Android计算器编写代码
其实这个安卓计算机,所有的后台思想与《c#计算器编写代码》是一模一样的。win窗体程序移植到安卓,从c#到java其实很简单的,因为两者的基本语法都很相像,唯一的难点是安卓的xml布局部分,不像c#窗体能够直接拖。
还是如下图一个能够完成基本四则运算的计算器:
先在res\values\strings.xml设置按钮相应的字体,以免布局文件警告满天飞:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="app_name">计算器</string> <string name="bt_1">1</string> <string name="bt_2">2</string> <string name="bt_3">3</string> <string name="bt_4">4</string> <string name="bt_5">5</string> <string name="bt_6">6</string> <string name="bt_7">7</string> <string name="bt_8">8</string> <string name="bt_9">9</string> <string name="bt_0">0</string> <string name="bt_point">.</string> <string name="bt_ce">ce</string> <string name="bt_plus">+</string> <string name="bt_minus">-</string> <string name="bt_multi">×</string> <string name="bt_div">÷</string> <string name="bt_result">=</string> </resources>
之后,布局部分采用了《【android】关于百分比布局多个linearlayout嵌套时出现的问题与解决方案》(点击打开链接)的思想,具体如下图,一个textview、一个edittext,皆直接用match_parent占据整行的宽度,之后利用linearlayout与tablelayout作横向比例的划分。
因此,res\layout\activity_main.xml具体代码如下,之后的操作要操作的组件加上id,这里加上《【android】内存卡图片读取器,图库app》(点击打开链接)的scrollview是防止某些手机屏幕过少,加上垂直滚动条:
<scrollview xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <linearlayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:orientation="vertical" > <textview android:id="@+id/textview1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" /> <edittext android:id="@+id/edittext1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:enabled="false" android:inputtype="none" android:textsize="18sp" /> <linearlayout android:baselinealigned="false" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <tablelayout android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="2" > <linearlayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" > <button android:id="@+id/bt_7" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/bt_7" /> <button android:id="@+id/bt_8" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/bt_8" /> <button android:id="@+id/bt_9" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/bt_9" /> </linearlayout> <linearlayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" > <button android:id="@+id/bt_4" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/bt_4" /> <button android:id="@+id/bt_5" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/bt_5" /> <button android:id="@+id/bt_6" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/bt_6" /> </linearlayout> <linearlayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" > <button android:id="@+id/bt_1" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/bt_1" /> <button android:id="@+id/bt_2" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/bt_2" /> <button android:id="@+id/bt_3" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/bt_3" /> </linearlayout> <linearlayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" > <button android:id="@+id/bt_0" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/bt_0" /> <button android:id="@+id/bt_point" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/bt_point" /> </linearlayout> </tablelayout> <tablelayout android:layout_width="0dp" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="1" > <button android:id="@+id/bt_ce" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/bt_ce" /> <linearlayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" > <button android:id="@+id/bt_plus" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/bt_plus" /> <button android:id="@+id/bt_minus" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/bt_minus" /> </linearlayout> <linearlayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" > <button android:id="@+id/bt_multi" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/bt_multi" /> <button android:id="@+id/bt_div" android:layout_width="0dp" android:layout_height="wrap_content" android:layout_weight="1" android:text="@string/bt_div" /> </linearlayout> <button android:id="@+id/bt_result" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/bt_result" /> </tablelayout> </linearlayout> </linearlayout> </scrollview>
之后是mainactivity.java没什么好说的,基本与直接win窗体的《c#计算器编写代码》,将c#改成java是一个很简单的事情。唯一注意的是,这里的按钮比较多,因此不建议像《【android】利用java代码布局,按钮添加点击事件》(点击打开链接)一样,使用内部匿名类实现按钮的点击事件,应该让mainactivity实现onclicklistener接口,之后在继承下来的onclick方法,根据传递过来的view v中的id,利用switch-case结构来搞,这样清晰明了。
package com.calculator; import java.util.*; import android.os.bundle; import android.view.view; import android.view.view.onclicklistener; import android.widget.edittext; import android.widget.textview; import android.app.activity; public class mainactivity extends activity implements onclicklistener { private list<double> value_list = new arraylist<double>();// 存用户输入的数字 private list<integer> operator_list = new arraylist<integer>();// 存用户输入的运算符,定义+为0,-为1,×为2,÷为3 // 状态记录 private boolean add_flag = false;// +按下 private boolean minus_flag = false;// -按下 private boolean multi_flag = false;// ×按下 private boolean div_flag = false;// ÷按下 private boolean result_flag = false;// =按下 private boolean can_operate_flag = false;// 按下=是否响应 private textview textview1; private edittext edittext1; @override protected void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.activity_main); findviewbyid(r.id.bt_0).setonclicklistener(this); findviewbyid(r.id.bt_1).setonclicklistener(this); findviewbyid(r.id.bt_2).setonclicklistener(this); findviewbyid(r.id.bt_3).setonclicklistener(this); findviewbyid(r.id.bt_4).setonclicklistener(this); findviewbyid(r.id.bt_5).setonclicklistener(this); findviewbyid(r.id.bt_6).setonclicklistener(this); findviewbyid(r.id.bt_7).setonclicklistener(this); findviewbyid(r.id.bt_8).setonclicklistener(this); findviewbyid(r.id.bt_9).setonclicklistener(this); findviewbyid(r.id.bt_point).setonclicklistener(this); findviewbyid(r.id.bt_ce).setonclicklistener(this); findviewbyid(r.id.bt_plus).setonclicklistener(this); findviewbyid(r.id.bt_minus).setonclicklistener(this); findviewbyid(r.id.bt_multi).setonclicklistener(this); findviewbyid(r.id.bt_div).setonclicklistener(this); findviewbyid(r.id.bt_result).setonclicklistener(this); textview1 = (textview) findviewbyid(r.id.textview1); edittext1 = (edittext) findviewbyid(r.id.edittext1); } @override public void onclick(view v) { switch (v.getid()) { case r.id.bt_0: num_down("0"); break; case r.id.bt_1: num_down("1"); break; case r.id.bt_2: num_down("2"); break; case r.id.bt_3: num_down("3"); break; case r.id.bt_4: num_down("4"); break; case r.id.bt_5: num_down("5"); break; case r.id.bt_6: num_down("6"); break; case r.id.bt_7: num_down("7"); break; case r.id.bt_8: num_down("8"); break; case r.id.bt_9: num_down("9"); break; case r.id.bt_point: num_down("."); break; case r.id.bt_plus: if (!add_flag)// 防止用户多次输入一个符号键,符号键只允许输入一次 { result_flag = false; value_list.add(double.parsedouble(edittext1.gettext() .tostring()));// 将当前已输入的数字放入value_list operator_list.add(0); textview1.settext(textview1.gettext() + "+"); add_flag = true; can_operate_flag = false;// 刚刚输入完符号,不能构成一条正常的表达式,如111+,设置为不可运行状态 } break; case r.id.bt_minus: if (!minus_flag) { result_flag = false; value_list.add(double.parsedouble(edittext1.gettext() .tostring())); operator_list.add(1); textview1.settext(textview1.gettext() + "-"); minus_flag = true; can_operate_flag = false; } break; case r.id.bt_multi: if (!multi_flag) { result_flag = false; value_list.add(double.parsedouble(edittext1.gettext() .tostring())); operator_list.add(2); textview1.settext("(" + textview1.gettext() + ")×");// 给前面的已经输入的东西加个括号。(运算符栈问题是一个很复杂的数据结构问题,这里不做,:p) multi_flag = true; can_operate_flag = false; } break; case r.id.bt_div: if (!div_flag) { result_flag = false; value_list.add(double.parsedouble(edittext1.gettext() .tostring())); operator_list.add(3); textview1.settext("(" + textview1.gettext() + ")÷"); div_flag = true; can_operate_flag = false; } break; case r.id.bt_result: if (value_list.size() > 0 && operator_list.size() > 0 && can_operate_flag) {// 需要防止用户没输入数字,或者只输入了一个数,就按=。 value_list.add(double.parsedouble(edittext1.gettext() .tostring())); double total = value_list.get(0); for (int i = 0; i < operator_list.size(); i++) { int _operator = operator_list.get(i);// operator是c#的运算符重载的关键字,前面加个_来区别 switch (_operator) { case 0: total += value_list.get(i + 1); break; case 1: total -= value_list.get(i + 1); break; case 2: total *= value_list.get(i + 1); break; case 3: total /= value_list.get(i + 1); break; } } edittext1.settext(total + ""); textview1.settext(total + ""); operator_list.clear();// 算完,就清空累积数字与运算数组 value_list.clear(); result_flag = true;// 表示=按下 } break; case r.id.bt_ce: operator_list.clear(); value_list.clear(); add_flag = false; minus_flag = false; multi_flag = false; div_flag = false; result_flag = false; can_operate_flag = false; edittext1.settext(""); textview1.settext(""); break; } } // 数字键按下,含0与.,类似000001223这类情况这里允许,因为java可以讲000001223自己转化为1223 private void num_down(string num) { if (add_flag || minus_flag || multi_flag || div_flag || result_flag) { if (result_flag)// 按下等号,刚刚算完一个运算的状态 { textview1.settext(""); } edittext1.settext("");// 如果用户刚刚输入完一个运算符 add_flag = false; minus_flag = false; multi_flag = false; div_flag = false; result_flag = false; } if ((num.equals(".") && edittext1.gettext().tostring().indexof(".") < 0) || !num.equals(".")) { // 如果用户输入的是小数点.,则要判断当前已输入的数字中是否含有小数点.才允许输入 edittext1.settext(edittext1.gettext() + num); textview1.settext(textview1.gettext() + num); can_operate_flag = true; } } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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