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经典小游戏2048 代码教学

程序员文章站 2024-03-30 20:45:51
2048的玩法:使用方向键移动方块,两个数字相同的方块撞在一起后,将会合并为一个数字是原来两倍的新方块!在手机上可以滑动屏幕来移动方块!html代码部分Document...

2048的玩法:

使用方向键移动方块,两个数字相同的方块撞在一起后,将会合并为一个数字是原来两倍的新方块!
在手机上可以滑动屏幕来移动方块!

html代码部分

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8">
	<title>Document</title>
	<link rel="stylesheet" href="css/0710.css">
</head>
<body>
	<div class="container">
		<div class="message">
			<span class="span0">游戏说明:</span>移动数字方块,相邻的两个数字方块相同,可合成一块!
		</div>
		<div class="box">
			<p class="pp">Score:<span id="span1">0</span></p>
			<button id="btn-start">开始游戏</button>
		</div>
		<div class="bgall">
			<!--第一行-->
			<div class="cell" id="c00"></div>
			<div class="cell" id="c01"></div>
			<div class="cell" id="c02"></div>
			<div class="cell" id="c03"></div>
			<!--第二行-->
			<div class="cell" id="c10"></div>
			<div class="cell" id="c11"></div>
			<div class="cell" id="c12"></div>
			<div class="cell" id="c13"></div>
			<!--第三行-->
			<div class="cell" id="c20"></div>
			<div class="cell" id="c21"></div>
			<div class="cell" id="c22"></div>
			<div class="cell" id="c23"></div>
			<!--第四行-->
			<div class="cell" id="c30"></div>
			<div class="cell" id="c31"></div>
			<div class="cell" id="c32"></div>
			<div class="cell" id="c33"></div>
		</div>
	</div>
	
	<div class="gameover" id="gameover">
		<p>GameOver!<br>
		Score:<span id="span2">0</span><br />
		<a href="#">Try Again!</a>
		</p>
	</div>
	<script src="js/0710.js"></script>
</body>
</html>

css样式

*{
	padding: 0;
	margin: 0;
	font-family: "Arvo", Helvetica, sans-serif;
    font-family: 12px;


}
.container{
	position: absolute;
	top: 50%;
	left: 50%;
	transform: translate(-50%,-50%);
}
.message{
	border-top: 1px solid black;
	border-bottom: 1px solid black;
	padding: 25px 0;
}
.span0{
	font-weight: bolder;
}
.bgall{
	width: 480px;
	height: 480px;
	margin:0 auto;
	position: relative;
	background-color: #9a9a95;
	border-radius: 10px;
	    opacity: 0.7;
}
.box{
width: 480px;
	margin: 0 auto;
	    height: 70px;
}
.pp{
	font-size: 45px;
	font-weight: bold;
	display: inline-block;
	width: 250px;
}
/*开始游戏*/
button:nth-of-type(1){
	margin-left: 123px;
    border-radius: 5px;
    background-color: skyblue;
    width: 100px;
    height: 40px;
    color: white;
    border: none;
    font-size: 17px;
}
/*分数*/
#span1{
	color: pink;
}
/*每个小方块的统一样式*/
.cell{
	width: 100px;
	height: 100px;
	border-radius: 6px;
	/*position: absolute;*/
	margin-top: 16px;
    margin-left: 16px;
	float: left;
    background-color: #F8FFE5;
	font-size: 40px;
	text-align: center;
	color: #fff;
	line-height: 100px;
}


.n2{background-color:#FFC43D}
.n4{background-color:#EF476F}
.n8{background-color:#1B9AAA}
.n16{background-color:#06D6A0}
.n32{background-color:#f37694}
.n64{background-color:#22c2d6}
.n128{background-color:#17f8be}
.n256{background-color:#ffd470}
.n512{background-color:#eb184a}
.n1024{background-color:#14727e}
.n2048{background-color:#05a47b}
.n4096{background-color:#a6c}
.n8192{background-color:#93c}
.n2,.n4{color:#F8FFE5}
.n1024,.n2048,.n4096,.n8192{font-size:40px}


/*游戏结束*/
.gameover{
	position: absolute;
	left: 0;
	right: 0;
	top: 0;
	bottom: 0;
	background: rgba(55,55,55,.5);
	display: none;

}
.gameover>p{
	width: 300px;
	height: 200px;
	position: absolute;
	top: 50%;
	left: 50%;
	transform: translate(-50%,-50%);
	background-color: #fff;
	/*外边距调整宽和高的一半,保证元素在页面正中间显示*/
	/* margin-top: -257px;
	margin-left: -150px; */
	text-align: center;
	line-height: 1.5em;
	border-radius: 10px;
	border:1px solid #edcf72;
	font-size: 42px;
}
a{
	text-decoration: none;
	color: pink;
}
#span2{
	color: red;
}

js部分

var game = {
	data:[],    	//存放数据
	status:0, 		//当前游戏状态
	score:0,		//分数
	gameover:0, 	//游戏结束状态
	gamerunning:1,  //游戏运行状态

	// 开始游戏
	start:function(){
		this.score = 0;
		this.data =[
			[0,0,0,0],
			[0,0,0,0],
			[0,0,0,0],
			[0,0,0,0]
		]
		// 游戏状态设为游戏运行状态
		this.status = this.gamerunning;
		// 随机生成位置下标
		this.randomNum()
		this.randomNum()
		// 更新视图
		this.updateView();

	// 给键盘按下事件绑定事件处理函数
		document.onkeydown = function(evert){
			var e = evert || window.evert;//兼容性
			switch (e.keyCode) {
				case 37:
					this.moveLeft();
					break;
				case 39:
					this.moveRight();
					break;
				case 38:
					this.moveUp();
					break;
				case 40:
					this.moveDown();
					break;
			}
		}.bind(this);//不改变this指向的话 this是指向document
		remove();
	},

	// 生成随机数
	randomNum:function(){
		while(true){
			var r = Math.floor(Math.random()*4);
			var c = Math.floor(Math.random()*4);
			// 如果当前位置是0,随机生成2,当前位置值为随机生成的2
			if(this.data[r][c] == 0){
				var num = 2;
				this.data[r][c] = num;
				break;
			}
		}
	},
	// 更新视图
	updateView:function(){
		// 循环遍历每个位置
		for(var r = 0;r < 4;r++){
			for(var c = 0; c < 4;c++){
				// 获取当前div的位置
				var div = document.getElementById("c" + r + c);
				// 如果当前位置的数字不是0,获取的div的内容等于这个数
				// 且div的类名为cell n+这个数
				if(this.data[r][c] != 0){
					div.innerHTML = this.data[r][c];
					div.className = "cell n" + this.data[r][c];
				}else{//否则还原 不动
					div.innerHTML = "";
					div.className = "cell";
				}
			}
		}
		// 获取分数
		document.getElementById("span1").innerHTML = this.score;

		// 监测游戏状态
		// 如果游戏状态等于游戏结束状态 游戏结束弹框显示,分数等于当前分数
		if(this.status == this.gameover){
			document.getElementById("span2").innerHTML = this.score;
			document.getElementById("gameover").style.display = "block";
		}else{//否则隐藏
			document.getElementById("gameover").style.display = "none";
		}
	},
	// 判断游戏是否结束,游戏没有结束返回false,游戏结束返回true
	isgameover:function(){
		for(var r = 0;r < 4;r++){
			for(var c = 0; c < 4;c++){
				// 没有结束,3种情况  
				// 1.数组中还有0   
				// 2.左右相邻的有相同的   
				// 3.上下相邻有相同的
				if(this.data[r][c] == 0){
					return false
				}
				if(c<3){
					if(this.data[r][c] == this.data[r][c+1]){
						return false
					}
				}
				if(r<3){
					if(this.data[r][c] == this.data[r+1][c]){
						return false
					}
				}
			}
		}
		return true  //游戏结束
	},
	// 左移动
	moveLeft:function(){
		// 移动之前
		var before = String(this.data);

		// 移动逻辑   循环四行
		for(var r = 0;r < 4;r++){
			this.moveLeftInRow(r);
		}

		// 移动之后
		var after = String(this.data);
		// 如果移动前不等于移动后,随机位置生成2  更新视图
		if(before != after){
			this.randomNum();
			// 如果游戏状态是游戏结束   更改游戏状态
			if(this.isgameover()){
				this.status = this.gameover;
			}
			this.updateView();
		}
	},
	// 单独处理每一行的逻辑
	moveLeftInRow : function(r){
		// 循环每一列
		for(var c = 0;c < 3;c++){
			var nextc = this.getNextInRow(r,c);
			// 如果找到了下一个不为0的位置
			if(nextc != -1){
				// 如果当前位置为0  这个位置和下一个不为0 的交换数字 
			 //如果当前位置数等于下一个位置数  当前位置数*2 分数增加 下一个位置数变为0
				if(this.data[r][c] == 0){
					this.data[r][c] = this.data[r][nextc];
					 this.data[r][nextc] = 0;
					 // c留在原地 等待下一次可能的计算
					 c--;
				}else if(this.data[r][c] == this.data[r][nextc]){
					this.data[r][c] *= 2;
					this.score += this.data[r][c]
					this.data[r][nextc] = 0;
				}
			}else{
				// 没找到 跳出
				break;
			}
		}
		
	},
	// 当前位置的下一个位置
	getNextInRow : function(r,c){   
		// 循环下一个位置
		for(var i = c +1;i<4;i++){
			// 如果当前位置数字不等于0 返回这个数字
			if(this.data[r][i] != 0){
				return i
			}
		}
		// 等于0  没找到 返回-1
		return -1

	},
	// 右移动
	moveRight:function(){
		// 移动之前
		var before = String(this.data);

		// 移动逻辑   循环四行
		for(var r = 0;r < 4;r++){
			this.moveRightInRow(r);
		}

		// 移动之后
		var after = String(this.data);
		// 如果移动前不等于移动后,随机位置生成2  更新视图
		if(before != after){
			this.randomNum();
			// 如果游戏状态是游戏结束   更改游戏状态
			if(this.isgameover()){
				this.status = this.gameover;
			}
			this.updateView();
		}
	},
	// 单独处理每一行的逻辑
	moveRightInRow : function(r){
		// 循环每一列
		for(var c =3;c > 0;c--){
			var prev = this.getPrevInRow(r,c);
			// 如果找到了上一个不为0的位置
			if(prev != -1){
				// 如果当前位置为0  这个位置和上一个不为0 的交换数字 
			 //如果当前位置数等于上一个位置数  当前位置数*2 分数增加 上一个位置数变为0
				if(this.data[r][c] == 0){
					this.data[r][c] = this.data[r][prev];
					 this.data[r][prev] = 0;
					 // c留在原地 等待下一次可能的计算
					 c++;
				}else if(this.data[r][c] == this.data[r][prev]){
					this.data[r][c] *= 2;
					this.score += this.data[r][c]
					this.data[r][prev] = 0;
				}
			}else{
				// 没找到 跳出
				break;
			}
		}
		
	},
	// 当前位置的上一个位置
	getPrevInRow : function(r,c){   
		// 循环上一个位置
		for(var i = c - 1;i >= 0;i--){
			// 如果当前位置数字不等于0 返回这个数字
			if(this.data[r][i] != 0){
				return i
			}
		}
		// 等于0  没找到 返回-1
		return -1

	},
	//上移
	moveUp : function(){
		var before = new String(this.data);
		for(var c = 0;c < 4;c++){//从c列开始
			this.moveUpInRow(c);
		}
		var after = String(this.data);
		if(before != after){
			this.randomNum();
			if (this.isgameover()) {
                this.status = this.gameover;
            }
			this.updateView();
			
		}
	},
	moveUpInRow : function(c){//上移操作
		for(var r = 0;r < 3;r++){
			// 查找c列r行不为0的
			var up = this.getUpInRow(r,c);
			if(up != -1){//如果找到
				// 如果r位置的值是0
				if(this.data[r][c] == 0){
					// 将up位置的值赋值给r位置
					this.data[r][c] = this.data[up][c];
					// 将up位置的值置为0
					this.data[up][c] = 0;
					// r留在原地 等待下一次可能的计算
					r--;
				}else if(this.data[r][c] == this.data[up][c]){// 否则,如果r位置的值等于nextc位置的值
					// 将r位置的值*2
					this.data[r][c] *= 2;
					// 将up位置的值置为0 
					this.data[up][c] = 0;
					this.score += this.data[r][c];
				}
			}else{// 如果没找到
				break;
			}//退出循环
			
		}
	},
	getUpInRow : function(r,c){//下一个
		for(var i = r + 1;i < 4;i++){
			//如果不为0,表示找到,就返回i,i对应的格子的几个位置
			if(this.data[i][c] != 0){
				return i;
			}
		}
		return -1;//找不到 给一个状态 用-1表示该方法的返回
	},
	moveDown : function(){//下移
		var before = String(this.data);
		for(var c = 0; c < 4;c++){
			this.moveDownInRow(c);//找每一列不为0的位置
		}
		var after = String(this.data);
		if(before != after){
			this.randomNum();
			
			this.updateView();
			
		}

	},
	moveDownInRow : function(c){//下移操作
		for(var r = 3;r > 0;r--){
			var Down = this.getDownInRow(r,c);//找到下一个数
			if(Down != -1){
				// 如果r位置的值是0
				if(this.data[r][c] == 0){
					// 将up位置的值赋值给r位置
					this.data[r][c] = this.data[Down][c];
					// 将up位置的值置为0
					this.data[Down][c] = 0;
					// r留在原地 等待下一次可能的计算
					r++;
				}else if(this.data[r][c] == this.data[Down][c]){// 否则,如果r位置的值等于nextc位置的值
					// 将r位置的值*2
					this.data[r][c] *= 2;
					// 将up位置的值置为0 
					this.data[Down][c] = 0;
					this.score += this.data[r][c];
				}
			}else{// 如果没找到
				break;
			}//退出循环
		}
	},
	getDownInRow : function(r,c){
		for(var i = r - 1;i >= 0;i--){
			if(this.data[i][c] != 0){
				return i;
			}
		}
		return -1;
	}

}

document.getElementById("btn-start").onclick = function(){
	game.start();
}


大家一步一步来写,看注释,分析。这个是在电脑上玩的,下次我们来教如何把2048小游戏打包成手机APP;

本文地址:https://blog.csdn.net/Orange_Sheep/article/details/107344806