Java接口定义与实现方法分析
本文实例讲述了java接口定义与实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
在java中,我们可以通过继承得到另一个类中的方法,但是这个仅仅满足继承一个方法,那有办法可以多个继承不,就好比,我们人类的基因,总有一部分是继承爸爸,一部分是继承妈妈,而java中有是单继承,那我们怎么办解决?java中就用接口的方式来解决,实现接口,就可以实现所谓的多继承
什么是接口?
一个java 接口(interface)是一些方法特征的集合,这些方法特征来自于具体方法,这些方法符合它们一般来自于一些在系统中不断出现的方法。一个接口只有方法的特征,而没有方法的实现,因此这些方法在不同的地方被实现时,可以具有完全不同的行为。在java语言中,java接口还可以定义public的变量。
接口把方法的特征和方法的实现分割开来。这种分割,体现在接口常常代表一个角色(role),它包装与该角色相关的操作和属性,而实现这个接口的类便扮演这个角色的演员(类)。一个角色(接口)可以由不同的演员(类)来演,而不同的演员(类)之间除了扮演一个共同的角色(接口)之外,并不要求有任何其他的共同之处。
注意:
在人们讲到“接口”时,这个词往往有两种不同的含义:
第一种是指java接口,这是一种java语言中存在的结构,有特定的语法和结构。
第二种仅仅是指一个类所具有的方法的特征集合,是一种逻辑上的抽象。
java的接口可以有public、静态的(static)和final的属性。
通过下面的例子我们来看看接口的相关特性:
package com.duotai; /* * 接口最大的好处就是多继承 * 他的特性java接口可以有public,静态的和final属性,也可以默认不带 * 默认方法就是抽象的(abstract) */ interface home{ public void refrigerator();//方法不能写实现java接口可以有public,静态的和final属性。它等同于 // public static final refrigerator(); void chest();// 接口没有构造方法,也不能被实例化的 } interface eat{ public void fruit(); void rice(); } /** * 我们来实现这个接口 * @author jun *1.我们创建一个人,并建一个name的方法 *2.我们创建一个boy *3.boy分别去实现(多继承)eat和一个home这接口 */ class person{ string name; public void name(string name){ this.name=name; } } //可以继承一个类,并且还可以实现这两个接口,接口只能用implements来实现 class boy extends person implements eat,home{ //实现的时候,子类必须实现父类的所有方法,所以就有了下3个方法 @override public void refrigerator() { // todo auto-generated method stub system.out.println("这个是个冰箱"); } @override public void chest() { // todo auto-generated method stub system.out.println("这个是个衣柜"); } @override public void fruit() { // todo auto-generated method stub system.out.println("这是水果"); } @override public void rice() { // todo auto-generated method stub system.out.println("这是米饭"); } } public class imptents { /** * @param args * 现在到了我们调用的时刻了,我们的方法只能调用它自己里面的方法 * 就比如 */ public static void main(string[] args) { // todo auto-generated method stub system.out.println("测试结果:"); home h=new boy(); h.refrigerator(); h.chest(); eat e=new boy(); e.rice(); e.fruit(); } }
运行结果:
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希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。
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