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expo Audio RecordingOptions配置

程序员文章站 2022-03-20 22:52:21
1.格式输出所支持的码率(sampleRate)“MPEG4AAC (8000, 11025, 22050, 32000, 44100, 48000)”,“AppleLossless (8000, 11025, 22050, 32000, 44100, 48000)”,“MPEG4AAC_HE (32000, 44100, 48000)”,“MPEG4AAC_LD (22050, 32000, 44100, 48000)”,“MPEG4AAC_ELD (22050, 32000, 44100, 4...

1.格式输出所支持的码率(sampleRate)
“MPEG4AAC (8000, 11025, 22050, 32000, 44100, 48000)”,
“AppleLossless (8000, 11025, 22050, 32000, 44100, 48000)”,
“MPEG4AAC_HE (32000, 44100, 48000)”,
“MPEG4AAC_LD (22050, 32000, 44100, 48000)”,
“MPEG4AAC_ELD (22050, 32000, 44100, 48000)”,
“MPEG4AAC_ELD_SBR (22050, 32000, 44100, 48000)”,
“MPEG4AAC_ELD_V2 (22050, 32000, 44100, 48000)”

ios支持的格式
expo  Audio RecordingOptions配置

const RecordingOptions = {
    ios: {
        extension: '.m4a',
        outputFormat: Audio.RECORDING_OPTION_IOS_OUTPUT_FORMAT_MPEG4AAC,
        audioQuality: Audio.RECORDING_OPTION_IOS_AUDIO_QUALITY_LOW,
        sampleRate: 8000,
        numberOfChannels: 1,
        bitRateStrategy: 3,
        linearPCMBitDepth: 16,
        linearPCMIsBigEndian: false,
        linearPCMIsFloat: false,
        bitRate: 64000,
    },
    android: {
        extension: '.m4a',
        outputFormat: Audio.RECORDING_OPTION_ANDROID_OUTPUT_FORMAT_MPEG_4,
        audioEncoder: Audio.RECORDING_OPTION_ANDROID_AUDIO_ENCODER_AAC,
        sampleRate: 44100,
        numberOfChannels: 1,
        bitRate: 128000,
    },
};

RecordingOptions

记录扩展名,采样率,比特率,通道,格式,编码器等可以通过将选项字典传递到来自定义prepareToRecordAsync()。
为了方便起见,我们提供了以下示例中的预设选项。有关这些预设的定义,请参见下文。
Audio.RECORDING_OPTIONS_PRESET_HIGH_QUALITY
Audio.RECORDING_OPTIONS_PRESET_LOW_QUALITY
我们还提供了定义自己的自定义录制选项的功能,但是我们建议您使用预设,因为并非所有选项组合都可以使您成功prepareToRecordAsync()。您必须在iOS和Android上测试自定义选项,以确保其正常运行。将来,我们将枚举所有可能的有效组合,但是目前,我们的目标是使基本用例变得容易(带有预设)和高级用例成为可能(通过公开本机提供的所有功能)。与往常一样,如有任何问题,请随时在论坛或Slack上对我们进行ping操作。
为了定义自己的自定义录制选项,必须提供以下键值对的字典。
android:适用于Android平台的键值对字典。此密钥是必需的。
extension:所需的文件扩展名。此密钥是必需的。有效值的示例是.3gp和.m4a。有关更多信息,请参阅Android文档以获取支持的输出格式。
outputFormat:所需的文件格式。此密钥是必需的。有关的所有有效值的枚举,请参见下一部分outputFormat。
audioEncoder:所需的音频编码器。此密钥是必需的。有关的所有有效值的枚举,请参见下一部分audioEncoder。
sampleRate:所需的采样率。该键是可选的。有效值的示例是44100。请注意,采样率取决于音频记录的格式以及平台的功能。例如,AAC音频编码标准支持的采样率范围是8到96 kHz,AMRNB支持的采样率是8kHz,而AMRWB支持的采样率是16kHz。有关支持的音频采样率,请咨询相关的音频编码标准。
numberOfChannels:所需的频道数。该键是可选的。有效值的示例是1和2。请注意,prepareToRecordAsync()可能会对参数执行其他检查,以确保指定数量的音频通道是否适用。
bitRate:所需的比特率。该键是可选的。有效值的示例是128000。请注意,prepareToRecordAsync()可能会对该参数执行其他检查,以确保指定的比特率是否适用,有时,传递的bitRate会在内部进行裁剪,以确保音频音频可以根据平台的功能顺利进行。
maxFileSize:所需的最大文件大小(以字节为单位),之后记录将停止(但stopAndUnloadAsync()此后仍必须调用)。该键是可选的。有效值的示例是65536。
ios :适用于iOS平台的键值对字典
extension:所需的文件扩展名。此密钥是必需的。有效值的示例是.caf。
outputFormat:所需的文件格式。该键是可选的。有关的所有有效值的枚举,请参见下一部分outputFormat。
audioQuality:所需的音频质量。此密钥是必需的。有关的所有有效值的枚举,请参见下一部分audioQuality。
sampleRate:所需的采样率。此密钥是必需的。有效值的示例是44100。
numberOfChannels:所需的频道数。此密钥是必需的。有效值的示例是1和2。
bitRate:所需的比特率。此密钥是必需的。有效值的示例是128000。
bitRateStrategy:所需的比特率策略。该键是可选的。有关的所有有效值的枚举,请参见下一部分bitRateStrategy。
bitDepthHint:所需的位深度提示。该键是可选的。有效值的示例是16。
linearPCMBitDepth:所需的PCM位深度。该键是可选的。有效值的示例是16。
linearPCMIsBigEndian:一个布尔值,描述PCM数据是否应采用大端格式。该键是可选的。
linearPCMIsFloat:一个布尔值,描述PCM数据应以浮点数还是整数值编码。该键是可选的。

android :
outputFormat :
Audio.RECORDING_OPTION_ANDROID_OUTPUT_FORMAT_DEFAULT
Audio.RECORDING_OPTION_ANDROID_OUTPUT_FORMAT_THREE_GPP
Audio.RECORDING_OPTION_ANDROID_OUTPUT_FORMAT_MPEG_4
Audio.RECORDING_OPTION_ANDROID_OUTPUT_FORMAT_AMR_NB
Audio.RECORDING_OPTION_ANDROID_OUTPUT_FORMAT_AMR_WB
Audio.RECORDING_OPTION_ANDROID_OUTPUT_FORMAT_AAC_ADIF
Audio.RECORDING_OPTION_ANDROID_OUTPUT_FORMAT_AAC_ADTS
Audio.RECORDING_OPTION_ANDROID_OUTPUT_FORMAT_RTP_AVP
Audio.RECORDING_OPTION_ANDROID_OUTPUT_FORMAT_MPEG2TS
Audio.RECORDING_OPTION_ANDROID_OUTPUT_FORMAT_WEBM
audioEncoder :
Audio.RECORDING_OPTION_ANDROID_AUDIO_ENCODER_DEFAULT
Audio.RECORDING_OPTION_ANDROID_AUDIO_ENCODER_AMR_NB
Audio.RECORDING_OPTION_ANDROID_AUDIO_ENCODER_AMR_WB
Audio.RECORDING_OPTION_ANDROID_AUDIO_ENCODER_AAC
Audio.RECORDING_OPTION_ANDROID_AUDIO_ENCODER_HE_AAC
Audio.RECORDING_OPTION_ANDROID_AUDIO_ENCODER_AAC_ELD
ios :
outputFormat :
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_OUTPUT_FORMAT_LINEARPCM
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_OUTPUT_FORMAT_AC3
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_OUTPUT_FORMAT_60958AC3
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_OUTPUT_FORMAT_APPLEIMA4
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_OUTPUT_FORMAT_MPEG4AAC
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_OUTPUT_FORMAT_MPEG4CELP
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_OUTPUT_FORMAT_MPEG4HVXC
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_OUTPUT_FORMAT_MPEG4TWINVQ
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_OUTPUT_FORMAT_MACE3
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_OUTPUT_FORMAT_MACE6
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_OUTPUT_FORMAT_ULAW
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_OUTPUT_FORMAT_ALAW
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_OUTPUT_FORMAT_QDESIGN
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_OUTPUT_FORMAT_QDESIGN2
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_OUTPUT_FORMAT_QUALCOMM
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_OUTPUT_FORMAT_MPEGLAYER1
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_OUTPUT_FORMAT_MPEGLAYER2
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_OUTPUT_FORMAT_MPEGLAYER3
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_OUTPUT_FORMAT_APPLELOSSLESS
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_OUTPUT_FORMAT_MPEG4AAC_HE
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_OUTPUT_FORMAT_MPEG4AAC_LD
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_OUTPUT_FORMAT_MPEG4AAC_ELD
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_OUTPUT_FORMAT_MPEG4AAC_ELD_SBR
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_OUTPUT_FORMAT_MPEG4AAC_ELD_V2
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_OUTPUT_FORMAT_MPEG4AAC_HE_V2
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_OUTPUT_FORMAT_MPEG4AAC_SPATIAL
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_OUTPUT_FORMAT_AMR
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_OUTPUT_FORMAT_AMR_WB
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_OUTPUT_FORMAT_AUDIBLE
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_OUTPUT_FORMAT_ILBC
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_OUTPUT_FORMAT_DVIINTELIMA
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_OUTPUT_FORMAT_MICROSOFTGSM
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_OUTPUT_FORMAT_AES3
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_OUTPUT_FORMAT_ENHANCEDAC3
audioQuality :
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_AUDIO_QUALITY_MIN
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_AUDIO_QUALITY_LOW
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_AUDIO_QUALITY_MEDIUM
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_AUDIO_QUALITY_HIGH
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_AUDIO_QUALITY_MAX
bitRateStrategy :
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_BIT_RATE_STRATEGY_CONSTANT
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_BIT_RATE_STRATEGY_LONG_TERM_AVERAGE
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_BIT_RATE_STRATEGY_VARIABLE_CONSTRAINED
Audio.RECORDING_OPTION_IOS_BIT_RATE_STRATEGY_VARIABLE

供参考,以下是RecordingOptionsAudio SDK中实现的的两个预设示例的定义:

export const RECORDING_OPTIONS_PRESET_HIGH_QUALITY: RecordingOptions = {
  android: {
    extension: '.m4a',
    outputFormat: RECORDING_OPTION_ANDROID_OUTPUT_FORMAT_MPEG_4,
    audioEncoder: RECORDING_OPTION_ANDROID_AUDIO_ENCODER_AAC,
    sampleRate: 44100,
    numberOfChannels: 2,
    bitRate: 128000,
  },
  ios: {
    extension: '.caf',
    audioQuality: RECORDING_OPTION_IOS_AUDIO_QUALITY_MAX,
    sampleRate: 44100,
    numberOfChannels: 2,
    bitRate: 128000,
    linearPCMBitDepth: 16,
    linearPCMIsBigEndian: false,
    linearPCMIsFloat: false,
  },
};

export const RECORDING_OPTIONS_PRESET_LOW_QUALITY: RecordingOptions = {
  android: {
    extension: '.3gp',
    outputFormat: RECORDING_OPTION_ANDROID_OUTPUT_FORMAT_THREE_GPP,
    audioEncoder: RECORDING_OPTION_ANDROID_AUDIO_ENCODER_AMR_NB,
    sampleRate: 44100,
    numberOfChannels: 2,
    bitRate: 128000,
  },
  ios: {
    extension: '.caf',
    audioQuality: RECORDING_OPTION_IOS_AUDIO_QUALITY_MIN,
    sampleRate: 44100,
    numberOfChannels: 2,
    bitRate: 128000,
    linearPCMBitDepth: 16,
    linearPCMIsBigEndian: false,
    linearPCMIsFloat: false,
  },
};

本文地址:https://blog.csdn.net/weixin_37178391/article/details/110530621

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