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WebRTC记录音视频流(web技术分享)

程序员文章站 2024-03-31 22:17:46
一、监听开始事件 eventtarget.addeventlistener() 方法将指定的监听器注册到 eventtarget 上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。 事件目...

一、监听开始事件

  • eventtarget.addeventlistener() 方法将指定的监听器注册到 eventtarget 上,当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行。 事件目标可以是一个文档上的元素 element,documentwindow或者任何其他支持事件的对象 (比如 xmlhttprequest)。
  • addeventlistener()的工作原理是将实现eventlistener的函数或对象添加到调用它的eventtarget上的指定事件类型的事件侦听器列表中。

二、获取音视频轨道

  • mediadevices.getusermedia() 会提示用户给予使用媒体输入的许可,媒体输入会产生一个mediastream,里面包含了请求的媒体类型的轨道。此流可以包含一个视频轨道(来自硬件或者虚拟视频源,比如相机、视频采集设备和屏幕共享服务等等)、一个音频轨道(同样来自硬件或虚拟音频源,比如麦克风、a/d转换器等等),也可能是其它轨道类型。
  • 它返回一个 promise 对象,成功后会resolve回调一个 mediastream 对象。若用户拒绝了使用权限,或者需要的媒体源不可用,promise会reject回调一个 permissiondeniederror 或者 notfounderror
  • htmlmediaelement 接口的 srcobject 属性设定或返回一个对象,这个对象提供了一个与htmlmediaelement关联的媒体源,这个对象通常是 mediastream ,但根据规范可以是 mediasource, blob 或者 file。

三、录制媒体流

  • mediarecorder() 构造函数会创建一个对指定的 mediastream 进行录制的 mediarecorder 对象
  • mediarecorder.ondataavailable 事件处理程序api处理dataavailable事件,在响应运行代码blob数据被提供使用。
  • dataavailablemediarecorder将媒体数据传递到您的应用程序以供使用时,将触发该事件。数据在包含数据的blob对象中提供。

这在四种情况下发生:

  • 媒体流结束时,所有尚未传递到ondataavailable处理程序的媒体数据都将在单个blob中传递。
  • 当调用mediarecorder.stop() (en-us)时,自记录开始或dataavailable事件最后一次发生以来已捕 获的所有媒体数据都将传递到blob中;此后,捕获结束。
  • 调用mediarecorder.requestdata() (en-us) dataavailable时,将传递自记录开始或事件最后一次发生以来捕获的所有媒体数据;然后blob创建一个新文件,并将媒体捕获继续到该blob中。
  • 如果将timeslice属性传递到开始媒体捕获的mediarecorder.start() (en-us)方法中,dataavailable则每timeslice毫秒触发一次事件。这意味着每个blob都有特定的持续时间(最后一个blob除外,后者可能更短,因为它将是自上次事件以来剩下的所有东西)。

四、播放媒体流

  • url.createobjecturl() 静态方法会创建一个 domstring,其中包含一个表示参数中给出的对象的url。这个 url 的生命周期和创建它的窗口中的 document 绑定。这个新的url 对象表示指定的 file 对象或 blob 对象。

html:

css:

javascript:

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