Golang中定时器的陷阱详解
前言
在业务中,我们经常需要基于定时任务来触发来实现各种功能。比如ttl会话管理、锁、定时任务(闹钟)或更复杂的状态切换等等。百纳网主要给大家介绍了关于golang定时器陷阱的相关内容,所谓陷阱,就是它不是你认为的那样,这种认知误差可能让你的软件留下隐藏bug。刚好timer就有3个陷阱,我们会讲
1)reset的陷阱和
2)通道的陷阱,
3)stop的陷阱与reset的陷阱类似,自己探索吧。
下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧
reset的陷阱在哪
timer.reset()
函数的返回值是bool类型,我们看一个问题三连:
- 它的返回值代表什么呢?
- 我们想要的成功是什么?
- 失败是什么?
成功:一段时间之后定时器超时,收到超时事件。
失败:成功的反面,我们收不到那个事件。对于失败,我们应当做些什么,确保我们的定时器发挥作用。
reset的返回值是不是这个意思?
通过查看文档和实现,timer.reset()
的返回值并不符合我们的预期,这就是误差。它的返回值不代表重设定时器成功或失败,而是在表达定时器在重设前的状态:
- 当timer已经停止或者超时,返回false。
- 当定时器未超时时,返回true。
所以,当reset返回false时,我们并不能认为一段时间之后,超时不会到来,实际上可能会到来,定时器已经生效了。
跳过陷阱,再遇陷阱
如何跳过前面的陷阱,让reset符合我们的预期功能呢?直接忽视reset的返回值好了,它不能帮助你达到预期的效果。
真正的陷阱是timer的通道,它和我们预期的成功、失败密切相关。我们所期望的定时器设置失败,通常只和通道有关:设置定时器前,定时器的通道timer.c中是否已经有数据。
- 如果有,我们设置的定时器失败了,我们可能读到不正确的超时事件。
- 如果没有,我们设置的定时器成功了,我们在设定的时间得到超时事件。
接下来解释为何失败只与通道中是否存在超时事件有关。
定时器的缓存通道大小只为1,无法多存放超时事件,看源码。
// newtimer creates a new timer that will send // the current time on its channel after at least duration d. func newtimer(d duration) *timer { c := make(chan time, 1) // 缓存通道大小为1 t := &timer{ c: c, r: runtimetimer{ when: when(d), f: sendtime, arg: c, }, } starttimer(&t.r) return t }
定时器创建后是单独运行的,超时后会向通道写入数据,你从通道中把数据读走。当前一次的超时数据没有被读取,而设置了新的定时器,然后去通道读数据,结果读到的是上次超时的超时事件,看似成功,实则失败,完全掉入陷阱。
跨越陷阱,确保成功
如果确保timer.reset()
成功,得到我们想要的结果?timer.reset()
前清空通道。
当业务场景简单时,没有必要主动清空通道。比如,处理流程是:设置1次定时器,处理一次定时器,中间无中断,下次reset前,通道必然是空的。
当业务场景复杂时,不确定通道是否为空,那就主动清除。
if len(timer.c) > 0{ <-timer.c } timer.reset(time.second)
测试代码
package main import ( "fmt" "time" ) // 不同情况下,timer.reset()的返回值 func test1() { fmt.println("第1个测试:reset返回值和什么有关?") tm := time.newtimer(time.second) defer tm.stop() quit := make(chan bool) // 退出事件 go func() { time.sleep(3 * time.second) quit <- true }() // timer未超时,看reset的返回值 if !tm.reset(time.second) { fmt.println("未超时,reset返回false") } else { fmt.println("未超时,reset返回true") } // 停止timer tm.stop() if !tm.reset(time.second) { fmt.println("停止timer,reset返回false") } else { fmt.println("停止timer,reset返回true") } // timer超时 for { select { case <-quit: return case <-tm.c: if !tm.reset(time.second) { fmt.println("超时,reset返回false") } else { fmt.println("超时,reset返回true") } } } } func test2() { fmt.println("\n第2个测试:超时后,不读通道中的事件,可以reset成功吗?") sm2start := time.now() tm2 := time.newtimer(time.second) time.sleep(2 * time.second) fmt.printf("reset前通道中事件的数量:%d\n", len(tm2.c)) if !tm2.reset(time.second) { fmt.println("不读通道数据,reset返回false") } else { fmt.println("不读通道数据,reset返回true") } fmt.printf("reset后通道中事件的数量:%d\n", len(tm2.c)) select { case t := <-tm2.c: fmt.printf("tm2开始的时间: %v\n", sm2start.unix()) fmt.printf("通道中事件的时间:%v\n", t.unix()) if t.sub(sm2start) <= time.second+time.millisecond { fmt.println("通道中的时间是重新设置sm2前的时间,即第一次超时的时间,所以第二次reset失败了") } } fmt.printf("读通道后,其中事件的数量:%d\n", len(tm2.c)) tm2.reset(time.second) fmt.printf("再次reset后,通道中事件的数量:%d\n", len(tm2.c)) time.sleep(2 * time.second) fmt.printf("超时后通道中事件的数量:%d\n", len(tm2.c)) } func test3() { fmt.println("\n第3个测试:reset前清空通道,尽可能通畅") smstart := time.now() tm := time.newtimer(time.second) time.sleep(2 * time.second) if len(tm.c) > 0 { <-tm.c } tm.reset(time.second) // 超时 t := <-tm.c fmt.printf("tm开始的时间: %v\n", smstart.unix()) fmt.printf("通道中事件的时间:%v\n", t.unix()) if t.sub(smstart) <= time.second+time.millisecond { fmt.println("通道中的时间是重新设置sm前的时间,即第一次超时的时间,所以第二次reset失败了") } else { fmt.println("通道中的时间是重新设置sm后的时间,reset成功了") } } func main() { test1() test2() test3() }
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。