webpack 4.39总结
踩过的坑
- 版本问题,在不同的版本中,有些插件的用法已经改变,但是中文官反文档还为更新,所以在学习第三方教程文档的时候,一定一定要选择真正官方文档,不要看第三方官反文档。
- 在webpack 有些依赖可能存在相互影响,所以在搭建一个新的项目结构一定要重新初始化构造一个。
webpack 项目注意点概念解析
mode: "production" 生产模式,代码经过压缩,代码作为最终产品发布
mode: "development" 开发模式,在这个模式下代码没有被压缩,导致代码体积庞大,可是该模式便于代码调试
静态项目需要用插件及配置
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entry:{
“index”:’./src/js/index.js’,
},
入口:可以指定要加载的js -
output: {
filename: ‘js/[name].bundel.js’,
path: path.resolve(__dirname, ‘dist’),
publicPath: ‘./’,
},
出口指定文件打包的路径 -
devtool: ‘source-map’,//可用于开发环境调试,找出源码的出错地方
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OptimizeCSSAssetsPlugin 压缩css插件
-
CleanWebpackPlugin()//自动清除目录结构,把原先结构全部清除
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HtmlWebpackPlugin //生成一个html 模板
-
// test: /.(png|jpg|gif)$/,
// use: [{
// loader: ‘file-loader’,
// options: {
// name: ‘[name].[ext]’,
// publicPath: “./img”,
// outputPath: “img”
// }
// }]
图片目录转移 -
copy-webpack-plugin //转移目录结构到指定目录
构建服务
// devServer: {//配置一个服务自动刷新浏览器内容,应用于开发环境,不可用于生长产环境,其存在的意义在于便于开发
// contentBase: ‘./dist’,
// host: “localhost”,
// port: “8090”,
// open: true, // 开启浏览器
// hot: true // 开启热更新
// },
构建服务便于开发,不用一直刷新
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