bmp图片内部任意区域像素提取算法
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2024-03-25 08:30:58
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bmp图片裁剪大部分都是在水平方向上指定一个矩形区域,然后进行裁剪。有时候我们的需求是在一个bmp图片ABCD内部,指定一个基准点p0(x0,y0)(裁剪区域的中心点),在水平方向上任意旋转θ角度任意一块长度为l,宽度为w的矩形区域A'B'C'D',这是就需要进行像素提取,核心是坐标系的转换。
基本思路:
1.遍历裁剪区域A'B'C'D'中的每一个像素点p'(i,j)。
2.将A'B'C'D'区域中的每一个点通过坐标转换,转换到原始bmp图片上p''(u,v),并获取对应点的像素并保存至buffer中。
3.将buffer中保存的像素信息重新生成一张新的bmp图片,裁剪完成。
坐标转换核心公式:
for(i=0;i<l;i++)
{
for(j=0;j<w;j++)
{
u= x0 + (i-l/2)*sinθ - (j+w/2)*cosθ;
v= y0 + (i-l/2)*cosθ - (j+w/2)*sinθ;
}
}
//p'(i,j)表示需要提取像素子区域坐标系下任意一点。p''(u,v)表示将裁减区域内部坐标系转换到原始bmp图像上的坐标。
//p0(x0,y0)表示指定的裁剪基准点坐标,也就是裁剪矩形区域的中心点在原始bmp图像上的坐标。
//l表示需要裁剪矩形像素区域的宽度,w表示需要裁剪矩形区域的高度。
//θ表示需要裁剪矩形区域在水平方向上旋转的角度。
如图所示:
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