Java学习笔记之观察者模式
本文为大家分享了java设计模式之观察者模式,供大家参考,具体内容如下
1、初步认识
观察者模式的定义:
在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。
大白话:
其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。
2、这个模式的结构图
3、可以看到,该模式包含四个角色
抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。
抽象观察者角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。
具体被观察者角色:也就是一个具体的主题,在集体主题的内部状态改变时,所有登记过的观察者发出通知。
具体观察者角色:实现抽象观察者角色所需要的更新接口,一边使本身的状态与制图的状态相协调。
4、使用场景例子
有一个微信公众号服务,不定时发布一些消息,关注公众号就可以收到推送消息,取消关注就收不到推送消息。
5、观察者模式具体实现
1)、定义一个抽象被观察者接口
package com.jstao.observer; /*** * 抽象被观察者接口 * 声明了添加、删除、通知观察者方法 * @author jstao * */ public interface observerable { public void registerobserver(observer o); public void removeobserver(observer o); public void notifyobserver(); }
2)、定义一个抽象观察者接口
package com.jstao.observer; /*** * 抽象观察者 * 定义了一个update()方法,当被观察者调用notifyobservers()方法时,观察者的update()方法会被回调。 * @author jstao * */ public interface observer { public void update(string message); }
3)、定义被观察者,实现了observerable接口,对observerable接口的三个方法进行了具体实现,同时有一个list集合,用以保存注册的观察者,等需要通知观察者时,遍历该集合即可。
package com.jstao.observer; import java.util.arraylist; import java.util.list; /** * 被观察者,也就是微信公众号服务 * 实现了observerable接口,对observerable接口的三个方法进行了具体实现 * @author jstao * */ public class wechatserver implements observerable { //注意到这个list集合的泛型参数为observer接口,设计原则:面向接口编程而不是面向实现编程 private list<observer> list; private string message; public wechatserver() { list = new arraylist<observer>(); } @override public void registerobserver(observer o) { list.add(o); } @override public void removeobserver(observer o) { if(!list.isempty()) list.remove(o); } //遍历 @override public void notifyobserver() { for(int i = 0; i < list.size(); i++) { observer oserver = list.get(i); oserver.update(message); } } public void setinfomation(string s) { this.message = s; system.out.println("微信服务更新消息: " + s); //消息更新,通知所有观察者 notifyobserver(); } }
4)、定义具体观察者,微信公众号的具体观察者为用户user
package com.jstao.observer; /** * 观察者 * 实现了update方法 * @author jstao * */ public class user implements observer { private string name; private string message; public user(string name) { this.name = name; } @override public void update(string message) { this.message = message; read(); } public void read() { system.out.println(name + " 收到推送消息: " + message); } }
5)、编写一个测试类
首先注册了三个用户,zhangsan、lisi、wangwu。公众号发布了一条消息"php是世界上最好用的语言!",三个用户都收到了消息。
用户zhangsan看到消息后颇为震惊,果断取消订阅,这时公众号又推送了一条消息,此时用户zhangsan已经收不到消息,其他用户
还是正常能收到推送消息。
package com.jstao.observer; public class test { public static void main(string[] args) { wechatserver server = new wechatserver(); observer userzhang = new user("zhangsan"); observer userli = new user("lisi"); observer userwang = new user("wangwu"); server.registerobserver(userzhang); server.registerobserver(userli); server.registerobserver(userwang); server.setinfomation("php是世界上最好用的语言!"); system.out.println("----------------------------------------------"); server.removeobserver(userzhang); server.setinfomation("java是世界上最好用的语言!"); } }
测试结果:
6、小结
这个模式是松偶合的。改变主题或观察者中的一方,另一方不会受到影像。
jdk中也有自带的观察者模式。但是被观察者是一个类而不是接口,限制了它的复用能力。
在javabean和swing中也可以看到观察者模式的影子。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。