u3d:动态的用代码调节材质球的属性 程序员文章站 2022-03-20 22:04:13 ... 如图 以图中材质所圈属性为例子,点击材质球右上角的Edit Shader出现界面 每一个材质球中的属性都能在这里找到相应的变量,以及改变该变量所需要用到的参数类型 this.transform.GetComponent<MeshRenderer>().material.SetColor("_EmissionColor", new Color(0.2f, 0.2f, 0.2f)); 方法中SetColor包含两个参数,两个参数和红框内圈起来的变量一一对应 上一篇: vue学习指南:第一篇 - vue的介绍 下一篇: .lib .dll 区别介绍、使用(dll的两种引入方式) 推荐阅读 u3d:动态的用代码调节材质球的属性