android主线程和子线程之间消息传递详解
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2024-03-31 12:03:04
从主线程发送消息到子线程(准确地说应该是非ui线程)
package com.zhuozhuo;
import android.app.activity;
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从主线程发送消息到子线程(准确地说应该是非ui线程)
package com.zhuozhuo; import android.app.activity; import android.os.bundle; import android.os.handler; import android.os.looper; import android.os.message; import android.util.log; import android.view.view; import android.view.view.onclicklistener; public class looperthreadactivity extends activity{ /** called when the activity is first created. */ private final int msg_hello = 0; private handler mhandler; @override public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.main); new customthread().start();//新建并启动customthread实例 findviewbyid(r.id.send_btn).setonclicklistener(new onclicklistener() { @override public void onclick(view v) {//点击界面时发送消息 string str = "hello"; log.d("test", "mainthread is ready to send msg:" + str); mhandler.obtainmessage(msg_hello, str).sendtotarget();//发送消息到customthread实例 } }); } class customthread extends thread { @override public void run() { //建立消息循环的步骤 looper.prepare();//1、初始化looper mhandler = new handler(){//2、绑定handler到customthread实例的looper对象 public void handlemessage (message msg) {//3、定义处理消息的方法 switch(msg.what) { case msg_hello: log.d("test", "customthread receive msg:" + (string) msg.obj); } } }; looper.loop();//4、启动消息循环 } } }
从非ui线程传递消息到ui线程(界面主线程),因为主界面已经有messagequeue,所以可以直接获取消息处理消息。而上面由主线程向非ui线程中处理消息的时候,非ui线程需要先添加消息队列,然后处理消息循环。
public class threadhandleractivity extends activity { /** called when the activity is first created. */ private static final int msg_success = 0;//获取图片成功的标识 private static final int msg_failure = 1;//获取图片失败的标识 private imageview mimageview; private button mbutton; private thread mthread; private handler mhandler = new handler() { public void handlemessage (message msg) {//此方法在ui线程运行 switch(msg.what) { case msg_success: mimageview.setimagebitmap((bitmap) msg.obj);//imageview显示从网络获取到的logo toast.maketext(getapplication(), getapplication().getstring(r.string.get_pic_success), toast.length_long).show(); break; case msg_failure: toast.maketext(getapplication(), getapplication().getstring(r.string.get_pic_failure), toast.length_long).show(); break; } } }; @override public void oncreate(bundle savedinstancestate) { super.oncreate(savedinstancestate); setcontentview(r.layout.main); mimageview= (imageview) findviewbyid(r.id.imageview);//显示图片的imageview mbutton = (button) findviewbyid(r.id.button); mbutton.setonclicklistener(new onclicklistener() { @override public void onclick(view v) { if(mthread == null) { mthread = new thread(runnable); mthread.start();//线程启动 } else { toast.maketext(getapplication(), getapplication().getstring(r.string.thread_started), toast.length_long).show(); } } }); } runnable runnable = new runnable() { @override public void run() {//run()在新的线程中运行 httpclient hc = new defaulthttpclient(); httpget hg = new httpget("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif");//获取csdn的logo final bitmap bm; try { httpresponse hr = hc.execute(hg); bm = bitmapfactory.decodestream(hr.getentity().getcontent()); } catch (exception e) { mhandler.obtainmessage(msg_failure).sendtotarget();//获取图片失败 return; } mhandler.obtainmessage(msg_success,bm).sendtotarget();//获取图片成功,向ui线程发送msg_success标识和bitmap对象 // mimageview.setimagebitmap(bm); //出错!不能在非ui线程操作ui元素 // mimageview.post(new runnable() {//另外一种更简洁的发送消息给ui线程的方法。 // // @override // public void run() {//run()方法会在ui线程执行 // mimageview.setimagebitmap(bm); // } // }); } };
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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