
}  
  
/** LFactory 
 *  刘备英雄创建工厂类  用于客户端调用 
 */  
Class LFactory implements AbstractFactory  
{  
    function LoadingHero()  
    {  
        return new LiuBei();  
    }  
    function LoadingWeapon()  
    {  
        return new LiuBeiWeapon();  
    }  
    function LoadingHorse()  
    {  
        return new DiLu();  
    }     
}
<?php   
  
// 抽象工厂模式  index.php    
header("Content-Type:text/html;charset=utf-8");  
  
require_once "AbstractFactory.php";  
  
echo "-----------------创建第一个英雄-----------------<br/>";  
$GY = new GFactory(); // 调用第一个英雄的工厂  
  
// 加载各自的创建方法  
$GYHero = $GY->LoadingHero();  
$GYWeapon = $GY->LoadingWeapon();  
$GYHorse = $GY->LoadingHorse();  
  
// 生成加入战场  
$GYHero->CreateHero();  
$GYWeapon->CreateWeapon();  
$GYHorse->CreateHorse();  
  
echo "<br/>";  
  
echo "-----------------创建第二个英雄-----------------<br/>";  
$LB = new LFactory(); // 调用第一个英雄的工厂  
  
// 加载各自的创建方法  
$LBHero = $LB->LoadingHero();  
$LBWeapon = $LB->LoadingWeapon();  
$LBHorse = $LB->LoadingHorse();  
  
// 生成加入战场  
$LBHero->CreateHero();  
$LBWeapon->CreateWeapon();  
$LBHorse->CreateHorse();

输出的结果:

-----------------创建第一个英雄-----------------
关羽加入战场-->手持青龙偃月刀-->脚蹬赤兔马。
-----------------创建第二个英雄-----------------
刘备加入战场-->手持雌雄双剑-->脚蹬的卢马。

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