android中的animations的用法 (一)
程序员文章站
2024-03-24 10:46:52
...
Animations 可分为两大类:
一 Tweened Animations,该类Animations提供了旋转,移动,伸展,和淡入淡出等效果
二 Frame-by-Frame Animations ,该类Animations 可以创建一个Drawable序列,这些Drawable可能按照指定的时间一个一个的显示,类似于电影.
Tweened Animations 有这4种分类
1 Alpha 淡入淡出
2 Rotate 旋转
3 Scale 缩放
4 Translate 移动
使用Tweened Animations 的步骤
1. 创建一个Animations 对象
2. 根据需要创建相应的Animation对象
3. 按照需求,为Animation 对象设置相应的数据
4. 将Animation对象添加到AnimationSet对象当中
5. 使用控件对象开始执行AnimationSet
各种Animation 的主要属性
Animation type | attributes | valid values
Alpha fromAlpha/toAlpha Float from 0 to 1
Scale fromXScale/toXScale Float from 0 to 1
fromYScale/toYScale Float from 0 to 1
pivotX/pivotY String of the percentage of graphic
width/height from 0% to 100%
Translate fromX/to X Float from 0 to 1
from Y/to Y Float from 0 to 1
Rotate fromDegrees/toDegrees Float from 0 to 360
pivotX/pivotY String of the percentage of graphic
width/height from 0% to 100%
---------------------------
layout布局文件mian.xml文件
activity文件:
Tween Animations 的通用属性
1. setDuration(long durationMills) 设置动画持续时间(单位:毫秒)
2. setFillAfter(boolean fillAfter) 如果fillAfter为true,表示动画执行后,控件将停留在执行结束的状态
3. setFillBefore(boolean fillBefore) 如果fillBefore 的值为true,表示动画执行后,控件将回到动画执行之前的状态
4. setStartOffSet(long startOffSet) 设置动画执行之前的等待时间
5. setRepeatCount(int count) 设置动画重复执行的次数
--------------------
下面再介绍Animations 另一种使用方法
1. 在res文件夹下面新建一个名为anim的文件夹;
2. 创建xml文件,并首先加入set标签,改标签如下:
<set xmlns:android=http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/acccelerate_interpolator" >
</set>
3. 在该标签当中加入rotate,alpha,scale,translate标签
4. 在代码当中使用AnimationUtils当中装载xml文件,并生成 Animation 对象
在rotate.xml文件中
android:pivotX的值共有三种设置方法:
1. android:pivotX="50" 使用绝对位置定位
2. android:pivotX="50%" 使用相对于控件本身定位
3. android:pivotX="50%p" 使用相对于控件的父控件定位
一 Tweened Animations,该类Animations提供了旋转,移动,伸展,和淡入淡出等效果
二 Frame-by-Frame Animations ,该类Animations 可以创建一个Drawable序列,这些Drawable可能按照指定的时间一个一个的显示,类似于电影.
Tweened Animations 有这4种分类
1 Alpha 淡入淡出
2 Rotate 旋转
3 Scale 缩放
4 Translate 移动
使用Tweened Animations 的步骤
1. 创建一个Animations 对象
2. 根据需要创建相应的Animation对象
3. 按照需求,为Animation 对象设置相应的数据
4. 将Animation对象添加到AnimationSet对象当中
5. 使用控件对象开始执行AnimationSet
各种Animation 的主要属性
Animation type | attributes | valid values
Alpha fromAlpha/toAlpha Float from 0 to 1
Scale fromXScale/toXScale Float from 0 to 1
fromYScale/toYScale Float from 0 to 1
pivotX/pivotY String of the percentage of graphic
width/height from 0% to 100%
Translate fromX/to X Float from 0 to 1
from Y/to Y Float from 0 to 1
Rotate fromDegrees/toDegrees Float from 0 to 360
pivotX/pivotY String of the percentage of graphic
width/height from 0% to 100%
---------------------------
layout布局文件mian.xml文件
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello"
/>
<ImageView
android:id="@+id/imageViewId"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/icon"
/>
<Button
android:id="@+id/alphaID"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="淡入淡出效果"
/>
<Button
android:id="@+id/scaleID"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="缩放效果"
/>
<Button
android:id="@+id/rotateID"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="旋转效果"
/>
<Button
android:id="@+id/translateID"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="移动效果"
/>
</LinearLayout>
activity文件:
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
import android.view.animation.AnimationSet;
import android.view.animation.RotateAnimation;
import android.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
public class TestAnimation01Activity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private ImageView imageView = null;
private Button alphaButton = null;
private Button scaleButton = null;
private Button rotateButton = null;
private Button translateButton = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
imageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageViewId);
alphaButton = (Button)findViewById(R.id.alphaID);
alphaButton.setOnClickListener(new AlphaButtonListener());
scaleButton = (Button)findViewById(R.id.scaleID);
scaleButton.setOnClickListener(new ScaleButtonListener());
rotateButton = (Button)findViewById(R.id.rotateID);
rotateButton.setOnClickListener(new RotateButtonListener());
translateButton = (Button)findViewById(R.id.translateID);
translateButton.setOnClickListener(new TranslateButtonListener());
}
private class AlphaButtonListener implements OnClickListener
{
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
AlphaAnimation alpha = new AlphaAnimation(1,0);
alpha.setDuration(1000);
animationSet.addAnimation(alpha);
imageView.startAnimation(animationSet);
}
}
private class ScaleButtonListener implements OnClickListener
{
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
ScaleAnimation scale = new ScaleAnimation(1,0.1f,1,0.1f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,05f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
scale.setDuration(2000);
animationSet.addAnimation(scale);
imageView.startAnimation(scale);
}
}
private class RotateButtonListener implements OnClickListener
{
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
RotateAnimation rotate = new RotateAnimation(0,360,Animation.RELATIVE_TO_PARENT,1f,Animation.RELATIVE_TO_PARENT,0f);
rotate.setDuration(5000);
animationSet.addAnimation(rotate);
imageView.startAnimation(animationSet);
}
}
private class TranslateButtonListener implements OnClickListener
{
@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
TranslateAnimation translate = new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
translate.setDuration(2000);
animationSet.addAnimation(translate);
imageView.startAnimation(animationSet);
}
}
}
Tween Animations 的通用属性
1. setDuration(long durationMills) 设置动画持续时间(单位:毫秒)
2. setFillAfter(boolean fillAfter) 如果fillAfter为true,表示动画执行后,控件将停留在执行结束的状态
3. setFillBefore(boolean fillBefore) 如果fillBefore 的值为true,表示动画执行后,控件将回到动画执行之前的状态
4. setStartOffSet(long startOffSet) 设置动画执行之前的等待时间
5. setRepeatCount(int count) 设置动画重复执行的次数
--------------------
下面再介绍Animations 另一种使用方法
1. 在res文件夹下面新建一个名为anim的文件夹;
2. 创建xml文件,并首先加入set标签,改标签如下:
<set xmlns:android=http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/acccelerate_interpolator" >
</set>
3. 在该标签当中加入rotate,alpha,scale,translate标签
4. 在代码当中使用AnimationUtils当中装载xml文件,并生成 Animation 对象
在rotate.xml文件中
android:pivotX的值共有三种设置方法:
1. android:pivotX="50" 使用绝对位置定位
2. android:pivotX="50%" 使用相对于控件本身定位
3. android:pivotX="50%p" 使用相对于控件的父控件定位
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