c++语言游戏代码大全(python必背入门代码)
序言
很多学习了c语言的小伙伴,虽然说学完了c语言入门,但是实际能力还是停留在一个很低的水平,基本上就是套几个for循环,暴力解一下排列组合问题的水平,很多人基本上不能够独立写一个小程序,今天就给大家我很久以前做的一个简单的贪吃蛇案例。
这次的编写控制台贪吃蛇程序对学完c语言没做过项目的小伙伴来说可能是一个不小的挑战。
本文的贪吃蛇案例用的东西也并不是很多,游戏的实现主要是对一个二维数组按一定逻辑进行修改、变换(实际操作时,为了减少闪烁,我用的是字符串)。这里不对编写过程进行赘述,主要说一下最基本功能的逻辑、和一些之前较少用的函数等。
一、 基本功能逻辑
1、游戏的背景、打印
定义一个二维字符串,用“”和空格表示边界、蛇身、空白等。打印是用for循环遍历整个字符串,并以一定频率刷新,就可以达到游戏效果。
2、建立蛇数组
考虑到没用链表做过东西,不太熟练,我采用了数组来做蛇。数组主要有容量有限,最长长度需要先定义(只要我定的足够长hhhh),以及很多地方需要取地址(n次打掉了”&“)等缺点。数组存储蛇的节数、xy坐标、移动方向等参数。主要需要注意“”占两个字节,在写坐标时很多地方要乘二。
3、生成蛇的随机坐标
首先种随机种子,采用系统时间做种子。定义x、y两个变量作为坐标值,用rand()函数搭配取余来获得想要的坐标值范围。然后初始生成两三节就可以了。
4、把蛇画到地图上
建立for循环遍历整条蛇,利用strncpy()函数将空白部分复制为“”就行了。
5、蛇的运动
这里卡了比较久,期间去玩了玩贪吃蛇,发现蛇的运动方式不是很复杂,可以说就是蛇尾去一个,蛇头加一个。我采用了整个蛇身向前移,蛇头单独处理的方法,这样也便于以后控制方向。
6、擦除运动轨迹
写到上一步运行会发现蛇越来越长。。。。就像死机了以后的鼠标光标一样。。。。是因为虽然前一节点的属性赋给了后一个节点,但是这个节点并没有变。所以在每次运动前把之前的蛇擦掉,方法同第四步,只是把“”换成两个空格。
7、蛇改变方向
由于蛇运动方式的特殊性,只需要对蛇头处理。用getasynckeystate()函数读取键盘输入,并需要注意通过附加条件防止蛇掉头。
8、生成食物
随机坐标、复制、打印。
9、蛇吃食物长长
蛇运动到食物的地方会把食物覆盖掉,所以吃掉食物的效果不用写。只用判断蛇头坐标和食物坐标重合,然后判断运动方向来确定在哪里加一节就行了。然后用一个布尔值判断场上是否还有食物,来生成新的食物。计分也可以在此处写。
网络效果图
代码如下:
#define _crt_secure_no_warnings 1#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <math.h>#include <conio.h>#include <time.h>#include <windows.h>#define maxwidth 30#define maxheight 30#define initlen 3 //贪吃蛇的初始长度 struct{
char *ch; int color; char type;
}
charborder = { “”, 4, 1 }, //边框charbg = { “”, 2, 2 }, //背景charsnake = { “”, 0xe, 3 }, //贪吃蛇节点charfood = { “”, 0xc, 4 }; //食物//用一个结构体数组保存地图中的各个点struct{
char type; int index;
}globalmap[maxwidth][maxheight];struct{
int x; int y;
} snakemap[(maxwidth – 2)*(maxheight – 2)], scorespostion;int scores = 0; //得分int snakemaplen = (maxwidth – 2)*(maxheight – 2);int headerindex, tailindex;
handle hstdin;
// 设置光标位置,x为行,y为列void setposition(int x, int y){
coord coord;
coord.x = 2 * y;
coord.y = x;
setconsolecursorposition(hstdin, coord);
}// 设置颜色void setcolor(int color){
setconsoletextattribute(hstdin, color);
}//创建食物void createfood(){ int index, rang, x, y;
srand((unsigned)time(null)); if (tailindex<headerindex){
rang = headerindex – tailindex – 1;
index = rand() % rang + tailindex + 1;
} else{
rang = snakemaplen – (tailindex – headerindex + 1);
index = rand() % rang; if (index >= headerindex){
index += (tailindex – headerindex + 1);
}
}
x = snakemap[index].x;
y = snakemap[index].y;
setposition(x, y);
setcolor(charfood.color); printf(“%s”, charfood.ch);
globalmap[x][y].type = charfood.type;
}//死了void die(){ int xcenter = maxheight % 2 == 0 ? maxheight / 2 : maxheight / 2 + 1; int ycenter = maxwidth % 2 == 0 ? maxwidth / 2 : maxwidth / 2 + 1;
setposition(xcenter, ycenter – 5);
setcolor(0xc); exit(1);
_getch(); exit(0);
}// 蛇移动void move(char direction){ int newheaderx, newheadery; //新蛇头的坐标
int newheaderpreindex; //新蛇头坐标以前对应的索引
int newheaderprex, newheaderprey; //新蛇头的索引以前对应的坐标
int newheaderpretype; //新蛇头以前的类型
int oldtailx, oldtaily; //老蛇尾坐标
switch (direction){ case ‘w’:
newheaderx = snakemap[headerindex].x – 1;
newheadery = snakemap[headerindex].y; break; case ‘s’:
newheaderx = snakemap[headerindex].x + 1;
newheadery = snakemap[headerindex].y; break; case ‘a’:
newheaderx = snakemap[headerindex].x;
newheadery = snakemap[headerindex].y – 1; break; case ‘d’:
newheaderx = snakemap[headerindex].x;
newheadery = snakemap[headerindex].y + 1; break;
}
headerindex = headerindex == 0 ? snakemaplen – 1 : headerindex – 1;
newheaderpreindex = globalmap[newheaderx][newheadery].index;
newheaderprex = snakemap[headerindex].x;
newheaderprey = snakemap[headerindex].y;
snakemap[headerindex].x = newheaderx;
snakemap[headerindex].y = newheadery;
globalmap[newheaderx][newheadery].index = headerindex;
snakemap[newheaderpreindex].x = newheaderprex;
snakemap[newheaderpreindex].y = newheaderprey;
globalmap[newheaderprex][newheaderprey].index = newheaderpreindex; //新蛇头以前的类型
newheaderpretype = globalmap[newheaderx][newheadery].type; //设置新蛇头类型
globalmap[newheaderx][newheadery].type = charsnake.type; // 判断是否出界或撞到自己
if (newheaderpretype == charborder.type || newheaderpretype == charsnake.type){
die();
} //输出新蛇头
setposition(newheaderx, newheadery);
setcolor(charsnake.color); printf(“%s”, charsnake.ch); //判断是否吃到食物
if (newheaderpretype == charfood.type){ //吃到食物
createfood(); //更改分数
setposition(scorespostion.x, scorespostion.y); printf(“%d”, ++scores);
} else{ //老蛇尾坐标
oldtailx = snakemap[tailindex].x;
oldtaily = snakemap[tailindex].y; //删除蛇尾
setposition(oldtailx, oldtaily);
setcolor(charbg.color); printf(“%s”, charbg.ch);
globalmap[oldtailx][oldtaily].type = charbg.type;
tailindex = (tailindex == 0) ? snakemaplen – 1 : tailindex – 1;
}
}//下次移动的方向char nextdirection(char ch, char directionold){ int sum = ch + directionold;
ch = tolower(ch); if ((ch == ‘w’ || ch == ‘a’ || ch == ‘s’ || ch == ‘d’) && sum != 197 && sum != 234){ return ch;
} else{ return directionold;
}
}//暂停char pause(){ return _getch();
}// 初始化void init(){ // 设置相关变量
int x, y, index; int xcenter = maxheight % 2 == 0 ? maxheight / 2 : maxheight / 2 + 1; int ycenter = maxwidth % 2 == 0 ? maxwidth / 2 : maxwidth / 2 + 1;
console_cursor_info cci; //控制台光标信息
//判断相关设置是否合理
if (maxwidth<16){ printf(“‘maxwidth’ is too small!”);
_getch(); exit(0);
} //设置窗口大小
system(“mode con: cols=96 lines=32”); //隐藏光标
hstdin = getstdhandle(std_output_handle);
getconsolecursorinfo(hstdin, &cci);
cci.bvisible = 0;
setconsolecursorinfo(hstdin, &cci); //打印背景
for (x = 0; x<maxheight; x++){ for (y = 0; y<maxwidth; y++){ if (y == 0 || y == maxwidth – 1 || x == 0 || x == maxheight – 1){
globalmap[x][y].type = charborder.type;
setcolor(charborder.color); printf(“%s”, charborder.ch);
} else{
index = (x – 1)*(maxwidth – 2) + (y – 1);
snakemap[index].x = x;
snakemap[index].y = y;
globalmap[x][y].type = charbg.type;
globalmap[x][y].index = index;
setcolor(charbg.color); printf(“%s”, charbg.ch);
}
} printf(“n”);
} //初始化贪吃蛇
globalmap[xcenter][ycenter – 1].type = globalmap[xcenter][ycenter].type = globalmap[xcenter][ycenter + 1].type = charsnake.type;
headerindex = (xcenter – 1)*(maxwidth – 2) + (ycenter – 1) – 1;
tailindex = headerindex + 2;
setposition(xcenter, ycenter – 1);
setcolor(charsnake.color); for (y = ycenter – 1; y <= ycenter + 1; y++){ printf(“%s”, charsnake.ch);
} //生成食物
createfood(); //设置程序信息
setposition(xcenter – 1, maxwidth + 2); printf(” 得分 : 0″);
setposition(xcenter, maxwidth + 2); printf(” 姓名班级 :33班杨超”);
scorespostion.x = xcenter – 1;
scorespostion.y = maxwidth + 8;
}int main(){ char charinput, direction = ‘a’;
init();
charinput = tolower(_getch());
direction = nextdirection(charinput, direction); while (1){ if (_kbhit()){
charinput = tolower(_getch()); if (charinput == ‘ ‘){
charinput = pause();
}
direction = nextdirection(charinput, direction);
}
move(direction);
sleep(500);
}
_getch(); return 0;
}