子弹攻击玩家
程序员文章站
2024-03-25 23:03:34
...
1)笔记
1)Hero 精灵 男女 对象-->Hero
Tower Layer:
100
102
103
104
105
107
108
109
Bullet
2)0.6
3)hit_test(射线检测):
startPos:起点 offset:移动多少距离;
没打到,则逻辑位置向前推进一下;
射线检测, 被攻击的根据Layer判断, LayerType判断
4)升级 等级表格: 现在代码中配置,最后在Excel中通过代码读取;
只做一个英雄;
fix-->1 << 15
上一篇: 如何简洁实现游戏中的AI
下一篇: 游戏中简单的刷怪实现