深入浅出《设计模式》之工厂模式(C++)
前言
模式介绍
在之前简单工厂模式中,我们介绍了简单工厂模式的缺陷是违背了开放-封闭原则。如果在面馆中添加了烤海参,那将会修改waiter工厂类。违背了类内封闭原则。
还以面馆为例,现在两种面,用一个服务员来卖就可以,如果这个服务员不干了,后面卖面的厨师需要兼职顶替服务员,但是厨师又不能离开灶台,就将模式改成了窗口排队式,一队海参炒面,另一队辣根汤面。每个窗口分别有一个厨师放饭,一个会做海参炒面,另一个会做辣根汤面。老板觉得这种模式挺好,万一来了一个会做烤海参的,就只需要开一个烤海参的窗口就好了,不需要重新要服务员学习,因为烤海参的就会卖。这就变成了工厂模式。
uml类图
这里涉及到2种类①我,客户端,排队买饭。②做饭厨师类,工厂类,为我生成饭。③菜品类,生成菜品类。具体关系如下uml类图:
代码实例
下面是noodle类,是为工厂类使用的,继承他就可以扩展noodle类别:
#ifndef noodle_h #define noodle_h class noodle { public: noodle() {} ~noodle() {} virtual void eating() = 0; }; #endif // noodle_h
下面是海参炒面类,继承了noodle,实现eating方法,吃海参炒面:
#ifndef haishennoodle_h #define haishennoodle_h #include "noodle.h" class haishennoodle : public noodle { public: haishennoodle(); ~haishennoodle(); virtual void eating(); }; #endif // haishennoodle_h
#include <iostream> #include "haishennoodle.h" haishennoodle::haishennoodle() { } haishennoodle::~haishennoodle() { } void haishennoodle::eating() { std::cout << "我是海参炒面,里面没有海参哦!!吃的时候注意!" << std::endl; }
下面是辣根汤面,继承了noodle,实现eating方法,吃辣根汤面:
#ifndef lagennoodle_h #define lagennoodle_h #include "noodle.h" class lagennoodle : public noodle { public: lagennoodle(); ~lagennoodle(); virtual void eating(); }; #endif // lagennoodle_h
#include <iostream> #include "lagennoodle.h" lagennoodle::lagennoodle() { } lagennoodle::~lagennoodle() { } void lagennoodle::eating() { std::cout << "我是辣根汤面,吃完呛的哼啊!!!" << std::endl; }
下面是waiter工厂的基类。所有工厂都继承这个类:
#ifndef waiter_h #define waiter_h class noodle; class waiter { public: waiter() {} ~waiter() {} virtual noodle *createnoodle() = 0; }; #endif // waiter_h
下面是海参厨师(工厂1),海参厨师只管做海参炒面,重写了createnoodle方法:
#ifndef haishen_h #define haishen_h #include "waiter.h" class noodle; class haishen : public waiter { public: haishen(); ~haishen(); virtual noodle *createnoodle(); }; #endif // haishen_h
#include <iostream> #include "haishen.h" #include "haishennoodle.h" haishen::haishen() { } haishen::~haishen() { } noodle *haishen::createnoodle() { std::cout << "面是我炒得,我的名字叫海参!!!" << std::endl; return new haishennoodle(); }
下面是辣根厨师(工厂1),辣根厨师只管做辣根汤面,重写了createnoodle方法:
#ifndef lagen_h #define lagen_h #include "waiter.h" class lagen : public waiter { public: lagen(); ~lagen(); virtual noodle *createnoodle(); }; #endif // lagen_h
#include <iostream> #include "lagen.h" #include "lagennoodle.h" lagen::lagen() { } lagen::~lagen() { } noodle *lagen::createnoodle() { std::cout << "吃辣根汤面,你不觉得呛得哼吗??" << std::endl; return new lagennoodle(); }
下面是客户端,客户端通过类别,使用相应的工厂类建立相应的实例:
#include <iostream> #include <string.h> #include "haishen.h" #include "lagen.h" #include "noodle.h" using namespace std; char *product_list[] = { "haishen-noodle", "lagen-noodle", null }; int main() { char *p = null; char *pd = "haishen-noodle"; int i = 0; waiter *w = null; noodle *n = null; for(p = product_list[i]; p != null; i++, p = product_list[i]) { if(strncmp(pd, p, strlen(pd)) == 0) { if(i == 0) { w = new haishen(); } else if(i == 1) { w = new lagen(); } else { cout << "对不起,请您排在队内!!!" << std::endl; break; } } } if(w) n = w->createnoodle(); if(n) n->eating(); if(w) { delete w; w = null; } if(n) { delete n; n = null; } return 0; }
下面是cmakelist.txt文件,帮助生成makefile:
cmake_minimum_required(version 2.8) project(noodle-factory) set(src_list main.cpp noodle.h waiter.h haishen.h haishen.cpp haishennoodle.h haishennoodle.cpp lagennoodle.h lagennoodle.cpp lagen.h lagen.cpp) add_executable(${project_name} ${src_list})
编译运行结果
代码下载链接是:https://github.com/erguangqiang/freesir_headfirst/blob/master/noodle-factory.tar.gz
使用cmake生成makefile,并编译出可执行程序noodle。运行结果如下:
erguangqiang@elab$./noodle-factory 面是我炒得,我的名字叫海参!!! 我是海参炒面,里面没有海参哦!!吃的时候注意!
结束
工厂模式解决了简单工厂违背了的开放-封闭原则。虽然累的结构变的复杂了,但是对于扩展性得到了很大的提高。
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