CSS 媒体查询any-hover any-pointer
CSS 媒体查询
媒体查询为不同设备之间做样式的适配提供了很好的解决方式,也能够提供一些识别不同设备的方式。
常规使用
媒体查询可以有以下三种使用方式:
1、 <link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen" href="sans-serif.css">
2、 @import url(example.css) screen and (color);
3、 @media screen {
* { font-family: sans-serif }
}
媒体特性(常用)
-
width: (max-width、min-width)
适用于视觉和触觉媒体类型,不能指定负值
以下媒体查询例子表示该样式表适用于视口(文件渲染的部分屏幕/纸张)宽度在400至700像素之间的设备:
@media screen and (min-width: 400px) and (max-width: 700px) {
...
}
-
height: (max-height、min-height)
适用于视觉和触觉媒体类型,不能指定负值
用法与width
特性一致。
也许你会看到device-width
和device-height
这样的媒体特性被使用,这两者更多的是表示设备的物理的宽高,标准文档中指出,建议使用width
或者height
去做媒体没查询,实现更好的效果。
-
orientation (portrait(纵向)、landscape(横向))
适用于位图媒体类型,表示设备的横屏、竖屏
若height
媒体特性的值大于width
媒体特性的值,则orientation
媒体特性为portrait
,否则orientation
为landscape
。
<!-- 竖屏设备 -->
@media all and (orientation:portrait) {
...
}
<!-- 横屏设备 -->
@media all and (orientation:landscape) {
...
}
-
aspect-ratio
设备宽高比,定义为width
与height
的比例。
<!-- 表示16/9设备屏幕 -->
@media screen and (aspect-ratio: 16/9) {
...
}
any-hover any-pointer
非常强大的功能,可以间接判断是否是触摸设备。比如any-hover
判断设备是否支持鼠标经过行为。
any-hover
none
: 没有什么输入装置可以实现hover悬停,即没有鼠标输入设备
hover
: 一个或多个输入装置可以触发元素的hover悬停交互,即支持鼠标设备
适用场景:在移动端和PC端通用一个按钮,需要给按钮悬停效果,这是PC的hover就不适合移动端了,就可以借助any-hover
来为移动端做单独的效果优化体验。
button {
background-color: #fff;
}
button:active {
background-color: #f0f0f0;
}
/* 兼容PC端: */
@media (any-hover: hover) {
button:hover {
background-color: #f5f5f5;
}
}
any-pointer
none
: 没有可点击的设备
coarse
: 至少一个设备的点击,但是点击不准确,例如手机移动端。
fine
: 精准点击,常指带鼠标的PC浏览器。
当我们知道一个设备点击是否精确还是不精确之后,我们就能进行相应的体验升级和改进。比方说一个单选框或者复选框,在PC端鼠标点击还是很好操作的,但是在移动端,就需要做优化处理,针对移动端,让复选区域、点击区域变大,从而达到优化用户体验的效果。
两者在浏览器兼容性
目前来说,除了IE浏览器不兼容,两者在其他浏览器上都能够使用。
写在最后
媒体查询的功能远远不止这些,最经典的场景就是对于特殊设备的兼容:iphoneX的安全区域适配。媒体查询在web上为提升用户体验、交互体验举足轻重,只有充分学习它,不断探索与尝试,才能更完美地适配。
参考
https://www.w3.org/TR/2020/WD-mediaqueries-5-20200731/
https://www.w3.org/TR/2020/CR-mediaqueries-4-20200721/
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