观察者设计模式java详解
程序员文章站
2024-03-25 20:17:52
...
该设计模式和我们的生活中联系联系的比较紧密:从现实生活角度中说起我们每个人都是一个观察者,同时也是一个被观察者。作为观察者当“被观察者”发出消息后会做出响应的响应,同时被观察者也会根据观察者的反应做出动作。
举个不太恰当的例子:
假如有一个罪犯挟持了一名人质,那么此时该罪犯就主要作为被观察者(但是他也是一名观察者,他在时刻观察警察的动向)此时的多名警察就是主要作为观察者(但是也是被观察者,时刻被罪犯所观察),所以观察者设计模式其实就是这种关系
观察者设计模式: 一对多关系,一个被观察者对应多个观察者。观察者根据
被观察者发出的信息根据自身情况进行判断做出响应的动作
代码演示:
模拟士兵和军官的例子:士兵作为观察者听从军官(被观察者)指令
接口的定义:
//观察者接口
public interface Observer {
//根据被观察者信息做出动作
void get(String message);
}
//被观察者接口
import com.offcn.observer.Observer;
public interface Observed {
//添加观察者
void add(Observer o);
//删除观察者
void remove(Observer o);
//向观察者发送信息
void send(String message);
}
观察者实现类的定义:
//实现第一个士兵(观察者)
public class FirstObserver implements Observer {
@Override
public void get(String message) {
System.out.println("1号士兵收到命令:"+message+"开始执行……");
}
}
//实现第二个士兵(观察者)
public class SecondObserver implements Observer {
@Override
public void get(String message) {
System.out.println("2号士兵收到命令:"+message+"开始执行……");
}
}
被观察者实现类的定义
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import com.offcn.observer.Observer;
public class ObserveredDemo implements Observed {
//创建一个集合用来存储观察者对象
private List<Observer> list = null;
public ObserveredDemo() {
list = new ArrayList<>();
}
//添加观察者
@Override
public void add(Observer o) {
list.add(o);
}
//删除观察者
@Override
public void remove(Observer o) {
list.remove(o);
}
//向观察者发送消息
@Override
public void send(String message) {
//使用集合对观察者进行遍历,发送消息
for(Observer o : list) {
o.get(message);
}
}
}
测试类:
import com.offcn.observed.Observed;
import com.offcn.observed.ObserveredDemo;
import com.offcn.observer.FirstObserver;
import com.offcn.observer.Observer;
import com.offcn.observer.SecondObserver;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建被观察者军官
Observed observed = new ObserveredDemo();
//创建观察者
Observer o1 = new FirstObserver(); //士兵1号
Observer o2 = new SecondObserver(); //士兵2号
//添加士兵
observed.add(o1);
observed.add(o2);
//发送命令
observed.send("全体注意,小心脚下!");
observed.remove(o1);
observed.send("小心");
}
}
//执行结果:
1号士兵收到命令:全体注意,小心脚下!开始执行……
2号士兵收到命令:全体注意,小心脚下!开始执行……
2号士兵收到命令:小心开始执行……
观察者设计模式的原理的并不难理解,主要就是接口的定义
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