欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页  >  新闻

跌势不止,三七互娱市值大跌654亿!“页游龙头”不香了?

程序员文章站 2024-04-01 17:16:04
股价跌势不止,三七互娱依旧被困在“买量”之中。...

2月22日,三七互娱披露了2021年的年报预告。根据财报显示,2021年全年三七互娱实现净利润为28亿元-28.50亿元,同比去年上升1.41%-3.23%,其中四季度净利润将达10.8亿元-11.3亿元,同比增长116%-126%,很显然,三七互娱的这份成绩单还算亮眼。

跌势不止,三七互娱市值大跌654亿!“页游龙头”不香了?

不过,虽然业绩预告大增,但最近几天三七互娱的股价却不涨反弹,走势颇为奇怪。

据统计,在公告披露的前一个交易日,三七互娱股价就大跌了6.46%,而到了公告披露当天,三七互娱股价更是直接跌停,走势十分惨烈。截至2月24日收盘,三七互娱股价仅报收20.91元,短短4个交易日已经下跌了18.13%;而若和最高点50.43元相比,如今三七互娱股价已经腰斩,市值更是蒸发了654亿。

作为国内游戏行业的龙头企业之一,三七互娱也曾有过亮眼表现,市值在2020年时一度超过1000亿;不过,随着互联网红利不再,三七互娱的“买量模式”也开始逐渐遭遇瓶颈,股价更是进入了下行通道之中,跌跌不休。

而从目前的股价表现来看,虽然如今距离股价最高点已经过去了一年半时间,但三七互娱显然还没有找到突破“买量”困境的好方法,这家曾经的游戏龙头,依旧在苦苦挣扎中。

从小平房起家,到千亿“页游”龙头

作为国内游戏龙头,三七互娱的背后,是一个“网瘾少年”白手起家的故事。

1977年的冬天,三七互娱的创始人李逸飞(又名李卫伟)出生在四川广元的一个普通家庭之中。和大多数70后一样,在年纪还很小的时候,李逸飞就开始沉迷游戏,从初中、高中时的单机游戏到大学时的网游,李逸飞慢慢成了多数人眼里的“网瘾少年”。

不过,李逸飞并没有被其他人的想法所影响,反而在玩游戏中慢慢玩出了自己的想法:“希望做出属于中国人的游戏产品,并且影响全世界的玩家”,这个想法一直伴随着他长大。

跌势不止,三七互娱市值大跌654亿!“页游龙头”不香了?

时间来到2007年,伴随着互联网行业的蓬勃发展,网络游戏也开始慢慢有了起色,此前已经在互联网企业打拼了6、7年的李逸飞决定辞掉工作,带着几个同事进军游戏行业。

不过,李逸飞的创业路并不顺利,因为经验不足,李逸飞在刚开始的时候屡屡碰壁。

“刚开始的时候想法很简单,觉得自己都玩了十几年游戏了,作为一个资深玩家,做一款游戏不会有什么难处。但事实上,在随后一年多的尝试里才发现,喜欢玩游戏和运营一款游戏有着很大区别。”李逸飞在接受采访时谈到。

而在尝试了一年多仍然没有成绩之后,李逸飞决定离开四川,来到广东广州“最后一搏”,而他来到的地方则是广州的科韵路——一个游戏厂商的集聚地,包括百度广州分公司、4399、欢聚时代、ucweb、多玩游戏等企业都是从这里起家,而这或许也意味着李逸飞的游戏梦也注定会成功一样。

在科韵路租下了一个小平房后,李逸飞继续着自己的游戏创业梦。因为资金量不足,李逸飞放弃了当时多数游戏厂商都会选择的自研产品,转而做起了游戏代理运营,适逢当时整个游戏行业正处于从客户端游戏向网页游戏转型的阶段,游戏代理运营大火,没想到李逸飞就这样成功了。

跌势不止,三七互娱市值大跌654亿!“页游龙头”不香了?

随着代运营的游戏大火,越来越多的公司跑上门,和三七互娱寻求合作,而三七互娱也从当时的小平房搬到了靠近广州科韵路的一栋6层大楼里,公司以肉眼可见的速度在飞速发展。

2014年,当时的三七互娱成立不过短短几年时间,其便通过借壳顺荣股份成功登陆a股市场,成为了当时a股为数不多的游戏上市公司;2020年,凭借着股价的持续大涨,三七互娱市值一度达到了1119亿,而李逸飞当年的游戏梦也获得了成功。

成也买量,败也买量

三七互娱之所以能够快速地取得成功,除了因为当年踩中了端游转向页游的大风口之外,还离不开其独有的“买量滚服”商业模式。

那么,何为“买量滚服”呢?这里我们重点需要理解一下什么是“买量”。

“买量”,其实是多数游戏公司的一种常规运营手段,其通过在流量平台(如抖音、微博等)投放广告,然后引导玩家进入游戏中进行消费。

而三七互娱的“买量滚服”则是其比较独特的一种商业模式,简单来说就是通过流量平台引导玩家进入游戏,在进入游戏之后,其会通过不断提升属性吸引玩家付费,而“滚服”则是不断地去开发新的服务器,这样就能通过一个又一个新的服务器,让玩家不断地进行充值。

跌势不止,三七互娱市值大跌654亿!“页游龙头”不香了?

这样的商业模式优点非常明显——只要玩家的钱足够多,开新服的速度足够快,三七互娱就能赚到更多的钱;但缺点也很明显,那就是游戏的周期偏短,玩家被“薅光”之后就会离开,而为了有足够的玩家,三七互娱不得不持续地进行买量。

在2019年之前,互联网红利仍在,流量的价格还算比较便宜,三七互娱凭借着这种“买量滚服”的模式大获成功。从财报上看,在2015年时,三七互娱的营收仅为46.57亿,而到了5年后的2020年,三七互娱的营收就增长到了144亿,5年时间营收翻了3倍。

不过,随着2020年互联网红利见顶,买量的费用不断上升,三七互娱的“买量滚服”模式开始行不通,而其也随之跌落神坛。

重营销轻研发,三七互娱亟待转型

实际上,回顾三七互娱近年来取得的成功,多少有点“取巧”的成分。

当大家都在砸钱做端游、搞开发的时候,三七互娱却选择了相对较为简单的页游和游戏代理运营这条路;而当腾讯、网易等头部游戏企业将精力都放在研发上时,三七互娱的重心则放到了如何通过“买量滚服”赚钱这条路上。

根据去年三季报数据显示,截至去年三季度,在总营业成本为104.3亿的大背景下,三七互娱的销售费用达到了72.73亿,营销费用的占比达到了69.73%,研发费用则为9.915亿,研发费用的占比仅为13.63%,三七互娱“重营销、轻研发”迹象明显。

跌势不止,三七互娱市值大跌654亿!“页游龙头”不香了?

当然,不可否认的是三七互娱靠着这样的方法成功拿下了千亿市值,不过等到潮水退去,靠“取巧”获得成功的三七互娱也自然会跌下神坛。

当下,随着越来越多头部企业进军游戏行业,游戏的产品质量成为重中之重,目前游戏行业已经明显呈现出了“内容为王”的趋势,《万国觉醒》、《原神》的例子告诉我们,足够优质的内容是可以不理睬渠道,“买量滚服”已经成为了行业中的一种落后的商业模式。

对于三七互娱而言,伴随着流量价格的不断飙升,改变“买量滚服”这种模式已经是势在必行;不过,相比于腾讯、网易等公司而言,对于缺乏产品思维的三七互娱来说,想要成功转型,恐怕还需要很长的一段时间。