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java swing编程入门代码编写(java编程入门)

程序员文章站 2024-03-31 10:47:58
swing编程基本流程 第一步: 取得主窗体复制代码 代码如下:jframe jf = new jframe("demo1"); 第二步:获得主窗体的容器复制代码 代码...

swing编程基本流程

第一步: 取得主窗体

复制代码 代码如下:

jframe jf = new jframe("demo1");

第二步:获得主窗体的容器

复制代码 代码如下:

container c = jf.getcontentpane();

第三步:设置容器布局

复制代码 代码如下:

c.setlayout(new flowlayout(flowlayout.left,20,20));

第四步:添加组件及设置组件属性

复制代码 代码如下:

jlabel label1 = new jlabel("hello world!");
jlabel label2 = new jlabel("bye world!");
label1.setbackground(color.blue);
label1.setopaque(true);

第五步:设置窗体属性,关闭主窗体,退出程序

复制代码 代码如下:

jf.setsize(200, 100); //设置主窗体大小
jf.setvisible(true);

jf.setresizable(false);

jf.setdefaultcloseoperation(jframe.exit_on_close);//设置窗体关闭时,退出程序

另:
jf.setdefaultcloseoperation(jframe.exit_on_close);也可使用以下代码代替

jf.addwindowlistener(new windowadapter() {

@override
     public void windowclosing(windowevent e) {
                super.windowclosing(e);
                system.exit(0);
            }
});



3.个人的一点学习心得:

*学习swing,做出简单的小软件,并不困难,想要做的好看,就需要对布局有较深的研究!

*使用swing的一个用处:swing虽然已经有些过时了,但可以做些小工具,辅助工作等,也可以自娱自乐。个人对电脑图形界面挺感兴趣。

*swing组件使用一些设计模式,是挺值得研究一下,对编程挺要用处!

*学习东西贵在坚持,很多工具包都是类似的,对一种有所精深,其他亦能触类旁通!

4.附一个在youtobe视频中学习到的一个swing程序:

复制代码 代码如下:

package com.ting723.www;

 

import java.awt.container;

import java.awt.gridlayout;

import java.awt.event.actionevent;

import java.awt.event.actionlistener;

 

import javax.swing.imageicon;

import javax.swing.jbutton;

import javax.swing.jframe;

import javax.swing.jpanel;

 

public class demo10xogame extends jframe{

 

jpanel jp = new jpanel();

 

public demo10xogame() {

 container c = this.getcontentpane();

 c.add(jp);

 jp.setlayout(new gridlayout(3, 3));

 for (int i = 0; i < 9; i++) {

 xobutton jb = new xobutton();

 jp.add(jb);

 }

 

 this.setsize(500, 500);

 this.setdefaultcloseoperation(jframe.exit_on_close);

 this.setlocationrelativeto(null);

 this.setvisible(true);

}

 

public static void main(string[] args) {

 

 new demo10xogame();

}

 

 

}



复制代码 代码如下:

class xobutton extends jbutton implements actionlistener {

private imageicon x, o;

byte value = 0;

public xobutton() {

 x = new imageicon(this.getclass().getresource("x.png"));

 o = new imageicon(this.getclass().getresource("o.png"));

 this.addactionlistener(this);

 

}

 

@override

public void actionperformed(actionevent e) {

 

 value++;

 value %= 3;

 switch (value) {

 case 0:

 seticon(null);

 break;

 case 1:

 seticon(x);

 break;

 case 2:

 seticon(o);

 }

}

}