浅析Lua编程中的异常处理
需要进行错误处理
错误处理是必要的,因为真实世界中的操作通常需要使用复杂的操作,包括文件操作,数据库事务和web服务调用。没人关心错误的业务,涉及保密信息或金钱交易时造成大的损失。
在任何编程,总是有错误处理的要求。错误可以是两种类型,其中包括,
- 语法错误
- 运行时错误
语法错误
因使用不当造成的各种程序组件,如运算符和表达式中出现语法错误。一个简单的例子中的语法错误如下所示。
如你所知,有使用单一等于和双等于之间的差异。使用一个替代其他可导致错误。等于是指分配,比较。同样,表示和有其预定实施这些方式的功能。
另一例为语法错误如下所示。
print(a)
end
当我们运行上面的程序,会得到下面的输出。
语法错误更容易处理程序不是运行时错误,因为,lua解释更清楚地定位误差比的情况下运行时错误。从上面的错误,我们可以很容易知道,添加do语句之前print语句,每个lua结构所需要的。
运行时错误
如果运行时错误,程序执行成功,但它可能会导致在输入或处理不当,功能运行时错误是由于错误。一个简单的例子来显示的运行时间误差如下所示。
return a+b
end
add(10)
当我们建立的程序,它会成功地建立并运行。一旦运行,它会运行并显示一个运行时错误。
stack traceback:
test2.lua:2: in function 'add'
test2.lua:5: in main chunk
[c]: ?
发生因不是通过两个变量的运行时错误。 b参数的预期值是nil,并产生一个错误。
维护和故障功能
为了处理错误时,我们经常使用的两个函数断言和错误。一个简单的例子如下所示。
assert(type(a) == "number", "a is not a number")
assert(type(b) == "number", "b is not a number")
return a+b
end
add(10)
当我们运行上面的程序,会得到下面的错误输出。
stack traceback:
[c]: in function 'assert'
test2.lua:3: in function 'add'
test2.lua:6: in main chunk
[c]: ?
错误error (message [, level])结束最后一个被叫保护功能,并返回信息的错误消息。这个函数的错误不会返回。通常情况下,错误增加了约在邮件的开头错误位置的一些信息。level参数指定如何得到错误的位置。级别1(默认值),错误位置是误差函数被调用。 2级分错误的地方调用错误的函数被调用等等。传递一个0级可避免增加错误的位置信息的消息。
pcall和xpcall
在 lua 编程,以避免引发这些错误和处理错误,需要使用的功能 pcall 或 xpcall。
pcall (f, arg1, ...)函数调用保护模式所要求的功能。如果函数f 出现了一些错误,但不会引发错误。它只是返回错误的状态。使用pcall 一个简单的例子如下所示。
n = n/nil
end
if pcall(myfunction) then
print("success")
else
print("failure")
end
当我们运行上面的程序,会得到下面的输出。
xpcall (f, err) 函数调用所要求的功能,还设置了错误处理程序。f 任何错误不传播; 相反,xpcall 捕获错误,要求与原来的错误对象err函数,并返回一个状态代码。
一个简单的例子为 xpcall 如下所示。
n = n/nil
end
function myerrorhandler( err )
print( "error:", err )
end
status = xpcall( myfunction, myerrorhandler )
print( status)
当我们运行上面的程序,会得到下面的输出。
false
作为一个程序员最重要的是要确保正确的错误处理。使用错误处理可以确保超出边界条件意想不到的条件,而不会干扰该程序的用户进行处理。
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