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变量改变时PHP内核做了些什么?

程序员文章站 2024-04-05 21:38:43
...

变量改变时PHP内核做了些什么?

看下面的内容之前先对zval这个结构体做个了解

  1. typedef struct _zval_struct {
  2. zvalue_value value;
  3. zend_uint refcount;
  4. zend_uchar type;
  5. zend_uchar is_ref;
  6. } zval;

zval结构体*有4个元素,value是一个联合体,用来真正的存储zval的值,refcount用来计数该zval被多少个变量使用,type表示zval所存储的数据类型,is_ref用来标志该zval是否被引用。

引用计数

  1. $a = 'Hello World';
  2. $b = $a;
  3. unset($a);
  4. >

我们一起来剖析下上面这段代码:

  • $a = 'Hello World';首先这句代码被执行,内核创建一个变量,并分配12字节的内存去存储字符串'Hello World'和末尾的NULL。

  • $b = $a;接着执行这句代码,执行这句的时候内核里面发生了什么呢?

    • $a所指向的zval中的refcount进行加1操作。

    • 将变量$b指向$a所指向的zval。
      在内核中大概是这样的,其中active_symbol_table是当前的变量符号表

      1. {
      2. zval *helloval;
      3. MAKE_STD_ZVAL(helloval);
      4. ZVAL_STRING(helloval, "Hello World", 1);
      5. zend_hash_add(EG(active_symbol_table), "a", sizeof("a"),
      6. &helloval, sizeof(zval*), NULL);
      7. ZVAL_ADDREF(helloval);
      8. zend_hash_add(EG(active_symbol_table), "b", sizeof("b"),
      9. &helloval, sizeof(zval*), NULL);
      10. }
  • unset($a);这句代码执行后,内核会将azvalrefcountb还和原来一样

写时复制

  1. $a = 1;
  2. $b = $a;
  3. $b += 5;
  4. ?>

上面这段代码执行完之后,一般肯定希望$a=1,$b=6,但是如果像引用计数那样,$a$b指向相同的zval,修改$b之后$a不是也变了?
这个具体是怎么实现的呢,我们一起来看下:

  • $a = 1;内核创建一个zval,并分配4个字节存储数字1。

  • $b = $a;这一步和引用计数中的第二步一样,将$b指向和$a相同的zval,并将zval中的引用计数值refcount加1。

  • $b += 5;关键是这一步,这一步骤发生了什么呢,怎么确保修改之后不影响$a

    • 其实Zend内核在改变zval之前都会去进行get_var_and_separete操作,如果recfount>1,就需要分离就创建新的zval返回,否则直接返回变量所指向的zval,下面看看如何分离产生新的zval。

    • 复制一个和$b所指向zval一样的zval。

    • $b所指向的zval中的refcount计数减1。

    • 初始化生成的新zval,设置refcount=1,is_ref=0。

    • $b指向新生成的zval。

    • 对新生成的zval进行操作,这就是写时复制。
      下面看看内核中分离时的主要代码:

      1. zval *get_var_and_separate(char *varname, int varname_len TSRMLS_DC)
      2. {
      3. zval **varval, *varcopy;
      4. if (zend_hash_find(EG(active_symbol_table),
      5. varname, varname_len + 1, (void**)&varval) == FAILURE) {
      6. /* Variable doesn't actually exist fail out */
      7. return NULL;
      8. }
      9. if ((*varval)->is_ref || (*varval)->refcount
      10. /* varname is the only actual reference,
      11. * or it's a full reference to other variables
      12. * either way: no separating to be done
      13. */
      14. return *varval;
      15. }
      16. /* Otherwise, make a copy of the zval* value */
      17. MAKE_STD_ZVAL(varcopy);
      18. varcopy = *varval;
      19. /* Duplicate any allocated structures within the zval* */
      20. zval_copy_ctor(varcopy);
      21. /* Remove the old version of varname
      22. * This will decrease the refcount of varval in the process
      23. */
      24. zend_hash_del(EG(active_symbol_table), varname, varname_len + 1);
      25. /* Initialize the reference count of the
      26. * newly created value and attach it to
      27. * the varname variable
      28. */
      29. varcopy->refcount = 1;
      30. varcopy->is_ref = 0;
      31. zend_hash_add(EG(active_symbol_table), varname, varname_len + 1,
      32. &varcopy, sizeof(zval*), NULL);
      33. /* Return the new zval* */
      34. return varcopy;
      35. }

写时改变

  1. $a = 1;
  2. $b = &$a;
  3. $b += 5;
  4. ?>

上面这段代码执行完之后一般希望是:$a == $b == 1。这个又是怎么实现的呢?

  • $a = 1;这一步骤和写时复制中的第一步一样。

  • $b = &$a;这一步骤内核会将$b指向$a所指向的zval,将zval中的refcount加1,并将zval中的is_ref置为1。

  • $b += 5;这一步骤和写时复制中的第三步骤一样,但是内核中发生的事情却不一样。

    • 内核看到$b进行变化的时候,也会执行get_var_and_separate函数,看是否需要分离。

    • 如果(*varval)->is_ref的话也会直接返回$b所指向的zval,不去分离产生新的zval,不管zval的refcount是否>1。

    • 这时候再去修改$b值,$a的值也就改变了,因为他们指向相同的zval。

分离的问题

说道现在聪明的你可能已经看出点问题了,如果一个zval结构体既有refcount计数又有is_ref引用这个时候怎么办?

  1. $a = 1;
  2. $b = $a;
  3. $c = &$a;
  4. ?>

如果出现上面这种情况的时候,如果$a、$b、$c指向同一个zval结构体,进行改变的时候Zend到底去听谁的?其实这个地方不会指向同一个zval了。
如果对一个is_ref = 0 && refcount >1的zval进行写时改变这种赋值形式(就是引用赋值)的时候,Zend会将等号右边的变量分离出来一个新的zval,
对这个zval进行初始化,对之前的zval的refcount进行减1操作,让等号左边的变量指向这个新的zval,refcount进行加1操作,is_ref=1。看看下面这张图片


  1. $a = 1;
  2. $b = &$a;
  3. $c = $a;
  4. ?>

上面这又是另外一种情况,在is_ref = 1的情况下,试图单纯的进行refcount+1操作的时候会分离出来一个新的zval给等号左边的变量,并初始化他,看看下面这张图片

参考文献

1.《Extending and Embedding PHP》- Chaper 3 - Memory Management.



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