欢迎您访问程序员文章站本站旨在为大家提供分享程序员计算机编程知识!
您现在的位置是: 首页

C语言编程学习:制作掷骰子小游戏!超适合新手的练手项目!

程序员文章站 2024-03-23 21:06:46
...

C语言是面向过程的,而C++是面向对象的

C和C++的区别:

C是一个结构化语言,它的重点在于算法和数据结构。C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制)。

C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程(事务)控制。 所以C与C++的最大区别在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”。

C与C++的最大区别:在于它们的用于解决问题的思想方法不一样。之所以说C++比C更先进,是因为“ 设计这个概念已经被融入到C++之中 ”,而就语言本身而言,在C中更多的是算法的概念。那么是不是C就不重要了,错!算法是程序设计的基础,好的设计如果没有好的算法,一样不行。而且,“C加上好的设计”也能写出非常好的东西。

C语言编程学习:制作掷骰子小游戏!超适合新手的练手项目!

问题描述

骰子是一个有六个面的正方体,每个面分别印有1〜6之间的小圆点代表点数。假设这个游戏的规则是:两个人轮流掷骰子6次,并将每次投掷的点数累加起来。点数多者获胜;点数相同则为平局。

要求编写程序模拟这个游戏的过程,并求出玩100盘之后谁是最终的获胜者。

C语言编程学习:制作掷骰子小游戏!超适合新手的练手项目!

程序思想:

由于每个人掷骰子所得到的点数是随机的,所以需要借助随机数发生器,每次产生一个1〜6之间的整数,以此模拟玩者掷骰子的点数。

要得到6个不同的随机值,只需要调用rand()函数,并取rand()函数除以6的余数即可,即rand()%6。但这样得到的是在0〜5之间的6个随机数,再将其加1,即rand()%6+1,就可得到1〜6之间的一个随机数。

为了计算在每盘中,甲、乙两人所掷的点数,需要定义两个int型变量d1、d2,用于记录每个人投掷点数的累加器。

为了记录每个人的获胜盘数,需要再定义两个int型变量c1、c2,用于记录每个人获胜的盘数。

下面是程序流程图:

C语言编程学习:制作掷骰子小游戏!超适合新手的练手项目!

C语言编程学习:制作掷骰子小游戏源程序代码:

#include

#include

#include

int main()

{

int d1, d2, c1, c2, i, j;

c1 = c2 = 0; /*初始化*/

srand((unsigned)time(NULL));

rand(); /*初始化随机数产生器*/

for(i=1; i<=100; i++)

{ /*模拟游戏过程*/

d1 = d2 = 0;

for(j=1; j<=6; j++)

{ /*两个人轮流掷骰子*/

d1 = d1+rand()+1;

d2 = d2+rand()+1;

}

if(d1>d2)

c1++; /*累加获胜盘数*/

else if(d1

c2++;

}

if(c1>c2) /*输出最终获胜者信息*/

printf(" The first win. ");

else

if (c1

printf(" The second win. ");

else

printf("They tie. ");

return 0;

}

运行结果:

C语言编程学习:制作掷骰子小游戏!超适合新手的练手项目!

这就是掷骰子游戏的运行结果了,是不是有点惊讶,它全部由电脑产生的随机数来判定,有问题的可以评论喔。

最后自学C/C++不易,此路应携手前行。

如果你想跟着小编一起学编程的话!

可以来我的C语言/C++编程学习基地【点击进入】

还有(源码,零基础教程,项目实战教学视频)【进入领取】!