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程序员文章站 2024-03-31 11:47:52
1、新建一个控制台应用程序testdelegate,本项目主要实现:热水器加热,报警器监控,当热水温度达到80度的时候报警器报警这样一个简单的事件处理程序 2、定义委托处...

1、新建一个控制台应用程序testdelegate,本项目主要实现:热水器加热,报警器监控,当热水温度达到80度的时候报警器报警这样一个简单的事件处理程序

2、定义委托处理程序

复制代码 代码如下:

public delegate void playgamehandler(object sender, system.eventargs e);

3、添加一个报警器类,报警方法只有在温度超过80度的时候会被调用

复制代码 代码如下:

// 负责报警的人
    public class 报警器
    {
        public 报警器()
        {
            console.writeline("生成报警器...");
        }
        public void 报警(object sender, eventargs e)
        {
            system.threading.thread.sleep(100);//休息0.1秒
            console.writeline("滴滴。。。。温度超过80度...");
        }
    }

4、添加一个热水器类,利用循环加热热水器,从一度增加到100度,当温度超过80度时候触发事件报警

复制代码 代码如下:

// 如果加热,则引发事件
    public class 热水器
    {
        // 先定义一个事件,这个事件表示“热水器”在加热。
        public event playgamehandler playgame;
        public 热水器()
        {
            console.writeline("生成热水器....");
        }

        public void 加热()
        {
            console.writeline("开始加热了.....");
            system.eventargs e = new eventargs();
            for (int i = 1; i < 101;i++)//温度每增加一度调触发一次事件
            {
                system.threading.thread.sleep(100);//休息0.1秒
                console.writeline(i.tostring()+"度");
                if (playgame != null)
                {
                    if(i>=80)//当温度大于80度
                    playgame(this, e);//触发事件
                }
            }

        }
    }

5、客户端开始调用

复制代码 代码如下:

public class program
    {
        //[stathread]
        public static void main(string[] args)
        {
            console.writeline("场景开始了....");
            报警器 w = new 报警器();
            热水器 z = new 热水器();

            // 指定监视
            z.playgame += new playgamehandler(w.报警);
            system.threading.thread.sleep(1000);
            // 开始加热
            z.加热();
            console.writeline("场景结束...");
            console.readline();
        }

    }



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