红包出来-晃动-回去-停顿-循环效果
程序员文章站
2024-03-24 11:25:16
...
<style>
*{
padding: 0;
margin: 0;
}
body {
width: 100%;
height: 500px;
background: #ccc;
}
span {
display: block;
position: fixed;
width: 100px;
height: 150px;
background: red;
right: -50px;
bottom: 200px;
font-size: 24px;
line-height: 150px;
text-align: center;
transform:rotate(0);
}
</style>
<span>红包</span>
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<script>
/*
a : 初始角度
b : 到达晃动时,a为右晃动,b的初始为a的有晃动峰值
c : c为b的左晃动的峰值
d : 为更替循环到a时的变量
sun :晃动的次数
lDis : 距离右侧的初始距离
rDis :与lDis的最大移动到的距离相同
cont : 测试用,用来实验循环动画一次,所需要的时间,并非与外侧定时器时间,从而达到执行一周后出现停顿效果
timer :给予里的定时器的变量
*/
var a=-30;
var b=15;
var c=-15;
var d=0;
var sun=0;
var lDis=-50;
var rDis=100;
var cont=0
var timer=null
setInterval(function () {
timer=setInterval(function () {
// cont++;
// 一开始是-30deg,然后慢慢的变正
if(a<0){
$('span').css('transform','rotate('+a+'deg)');
a++;
}
// 正了之后,给予lDis最大的移动距离,开始移动
if(a==0&&lDis<100){
$('span').css('right',lDis+'px');
lDis+=2;
if(lDis==100){
rDis=100;
}
}
// 移动到规定距离后,开始右晃到指定角度
if(lDis==100&&a>=0&&a<15){
a++;
if(a==15){
b=15;
}
$('span').css('transform','rotate('+a+'deg)');
}
// 右晃到指定角度后,开始左晃到指定角度
if(lDis==100&&a==15&&b>-15){
b--
if(b==-15){
c=-15
}
$('span').css('transform','rotate('+b+'deg)');
}
// 然后左晃到指定角度后,让他回正
if(lDis==100&&b==-15&&c<0){
c++
if(c==0) {
a = 0;
sun++
// 晃动循环3次
if(sun>3){
sun=3;
}
}
$('span').css('transform','rotate('+c+'deg)');
}
// 循环3次后,初始下各个值,然后向回移动
if(sun==3&&rDis>-50){
a=0;
rDis-=2;
b=15;
c=-15;
d=0;
$('span').css('right',rDis+'px');
}
// 移动到一开始的位置后,使用d来执行到a原来的-30角度(如果这里直接用a会出现闪动)
if(rDis==-50&&d>-30){
d--;
$('span').css('transform','rotate('+d+'deg)');
// 把a、sun、和lDis变为初始值
if(d==-30){
lDis=-50;
sun=0;
a=-30
// 停止计时器,即为执行了整整一次完整的动画循环
clearInterval(timer)
// console.log(cont);
}
}
},10)
// 根据cont的值,为外侧定时器给予秒数,从而达到停顿效果
},5000)
</script>
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