JAVA学习19-面向对象编程的思想及方法定义和调用
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2024-03-25 23:55:40
...
面向对象编程
面向过程&面向对象
面向过程思想
◆步骤清晰简单,第-步做什么,第二步做什么....
◆面对过程适合处理-些较为简单的问题
面向对象思想
◆物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
●面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!
◆**对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。**
什么是面向对象
面向对象编程(OOP)
本质:以类的形式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
- 抽象
- 三大特性
封装
继承
多态
-
从认识的角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。
-
从代码的运行来看先有类后有对象。类是对象的模板。
方法的定义:
修饰符 返回值类型 方法名(形参){ 方法体 return 返回值; }
//类Demo01
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {//main方法
}
/*
修饰符 返回值类型 方法名(形参){
方法体
return 返回值;
}
*/
public String sayHello(){
return "hello world";
//结束方法,返回结果
}
public void min(){
return;//返回结果空
}
public int max(int a, int b){
return a>b ? a : b;//三元运算
}
}
方法的调用:
//静态方法 static
//调用的时候 类名.方法名
//非静态方法
//new一个实列化对象
//对象名 实例化对象名=new 对象名();
public class Student {
//静态方法
public static void say(){
System.out.println("学生说话了");
}
//非静态方法
public void eat(){
System.out.println("他在吃饭");
}
}
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
//静态方法 static
//调用的时候 类名.方法名
Student.say();
//非静态方法
//new一个实列化对象
//对象名 实例化对象名=new 对象名();
Student student=new Student();
student.eat();
}
}
值传递
//值传递
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
int a=1;
System.out.println(a);
Demo04.change(a);
System.out.println(a);//走完之后还是1
}
public static void change(int a){
a=10;
}
}
引用传递
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);//null
Demo05.change(person);//张三
System.out.println(person.name);
}
public static void change(Person person){
//person是一个对象,
person.name="张三";
}
}
//创建了一个类,定义了一个属性
class Person{
String name;//null
}
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