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JavaAPI的使用方法详解

程序员文章站 2024-04-03 17:55:58
什么是java类库 在编写程序的时候,通常有很多功能是通用的,或者是很基础的,可以用这些功能来组成更发杂的功能代码。比如文件操作,不同程序对文件的操作基本都是一样的,打开...

什么是java类库

在编写程序的时候,通常有很多功能是通用的,或者是很基础的,可以用这些功能来组成更发杂的功能代码。比如文件操作,不同程序对文件的操作基本都是一样的,打开文件,关闭文件,读取文件里面的数据,往文件中写数据等等。所不同的仅仅是文件路径不相同,文件内容不同。如果把文件相关的操作编写成一个通用的类,不管哪个程序员都可以直接使用,而不必自己重新编写一遍操作文件的所有代码,那么程序员的工作效率就会大大提高。像这样把一些具有通用的功能编写成相应的类代码,就形成了类库。

java 的类库是 java 语言提供的已经实现的标准类的集合,是 java 编程的 api(application program interface),它可以帮助开发者方便、快捷地开发 java 程序。程序员在开发程序的时候,直接调用这些现成的类就可以了。这些类根据实现的功能不同,可以划分为不同的集合,每个集合组成一个包,称为类库。java 类库中大部分都是由sun 公司提供的,这些类库称为基础类库。

什么是程序包

包是一种概念,用来组织类。我们可以借助“行政区划”这个概念来帮助理解程序包。一个国家分很多省,省内又分很多市,还可以继续往下细分更多行政单位。这些行政单位界定了一个区域和这片区域上的所有人和物。程序包就相当于行政区划,行政区划里的人和物就相当于程序包里面的类。所以行政区划是一种抽象的概念。包和行政区划一样,都是一个抽象的概念。包里面还可以包含子包。如:com.myjava.utils这样的一个包名,就好比广东省.广州市.天河区。

需注意:

(1) package 前面还不能有空格。包声明应该在源文件的第一行,每个源文件只能有一个包声明(即只有一条package声明语句),这个文件中的每个类型都属于该包。

(2) 包名的命名规范,一般全部小写,java要求包要有域名前缀,用来区分不同的作者,同时是域名的反写,如com.google.guava.guava-parent。

(3) 包的命名通常和代码文件的存储位置相关联。如上述something.java文件的保存路径是 net/java/util/something.java。因为something.java文件中声明的包名是net.java.util

(4) 如果一个源文件中没有使用包声明,那么该类会被编译器认为放在一个默认的没有名称的默认包中。尽管默认包对于短的例子程序很好用,但对于实际的应用程序它是不适当的。多数情况,需要为自己的代码定义一个包。

使用java类库

使用java类库(或java api)的方法是使用import语句,即在 java 源文件中 import语句应位于 package 语句之后,所有类的定义之前,可以没有,也可以有多条。import导入包有两种语法形式:

单类型导入(single-type-import), 例如 import java.io.file;

按需类型导入(type-import-on-demand),例如 import java.io.*;

对于按需类型导入( import java.io.*; ),有人误解为导入一个包下的所有类,其实不然,看名字就知道,他只会按需导入,也就是说它并非导入整个包,而仅仅导入当前类需要使用的类。

那么以上两种import程序包的方法是否一样呢?不一样!单类型导入和按需类型导入对类文件的定位算法是不一样的,具体说明请读者自己查找相关资料了解。

查看jdk的源代码就知道sun的软件工程师一般不会使用按需类型导入。因为使用单类型导入至少有以下两点好处:

1。提高编译速度。

2。避免命名冲突。(例如:当你import java.awt.*;import java.util.*后,使用list的时候编译器将会出编译错误)

当然,使用单类型导入会使用你的import语句看起来很长。

java类库在线中文文档参考:http://tool.oschina.net/apidocs/apidoc?api=jdk-zh

实践训练

第一步:新建一个小游戏项目,项目名称为mysee。

第二步:网项目中添加一个游戏窗口类,类名称为:drawsee。在drawsee.java文件头部,添加以下程序包:

import java.awt.color;//颜色
import java.awt.container;//容器
import java.awt.font;//字体
import java.awt.graphics;//所有图形上下文的抽象基类,允许应用程序在组件上绘制线条、文字等内容
import java.awt.event.mouseadapter;//接收鼠标事件的抽象适配器类
import java.awt.event.mouseevent;//鼠标事件

import javax.swing.jframe;

以上主要使用到java.awt包和javax.swing包。

java.awt:java.awt是一个软件包,早期编写图形界面应用程序的包。如color类,font类。

javax.swing:为解决 awt 存在的问题而新开发的图形界面包。swing是对awt的改良和扩展。

第三步:在drawsee.java文件中,添加窗口配置的代码:

import java.awt.color;
import java.awt.container;
import java.awt.font;
import java.awt.graphics;
import java.awt.event.mouseadapter;
import java.awt.event.mouseevent;

import javax.swing.jframe;

public class drawsee extends jframe {
  // 背景颜色
  private color rectcolor = new color(0xf5f5f5);
  
  public drawsee(){
    container p = getcontentpane();//获取窗口的内容面板
    setbounds(100, 100, 500, 500);//调用父类setbounds方法,移动窗口到(100,100)位置,并设置窗口大小为宽500,高500
    setvisible(true);//调用父类setvisible方法
    p.setbackground(rectcolor);//调用对象p的setbackground方法,设置窗口背景颜色
    setlayout(null);  
    setresizable(false);//调用父类setresizable方法,false表示不允许窗口最大化
    this.setdefaultcloseoperation(jframe.exit_on_close);//调用父类setdefaultcloseoperation方法,指定窗口关闭时退出程序。  
  }
}

窗口配置的代码通常放置在初始化方法中,这样在实例化对象时,窗口的一些属性就被指定,随后窗口就会按此设置来显示。

第四步:给项目添加入口方法。在mysee项目中新增加一个类:appmain类,类代码如下:

public class appmain {

  public static void main(string[] args) {
    // todo auto-generated method stub
    new drawsee();
  }

}

第五步:运行程序,即可看到一个空白内容的窗口。

JavaAPI的使用方法详解

总结

以上就是本文关于javaapi的使用方法详解的全部内容,希望对大家有所帮助,感兴趣的朋友可以继续参阅本站:java实现生产者消费者问题与读者写者问题详解、、java并发学习之blockingqueue实现生产者消费者详解等,有什么问题可以随时留言,小编会及时回复大家的。感谢朋友们对本站的支持!