第三章 类与对象进阶
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2022-03-20 15:42:46
[TOC] this指针 1. 定义: 非静态 成员函数指向调用该函数的对象的指针 2. 非静态 成员函数隐含 指针参数 3. 静态成员函数不针对某个对象,所以不包含this指针 静态成员变量&函数 1. 静态成员变量&静态成员函数本质上是全局变量,与该类有关,但不与调用它的对象直接相关 2. 即使 ......
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this指针
- **定义: ** 非静态成员函数指向调用该函数的对象的指针
-
非静态成员函数隐含
this
指针参数 - 静态成员函数不针对某个对象,所以不包含this指针
静态成员变量&函数
-
静态成员变量&静态成员函数本质上是全局变量,与该类有关,但不与调用它的对象直接相关
-
即使没有创建对象,静态成员也存在,被所有对象共享
-
调用方法
- 类名::静态成员名
- 对象.静态成员
- 对象指针->静态成员
- 对象引用.静态成员
-
静态变量必须声明或初始化,否则链接时会报错
-
静态成员函数内不可使用非静态成员变量及非静态成员函数
#include <iostream> using namespace std; class rectangle{ private: int w,h; static int totalarea,totalnum; public: rectangle(int w_,int h_):w(w_),h(h_){ totalnum++; totalarea+=w*h; } rectangle(rectangle &r){ w=r.w; h=r.h; totalnum++; totalarea+=w*h; } ~rectangle(){ totalnum--; totalarea-=w*h; } static void printtotal(){ cout<<totalnum<<", "<<totalarea<<endl; } }; int rectangle::totalnum; //必须对类的静态变量进行声明或初始化, int rectangle::totalarea; //否则链接不通过 int main(){ rectangle a(2,2),b(4,5); rectangle::printtotal(); a.printtotal(); //结果与对象a无关 return 0; }
成员对象与封闭类
- 封闭类:包含成员对象(类)的类
- 初始化顺序:成员对象先构造,然后才是封闭类;成员对象构造顺序依照封闭类中成员对象声明顺序
- 析构顺序:封闭类先析构,然后是成员对象
常量成员对象&常量成员函数
-
常量成员对象:成员对象前面加
const
关键字,初始化后便不能改变值 -
常量对象只能调用常量成员函数
-
常量成员函数:成员函数后面加上
const
关键字,保证调用对象值在函数中不会被改变 -
常量成员函数内不能改变成员变量值(静态成员对象除外),不能调用同类非常量成员函数 (静态成员函数除外)
-
常引用:保证引用参数在函数运行中值不被改变
void func(const stu &a)const{}
友元
- 分类: 友元函数、友元类
- 友元不属于对象成员,但能够访问对象的私有private成员&保护protected成员
- 友元关系不能传递,不能继承
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因为封闭类构造时可能用到成员对象
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先构造的后析构
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因为非常量成员函数可能改变成员变量值
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不能传递指:如果a是b的友元,b是c的友元,不能推导出a是c的友元