CKEditor/FCKEditor 使用 CKeditor 3.0.1 快速使用教程(含插入图片)
程序员文章站
2022-03-20 15:08:11
因为直接把内容作为字符串给编辑器的 value 属性赋值使用的是 javascript 代码,要让 js 代码不受内容中双引号、换行等的干扰,只有先读入到 textarea...
因为直接把内容作为字符串给编辑器的 value 属性赋值使用的是 javascript 代码,要让 js 代码不受内容中双引号、换行等的干扰,只有先读入到 textarea 最方便。
使用 ckeditor 3.0.1
<textarea cols="90" rows="10" id="content" name="content">cftea</textarea>
<script type="text/javascript" src="ckeditor/ckeditor.js"></script>
<script type="text/javascript">
<!--
ckeditor.replace("content");
//-->
</script>
可以看出,3.x 版本的使用非常方便,也不用担心会形成两个同名的 content。实际上 textarea 的 id 省略了也是可以的,因为 ckeditor 会先按 name 来查找,查找不到,再按 id 来查找。
并且编辑器会在 textarea 的位置替换原有的 textarea。
设置编辑器皮肤、宽高
<textarea cols="90" rows="10" id="content" name="content">cftea</textarea>
<script type="text/javascript" src="ckeditor/ckeditor.js"></script>
<script type="text/javascript">
<!--
ckeditor.replace("content",
{
skin: "kama", width:700, height:300
});
//-->
</script>
skin 值应该是 ckeditor/skins 文件夹下的某个文件夹名称,如果指向不存在的皮肤,则不会显示编辑器。
设置值、取值
设置值
ckeditor.instances.content.setdata(""); // content 就是前面 ckeditor.replace 的第一个参数值
或
var editor = ckeditor.replace("content");
editor.setdata("");
取值
alert(ckeditor.instances.content.getdata()); // content 就是前面 ckeditor.replace 的第一个参数值
或
var editor = ckeditor.replace("content");
alert(editor.getdata());
插入图片
若要演示此示例,最好是放在按钮的事件处理程序中,目的是有些延迟。
ckeditor.instances.content.inserthtml("<img src=...>");
使用 ckeditor 3.0.1
复制代码 代码如下:
<textarea cols="90" rows="10" id="content" name="content">cftea</textarea>
<script type="text/javascript" src="ckeditor/ckeditor.js"></script>
<script type="text/javascript">
<!--
ckeditor.replace("content");
//-->
</script>
可以看出,3.x 版本的使用非常方便,也不用担心会形成两个同名的 content。实际上 textarea 的 id 省略了也是可以的,因为 ckeditor 会先按 name 来查找,查找不到,再按 id 来查找。
并且编辑器会在 textarea 的位置替换原有的 textarea。
设置编辑器皮肤、宽高
复制代码 代码如下:
<textarea cols="90" rows="10" id="content" name="content">cftea</textarea>
<script type="text/javascript" src="ckeditor/ckeditor.js"></script>
<script type="text/javascript">
<!--
ckeditor.replace("content",
{
skin: "kama", width:700, height:300
});
//-->
</script>
skin 值应该是 ckeditor/skins 文件夹下的某个文件夹名称,如果指向不存在的皮肤,则不会显示编辑器。
设置值、取值
设置值
ckeditor.instances.content.setdata(""); // content 就是前面 ckeditor.replace 的第一个参数值
或
复制代码 代码如下:
var editor = ckeditor.replace("content");
editor.setdata("");
取值
alert(ckeditor.instances.content.getdata()); // content 就是前面 ckeditor.replace 的第一个参数值
或
var editor = ckeditor.replace("content");
alert(editor.getdata());
插入图片
若要演示此示例,最好是放在按钮的事件处理程序中,目的是有些延迟。
ckeditor.instances.content.inserthtml("<img src=...>");